如何使用 PySide 控制 QML UI?
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【中文标题】如何使用 PySide 控制 QML UI?【英文标题】:How to control QML UI with PySide? 【发布时间】:2014-01-07 00:23:18 【问题描述】:我尝试创建 QML-PYSIDE 计算器。但是我找不到任何这样的例子。我还检查了 pyside wiki,但不明白如何一起运行 QML-PySide。 例如,我想使用 QML-PySİde.(a+b=c) 运行添加应用程序。我可以控制由 QtDesigner 用 Python 创建的附加应用程序 GUI (sumui.ui)(由 PySideTools 转换)。但我无法使用 Python 控制添加应用程序 QML (inputtext, button )。 我是 python-qt 的新手。所以我输入了 pyside-qtdesigner 和 qml GUI 来了解 PySide-QtWidgets 和 PySide-QML UI 之间的关系。 (对不起我的英语不好)
PySide 添加应用:
应用图片:http://postimg.org/image/envp8jgg9/
addition.py:
# addition.py
from PySide import QtCore, QtGui
from sumui import Ui_Form
import sys
def derece(degrees):
return degrees*((2*pi)/400)
class hesap(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
QtGui.QWidget.__init__(self)
self.ui = Ui_Form()
self.ui.setupUi(self)
# Validations
tempValidator = QtGui.QDoubleValidator()
tempValidator.setNotation(QtGui.QDoubleValidator.StandardNotation)
self.ui.a.setValidator(tempValidator)
self.ui.b.setValidator(tempValidator)
self.setupConnections()
def topla(self):
a1 = float(self.ui.a.text())
b1 = float(self.ui.b.text())
c1 = a1 + b1
cc1 = str(c1)
self.ui.c.setText(str(cc1))
def setupConnections(self):
self.connect(self.ui.sum, QtCore.SIGNAL('clicked()'),
self.topla)
if __name__ == "__main__":
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
window = hesap()
window.show()
sys.exit(app.exec_())
QML 图形用户界面:http://postimg.org/image/pocxfcf19/ 添加.qml:
import QtQuick 1.1
Rectangle
id:r
anchors.centerIn: parent
width: 200
height: 200
Column
width: r.width*0.8
height: r.height*0.8
spacing: 10
anchors.centerIn: parent
Row
id:ro
spacing:10
Text
anchors.centerIn: ro.parent
font.bold: true
text: "a"
TextInput
id: a
width: r.width*3/4
height: 20
selectionColor: "#2f8bc5"
fillColor: "lightgray"
font.bold: true
Row
spacing:10
Text
text: "b"
font.bold: true
TextInput
id: b
width: r.width*3/4
height: 20
fillColor: "lightgray"
font.bold: true
Rectangle
id: calculate
width: r.width
height: 30
color: "#8a0800"
//x:b.width*0.2
Text
anchors.centerIn: calculate
font.bold: true
text:"calculate";color:"white"
gradient: Gradient
GradientStop
position: 0
color: "#8a0800"
GradientStop
position: 1
color: "#330009"
Row
spacing:10
Text
text: "c"
font.bold: true
TextInput
id: c
font.bold: true
width: r.width*3/4
height: 20
fillColor: "lightgray"
selectionColor: "#2f8bc5"
font.pixelSize: 12
如何使用 PySide 运行 QML 添加 UI?或者有没有像 PySide-QML 计算器这样的例子? 谢谢
【问题讨论】:
【参考方案1】:这是一个界面示例,当您单击按钮时会更新分数。它可能无需与 python 进行太多交互即可设计,但在许多情况下,无论接口层多么天才,我们都希望将信号传递给 Python。
import sys
from PySide import QtCore,QtDeclarative, QtGui
class QtScoreInterface(QtCore.QObject ):
signaller_score_a = QtCore.Signal(str)
signaller_score_b = QtCore.Signal(str)
def __init__(self):
QtCore.QObject.__init__(self)
self.score_a = 0
self.score_b = 0
@QtCore.Slot()
def aScored(self):
print ("A_scored");
self.score_a += 1
self.updateScore()
@QtCore.Slot()
def bScored(self):
print ("B_scored");
self.score_b += 1
self.updateScore()
@QtCore.Slot()
def startMatch(self):
print ("Game start stopped");
def updateScore(self):
self.signaller_score_a.emit(str(self.score_a))
self.signaller_score_b.emit(str(self.score_b))
class MainView( QtDeclarative.QDeclarativeView ):
