node.js + socket.io:拍卖网站开发
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【中文标题】node.js + socket.io:拍卖网站开发【英文标题】:node.js + socket.io: auction website development 【发布时间】:2016-05-01 19:00:48 【问题描述】:我目前正在使用 node.js 和 socket.io 编写拍卖脚本。但是该网站是使用 php 和 mysql 开发的。在这里,我仅将 node.js + socket.io 用于拍卖投标过程。该网站将有 500-1000 名登录用户在拍卖期间查看单个页面。只有一件物品将被拍卖,并且将在一天内出售一次。
我将向从服务器到客户端的所有用户广播(发射)一个倒数计时器。在服务器端,我将使用 setInterval()、1 秒的递归 setTimeout() 来倒计时拍卖结束时间。除此之外,唯一发送的其他消息将是当前出价从单个客户端传递到服务器,然后广播给所有人。这种方式做的靠谱吗?它是否能够处理服务器上的使用情况?在这里,我测试了 500 个用户意味着浏览器中的计时器挂起。
服务器.js
var cluster = require('cluster');
var app = require('express')();
//var http = require('http');
var https = require('https');
var socket = require('socket.io');
var redis = require('redis');
var redisAdapter = require('socket.io-redis');
var request = require('request');
var fs = require('fs');
var options =
key: fs.readFileSync('keys/e1317_0f2c9_71565598d419e37e376ccef5c2827113.key'),
cert: fs.readFileSync('certs/e1317_0f2c9_1468152279_2dc46c1f2cc135a.crt'),
ca: fs.readFileSync('cabundles/90490a5c829d2aca24f22b5820864c6e_1935558000.cabundle')
;
//var server = http.createServer( app );
var server = https.createServer(options, app);
var io = socket.listen(server);
var port = process.env.PORT || 8080;
var workers = process.env.WORKERS || require('os').cpus().length;
var redisUrl = process.env.REDISTOGO_URL || 'redis://127.0.0.1:6379';
var redisOptions = require('parse-redis-url')(redis).parse(redisUrl);
var pub = redis.createClient(redisOptions.port, redisOptions.host,
detect_buffers: true,
return_buffers: true,
auth_pass: redisOptions.password
);
var sub = redis.createClient(redisOptions.port, redisOptions.host,
detect_buffers: true,
return_buffers: true,
auth_pass: redisOptions.password
);
io.adapter(redisAdapter(
pubClient: pub,
subClient: sub
));
console.log('Redis adapter started with url: ' + redisUrl);
io.sockets.on('connection', function(client)
//console.log('first');
client.on('nauction', function(data)
io.sockets.emit('nauction', data);
);
);
io.on('connection', function(socket)
//console.log('in');
console.log('connected client count:' + io.sockets.sockets.length);
var recursive = function()
//console.log("It has been one second!");
if (io.sockets.sockets.length > 0)
request('https://www.example.com/file.php', function(error, response, body)
if (!error && response.statusCode == 200)
data = JSON.parse(body);
socket.volatile.emit('auction_data',
'auction_data': data
);
//console.log(data);
else
//console.log('else');
console.log(error);
);
//else
//console.log('No clients connected now');
//
setTimeout(recursive, 1000);
recursive();
socket.on("disconnect", function()
console.log('clear interval')
//clearInterval(interval);
