将播放给所有班级的游戏应用程序的背景音乐[关闭]
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【中文标题】将播放给所有班级的游戏应用程序的背景音乐[关闭]【英文标题】:Background music for game app that will play to all class [closed] 【发布时间】:2013-08-01 08:29:42 【问题描述】:我创建了一个 android 应用游戏,它有一个名为 MainActivity.class 的欢迎屏幕,并会在 5 秒睡眠后进入 Maimenu.class。 MainMenu 类具有开始游戏、设置、关于和高分功能。但我的问题是我不知道如何让我的背景音乐在我的所有活动/课程中播放,它只在我的欢迎屏幕上播放。我希望背景音乐将在我所有的活动/课程中持续播放。第二个问题是我的设置类中有一个按钮 ON 和 OFF。如果我单击 Settings.class 中的按钮关闭,我该如何关闭背景音乐。希望你能帮助我 :) 我很感激你花时间回答我的问题。上帝保佑。顺便说一句,这里是新手
public class MainActivity extends Activity
MediaPlayer backgroundmusic;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
MediaPlayer backgroundmusic = MediaPlayer.create(MainActivity.this, R.raw.bsound);
backgroundmusic.start();
Thread timer = new Thread()
public void run()
try
sleep(5000);
catch(InterruptedException e)
e.printStackTrace();
finally
Intent intent = new Intent(getApplicationContext(),MainMenu.class);
startActivity(intent);
;
timer.start();
【问题讨论】:
【参考方案1】:你可以使用下面的代码
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaPlayer.OnErrorListener;
import android.os.Binder;
import android.os.IBinder;
import android.widget.Toast;
public class MusicService extends Service implements MediaPlayer.OnErrorListener
private final IBinder mBinder = new ServiceBinder();
MediaPlayer mPlayer;
private int length = 0;
public MusicService()
public class ServiceBinder extends Binder
MusicService getService()
return MusicService.this;
@Override
public IBinder onBind(Intent arg0)return mBinder;
@Override
public void onCreate ()
super.onCreate();
mPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.jingle);
mPlayer.setOnErrorListener(this);
if(mPlayer!= null)
mPlayer.setLooping(true);
mPlayer.setVolume(100,100);
mPlayer.setOnErrorListener(new OnErrorListener()
public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int
extra)
onError(mPlayer, what, extra);
return true;
);
@Override
public int onStartCommand (Intent intent, int flags, int startId)
mPlayer.start();
return START_STICKY;
public void pauseMusic()
if(mPlayer.isPlaying())
mPlayer.pause();
length=mPlayer.getCurrentPosition();
public void resumeMusic()
if(mPlayer.isPlaying()==false)
mPlayer.seekTo(length);
mPlayer.start();
public void stopMusic()
mPlayer.stop();
mPlayer.release();
mPlayer = null;
@Override
public void onDestroy ()
super.onDestroy();
if(mPlayer != null)
try
mPlayer.stop();
mPlayer.release();
finally
mPlayer = null;
public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra)
Toast.makeText(this, "music player failed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
if(mPlayer != null)
try
mPlayer.stop();
mPlayer.release();
finally
mPlayer = null;
return false;
将活动绑定到服务
private boolean mIsBound = false;
private MusicService mServ;
private ServiceConnection Scon =new ServiceConnection()
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder
binder)
mServ = ((MusicService.ServiceBinderbinder).getService();
public void onServiceDisconnected(ComponentName name)
mServ = null;
;
void doBindService()
bindService(new Intent(this,MusicService.class),
Scon,Context.BIND_AUTO_CREATE);
mIsBound = true;
void doUnbindService()
if(mIsBound)
unbindService(Scon);
mIsBound = false;
开始、暂停、恢复和停止音乐 按照给定的步骤:
第 1 步:首先通过在 Activity 的 onCreate 上调用 doBindService 将服务绑定到 Activity,将 Intent 传递给服务。
第 2 步:通过显式 Intent 启动服务:
Intent music = new Intent();
music.setClass(this,MusicService.class);
startService(music);
第 3 步:从您的活动中,无论您想暂停、恢复或停止音乐,调用相应的服务函数如下:
mServ.pauseMusic();
mServ.resumeMusic();
mServ.stopMusic();
第 4 步:不要忘记从要取消服务与活动绑定的位置调用 doUnbindService。一个理想的地方是调用 Activity 的 onDestroy() 方法。
第 5 步:在应用程序的 androidmanifest 文件中,粘贴以下 XML 代码:
< service android:name=".MusicService" android:enabled="true" / >
【讨论】:
我应该为 MusicService 创建一个新类吗?还是把它放在我的 mainactivity 课上? 如你所愿,也可以分开 我在哪里放置“将活动绑定到服务”的代码 我没有得到你? 你贴的“将Activity绑定到服务”后面的代码呵呵以上是关于将播放给所有班级的游戏应用程序的背景音乐[关闭]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Ruby‘s Adventrue游戏制作笔记(十四)Unity播放游戏音效
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