def __init__( self, parent=None):
super( MainView, self ).__init__( parent )
self.setWindowTitle( "ScoreKeeper" )
self.setSource( QtCore.QUrl.fromLocalFile( './main.qml' ) )
self.setResizeMode( QtDeclarative.QDeclarativeView.SizeRootObjectToView )
qApplication = QtGui.QApplication( sys.argv )
window = MainView()
window.show();
qcontext = window.rootContext()
interface = QtScoreInterface()
qcontext.setContextProperty("qScoreInterface",interface)
interface.signaller_score_a.connect(window.rootObject().updateScoreA)
interface.signaller_score_b.connect(window.rootObject().updateScoreB)
sys.exit( qApplication.exec_() )
这是 QML 文件 (main.qml):
import QtQuick 1.1
Rectangle
id: rectangle1
width: 480
height: 272
gradient: Gradient
GradientStop
id: gradientStop1
position: 0
color: "#ffffff"
GradientStop
position: 1
color: "#abc09f"
function updateScoreA(string )
score_a.text = string
function updateScoreB(string )
score_b.text = string
Text
id: score_a
x: 45
y: 8
width: 131
height: 48
text: qsTr("Text")
verticalAlignment: Text.AlignVCenter
font.pixelSize: 12
Text
id: score_b
x: 303
y: 8
width: 131
height: 48
text: qsTr("Text")
verticalAlignment: Text.AlignVCenter
horizontalAlignment: Text.AlignRight
font.pixelSize: 12
Text
id: dash
x: 232
y: 5
text: qsTr("-")
horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
font.pixelSize: 47
MouseArea
id: a_scored
x: 303
y: 200
Rectangle
id: team_a
x: 45
y: 218
width: 127
height: 46
color: "#4e3a3a"
radius: 10
TextInput
id: team_a_txt
x: 24
y: 13
width: 80
height: 20
text: qsTr("A")
horizontalAlignment: TextInput.AlignHCenter
font.pixelSize: 12
MouseArea
id: team_a_score_ma
x: 0
y: 0
width: 126
height: 46
onClicked:
qScoreInterface.aScored()
Rectangle
id: team_b
x: 307
y: 218
width: 127
height: 46
color: "#4e3a3a"
radius: 10
TextInput
id: team_b_txt
x: 24
y: 13
width: 80
height: 20
text: qsTr("B")
horizontalAlignment: TextInput.AlignHCenter
font.pixelSize: 12
MouseArea
id: team_b_score_ma
x: 0
y: 0
width: 126
height: 46
onClicked:
qScoreInterface.bScored()
Rectangle
id: startstopgame
x: 177
y: 113
width: 127
height: 46
color: "#4e3a3a"
radius: 10
TextInput
id: startstopgame_txt
x: 24
y: 13
width: 80
height: 20
text: qsTr("Start Game")
horizontalAlignment: TextInput.AlignHCenter
font.pixelSize: 12
MouseArea
id: startstopgame_ma
x: 1
y: 0
width: 126
height: 46
onClicked:
qScoreInterface.startMatch()
【讨论】:
谢谢。这是通过 Python 理解控制 QML 的一个很好的例子。 有这样的解决方案:postimg.org/image/ipd0c4vuntestqml.qml:pastebin.com/e8faShwLmain.py:pastebin.com/auCpncS2只是问题是它不能用任何按钮计算。它与输入键一起使用。我想使用“QObjectName”控制 QML 对象。因为计算的参数很多。【参考方案2】:所以你想在 QML GUI 上显示 pyside 方法的结果? 现在你有两个 UI:Qt Widget 和 QML。我认为您想从 pyside 应用程序(仅 QML UI)控制 QML gui。 首先,您必须从 pyside (http://qt-project.org/wiki/Hello-World-in-PySide-and-QtQuick) 加载 qml 文件。第二件事是信号和插槽(http://www.qtcentre.org/threads/36782-SOLVED-qml-signal-with-c-slot)。 您的计算按钮应该向 pyside 层发出带有 a 和 b 变量的信号,并且 pyside 层应该有该信号的插槽,并且该插槽将计算这两个变量并将带有结果的信号发送到 qml 插槽,而 qml 插槽将在 qml ui 中显示该结果。
【讨论】:
谢谢。是的,我就是这个意思。我可以用 python 运行单个 QML。但我没有尝试用 python 运行多个 QML 文件。我将尝试运行多 QML。这是研究 c++ -Qt 示例的好主意,我对 c++ 一无所知。但我将研究 c++ 和 PyQt 之间的类似示例。然后我将比较它们以控制信号和插槽。因此,PySide 和 C++ 使用与 Qt 相同的 API。对不起我的英语不好。以上是关于如何使用 PySide 控制 QML UI?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
PySide 如何在 python 控制台中查看 QML 错误?