无法使用 Qt3D 查看/加载 .obj 文件,用 cpp 编写

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【中文标题】无法使用 Qt3D 查看/加载 .obj 文件,用 cpp 编写【英文标题】:Can't see/load a .obj file with Qt3D, written in cpp 【发布时间】:2021-03-03 17:51:55 【问题描述】:

在 Qt3D 中加载一个轻量网格的简单工作应用程序时,我遇到了很多问题,但屏幕上没有显示任何内容。

这是我整理的一些代码,以便进行条带化显示。

您会注意到它是this Qt example 的较短版本

你不会在这个例子中看到它,但在我的实际项目中我已经 尝试加载它 qrc 和 本地文件QUrl Qt3DExtras::QTorusMesh 工作没有问题。 我试图观察网格的加载状态,在我的实际项目中它确实从None 虽然LoadingLoaded 另外,我使用 Qt QML 示例加载文件 su.obj 没有问题,所以它是 不是损坏的文件。该文件是来自 Blender 的简单 Suzanne,已导出。 我使用了 Qt5 和 6。 最后,我知道这个问题已被问过几次,但没有任何帮助。

#include <QGuiApplication>

#include <Qt3DCore/QEntity>
#include <Qt3DRender/QCamera>
#include <Qt3DRender/QCameraLens>
#include <Qt3DCore/QTransform>
#include <Qt3DCore/QAspectEngine>

#include <Qt3DInput/QInputAspect>

#include <Qt3DRender/QRenderAspect>
#include <Qt3DRender/QGeometryRenderer>
#include <Qt3DExtras/QForwardRenderer>
#include <Qt3DExtras/QPhongMaterial>
#include <Qt3DExtras/QSphereMesh>
#include <Qt3DExtras/QTorusMesh>

#include <QMesh>
#include <QPropertyAnimation>

#include "orbittransformcontroller.h"
#include "qorbitcameracontroller.h"
#include "qt3dwindow.h"
#include <qdebug.h>

Qt3DCore::QEntity *createScene()

    // Root entity
    Qt3DCore::QEntity *rootEntity = new Qt3DCore::QEntity;

    // Material
    Qt3DRender::QMaterial *material = new Qt3DExtras::QPhongMaterial(rootEntity);

    // Sphere
    Qt3DCore::QEntity *sphereEntity = new Qt3DCore::QEntity(rootEntity);
    auto *sphereMesh = new Qt3DRender::QMesh();
    sphereMesh->setSource(QUrl::fromLocalFile("su.obj"));

    Qt3DCore::QTransform *sphereTransform = new Qt3DCore::QTransform;
    OrbitTransformController *controller = new OrbitTransformController(sphereTransform);
    controller->setTarget(sphereTransform);
    controller->setRadius(20.0f);

    QPropertyAnimation *sphereRotateTransformAnimation = new QPropertyAnimation(sphereTransform);
    sphereRotateTransformAnimation->setTargetObject(controller);
    sphereRotateTransformAnimation->setPropertyName("angle");
    sphereRotateTransformAnimation->setStartValue(QVariant::fromValue(0));
    sphereRotateTransformAnimation->setEndValue(QVariant::fromValue(360));
    sphereRotateTransformAnimation->setDuration(10000);
    sphereRotateTransformAnimation->setLoopCount(-1);
    sphereRotateTransformAnimation->start();

    sphereEntity->addComponent(sphereMesh);
    sphereEntity->addComponent(sphereTransform);
    sphereEntity->addComponent(material);

    return rootEntity;


int main(int argc, char *argv[])

    QGuiApplication app(argc, argv);
    Qt3DExtras::Qt3DWindow view;

    Qt3DCore::QEntity *scene = createScene();

    // Camera
    Qt3DRender::QCamera *camera = view.camera();
    camera->lens()->setPerspectiveProjection(45.0f, 16.0f/9.0f, 0.1f, 1000.0f);
    camera->setPosition(QVector3D(0, 0, 40.0f));
    camera->setViewCenter(QVector3D(0, 0, 0));

    // For camera controls
    Qt3DExtras::QOrbitCameraController *camController = new Qt3DExtras::QOrbitCameraController(scene);
    camController->setLinearSpeed( 50.0f );
    camController->setLookSpeed( 180.0f );
    camController->setCamera(camera);

    view.setRootEntity(scene);
    view.show();

    return app.exec();

【问题讨论】:

su.obj 更改为 /fullpath/of/su.obj 它确实有效!我会尝试让它与 qrc 或 relative 一起工作(我显然不能让它作为绝对路径) 【参考方案1】:

在@eyllanesc 和 qDebug 的帮助下,我找到了三种写法:

const QUrl url = QUrl( "qrc:/path/copied/from/qtcreator/su.obj"); 
 const QUrl url = QUrl::fromLocalFile( "C:/path/to/folder/su.obj");
 const QUrl url = QUrl::fromLocalFile( "su.obj");
 qDebug() << QDir::currentPath(); // I used this to make sure I was at the right place

sphereMesh->setSource(url);

【讨论】:

以上是关于无法使用 Qt3D 查看/加载 .obj 文件,用 cpp 编写的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

通过 Qt3D 模块导入 STL 文件:如何配置灯光和材质

Qt3d用c ++输入

如何在标准GUI应用程序中使用Qt3D进行渲染?

Qt3D:“网格是空的,没有可加载的”消息

Qt3D SceneLoader 实体未呈现

obj 格式注意事项