clearTimeout(recursive);
);
);
if (cluster.isMaster)
console.log('start cluster with %s workers', workers - 1);
workers--;
for (var i = 0; i < workers; ++i)
var worker = cluster.fork();
console.log('worker %s started.', worker.process.pid);
cluster.on('death', function(worker)
console.log('worker %s died. restart...', worker.process.pid);
);
else
start();
function start()
server.listen(port, function()
console.log('listening on *:' + port);
);
Client.js
socket.on('auction_data', function(auction_details)
//console.log(auction_details);
$.each(auction_details, function(keys, values)
//countdwon formation
var tm, days, hrs, mins, secs;
days = value.auction_data.time.days;
if (value.auction_data.time.hours < 10)
hrs = ("0" + value.auction_data.time.hours);
else
hrs = value.auction_data.time.hours;
if (value.auction_data.time.mins < 10)
mins = ("0" + value.auction_data.time.mins);
else
mins = value.auction_data.time.mins;
if (value.auction_data.time.secs < 10)
secs = ("0" + value.auction_data.time.secs);
else
secs = value.auction_data.time.secs;
if (days == 0)
tm = '' + hrs + '' + '' + mins + '' + '' + secs + '';
else
tm = '' + days + '' + '' + hrs + '' + '' + mins + '' + '' + secs + '';
$('#auction_' + value.auction_data.product_id + " .countdown").html(tm);
);
);
我正在等待您解决浏览器挂起问题的答案。
【问题讨论】:
没有有效的指标可以给你一个yes
或no
的答案。从硬件到实际的高峰时间连接,所需的带宽等,甚至没有被问到的问题太多了。在没有首先收集所有信息的情况下问这些问题是不现实的。如果您需要准确的答案,请聘请公司进行审计。如果你买不起,那就试着衡量自己。无论你多么想得到一个,你都不会得到关于 SO 的正确答案。
作为一名 NodeJS 开发人员,我可以告诉你创建模块会更好。带有原型的对象。它极大地增加了代码的可读性!
@Mijago,感谢您的建议,我也会尝试使用模块和更多的东西。因为我目前正在学习 node.js 并从事该项目。
@mjh,我不明白你对有效指标的看法
什么不清楚?你没有提供任何可用的数字?您没有提供一个数字(指标)来帮助我们告诉您您想听到什么。信息不足。
【参考方案1】:
第一个问题: 这种方法可靠吗?
不需要每秒向每个客户发送时间。只需在他们第一次访问时向他们发送时间,并使用本地计时器(在他们的本地页面上)来减少每秒的时间。
您还需要在每次出价时检查服务器时间(更安全)。
如果这对您来说不够“安全”,请发送更改出价的时间。您只需在实际出价发生变化时(使用广播)或用户加入网站时(只需将其发送给他)发送实际出价。
第二个问题: 它是否能够处理服务器上的使用情况?
是和否。
如果您的服务器足够好(每台 5 美元且流量无限的服务器都适合), 你不应该惹上麻烦。仅当您的脚本非常糟糕并且存在内存泄漏时。
现在有一些提示:
永远不要相信用户输入 - 在使用之前先解析它! 在服务器上重新计算您从客户端获得的所有内容。 只向客户发送他需要的东西。他不需要关于他不使用的东西的信息。如果这是您希望的答案,请选择左侧的绿色箭头。 如果没有,请在这里写评论,我会提供更多提示。
【讨论】:
嗨 Mijago,在使用集群进程之前,站点处理 300-400 个用户正确计时器工作,让超过 400 个用户的网站挂起。在使用集群和 redis pub sub 更改流程后,无法正确处理 5 个用户。我不知道本地计时器是如何工作的,它需要根据特定的国家时区工作。 不,它不需要处理时区,你给他们拍卖结束的秒数,然后用计时器倒计时到零。 此外,我在这里解释我的网站在计时器中的投标过程少于 15 秒,如果用户下标意味着需要重置计时器,时间为 15 秒,并向所有用户提供拍卖价格和历史详细信息(谁都打开了网站)。此外,如果计时器达到 0 意味着需要关闭该拍卖的出价,它将如何完成此过程? 如果超过 500 个用户的网站挂起,则在不使用集群进程服务器的情况下仅处理 400-500 个用户的网站。但是在添加集群后,redis 方法与 server.js 然后网站 10 个用户仅处理和计时器倒计时无法正常工作。如果我们使用集群进程意味着它使用实时服务器创建 10 个子进程,那么这会导致问题吗?以上是关于node.js + socket.io:拍卖网站开发的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
找不到Node.js /socket.io/socket.io.js express 4.0
使用 Socket.IO 将 Node.JS 服务器连接到另一个 Node.JS 服务器?
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