从不同线程中的 QFile 读取
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【中文标题】从不同线程中的 QFile 读取【英文标题】:Reading from a QFile in different thread 【发布时间】:2016-08-30 11:54:22 【问题描述】:从与我想要读取的线程不同的线程中读取QFile
的最佳方式是什么?
考虑:
class AFile : public QObject
Q_OBJECT
public:
AFile(const QString &name, QObject *parent = Q_NULLPTR) : QObject(parent), m_File(name) m_File.open(QIODevice::ReadWrite);
public slots:
void write(const QByteArray &data, qint64 pos) m_File.seek(pos); m_File.write(data);
private:
mutable QFile m_File;
;
class AData : public QObject
Q_OBJECT
public:
using QObject::QObject;
void save(const QByteArray &data) emit saveData(data, 0);
signals:
void saveData(const QByteArray &data, qint64 pos) const;
;
AFile file("myfile");
AData data;
QThread *thread = new QThread;
connect(&data, &AData::saveData, &file, &AFile::write);
file.moveToThread(&thread);
thread.start();
data.save("Some data");
//how to concurrently read though?
AFile
是QFile
的包装器,用于处理对文件的所有写入。它被移动到不同的线程,以免因昂贵的磁盘写入操作而减慢主线程的速度。多线程读取情况由锁或互斥锁处理,但这会首先破坏将文件放在不同线程中的目的,因为主线程(想要从中读取)将不得不等待写入完成所以在这种情况下,我可以将它留在主线程中。
我不太喜欢的选项是信号和插槽,因为在我看来它有点重。我基本上会发送一个数据请求并等待它被读取(通过信号返回数据或发送变量以填充数据并等待它已经完成的信号)。
经过一番考虑,这似乎是最好的方法,但我不确定这是一个好的设计。
【问题讨论】:
写入文件真的会减慢您的应用程序的速度吗?我希望操作系统缓存它们,除非您强制使用某种同步模式。我是否也正确理解您想要在不同步的情况下独立读取和写入文件?我假设您正在阅读和写作的不同部分。然后你可以简单地打开文件两次,一次读取,一次写入。 @michalsrb 从 GUI 线程执行的所有同步 I/O 是可用性问题和 GUI 挂起的主要原因 - 从事件循环驱动的 UI API 的第一天开始就是如此。这就是通用 Windows 平台等现代 API 主要使用异步 API 的原因:如果 UI 阻塞等待任何 I/O,您会给用户带来糟糕的体验。 【参考方案1】:并发读取是通过拆分请求和指示部分来完成的:您首先请求数据,读取器读取它,然后您对读取数据的指示做出反应。
由于文件对象是从工作线程访问的,因此我将其封装在AData
类中。您可以将类移动到工作线程,您从外部调用的信号是线程安全的。
也应该可以围绕 QFile
创建一个异步包装器,但正确执行此操作需要使用 Qt 的实现细节(core_private
模块)。
// https://github.com/KubaO/***n/tree/master/questions/async-file-io-39226814
#include <QtWidgets>
class AData : public QObject
Q_OBJECT
QFile m_file;
public:
explicit AData(QObject * parent = nullptr) : QObjectparent
connect(this, &AData::save, this, [=](const QByteArray & data, qint64 pos)
m_file.seek(pos);
m_file.write(data);
);
connect(this, &AData::load, this, [=](qint64 pos, qint64 len)
m_file.seek(pos);
if (len == -1) len = m_file.size();
auto data = m_file.read(len);
emit loaded(data, pos);
);
bool open(const QString & name)
m_file.setFileName(name);
return m_file.open(QIODevice::ReadWrite);
Q_SIGNAL void save(const QByteArray &data, qint64 pos = 0) const;
Q_SIGNAL void load(qint64 pos, qint64 len) const;
Q_SIGNAL void loaded(const QByteArray &data, qint64 pos) const;
;
一个测试 UI 演示了如何使用它:
int main(int argc, char ** argv)
QApplication appargc, argv;
struct Thread : QThread
~Thread() quit(); wait();
ioThread;
AData data;
data.open("myfile");
data.moveToThread(&ioThread);
ioThread.start();
QWidget ui;
QGridLayout layout&ui;
QTextEdit text;
QPushButton load"Load";
QPushButton save"Save";
QPushButton clear"Clear";
layout.addWidget(&text, 0, 0, 1, 2);
layout.addWidget(&load, 1, 0);
layout.addWidget(&save, 1, 1);
layout.addWidget(&clear, 2, 0, 1, 2);
ui.show();
using Q = QObject;
Q::connect(&load, &QPushButton::clicked, &data, [&]
data.load(0, -1);
);
Q::connect(&data, &AData::loaded, &app, [&](const QByteArray & data, qint64)
text.setPlainText(QString::fromUtf8(data));
);
Q::connect(&save, &QPushButton::clicked, &data, [&]
data.save(text.document()->toPlainText().toUtf8());
);
Q::connect(&clear, &QPushButton::clicked, &text, &QTextEdit::clear);
return app.exec();
#include "main.moc"
【讨论】:
这非常简洁!不过我有一个问题,这种使用 QtConcurrent 不会引入竞争条件吗?假设 write 正在执行并由 QtConcurrent 分派到某个线程。在它完成之前,读取已调度并发送到相同的位置。会发生什么? QtConcurrent 是否以某种方式防范这种情况?据我了解,m_File 是这里的共享资源。 这是一个共享资源,我不确定QFile
是否能够抵御此类访问。可以确保一次只执行一个访问,我稍后会编辑它。
我已经尝试过了,它对它没有弹性。为了解决它,我首先尝试锁定,但最终返回不使用 QtConcurrent 并将包装器移动到单个其他线程,因为这样它不会减慢主(GUI)线程并且没有“锁定”开销,因为它保证所有访问都不会并行,因为它们都在单线程中执行。不过,我期待您的解决方案(可能比我的更好:-))。
谢天谢地,从线程池切换到专用线程所需的修改很少。以上是关于从不同线程中的 QFile 读取的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章