将按钮添加到 QTableview

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【中文标题】将按钮添加到 QTableview【英文标题】:Adding button to QTableview 【发布时间】:2012-08-02 12:39:37 【问题描述】:

我使用 QTableviewQAbstractTableModel 创建了一个表。 在其中一个单元格中,我想在该单元格的右上角添加一个帮助按钮

有什么办法可以做到吗?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

您必须为此实现自己的委托。

在 Qt 中,除了数据、模型和视图之外,您还有 委托。它们提供输入功能,还负责在 View 中渲染“特殊”项目,这正是您所需要的。

Qt doc 对这些有很好的覆盖(关键字:Model/View programming),您还可以找到一些示例here 和here。

另外(有点离题,但我想我应该指出这一点),如果您使用普通的QTableWidget,您可以使用setCellWidget() 函数将任何内容插入任何单元格。

UPD

这是来自 Qt 文档的稍微 修改的示例(我在 Qt 中使用模型/视图的东西很烂,所以不要为这段代码打我)。它将在右侧的每个单元格中绘制一个按钮,并捕获单元格中的单击事件以检查单击是否在“按钮”上,并做出相应的反应。

可能这不是最好的方法,但正如我所提到的,我不太擅长 Qt 的模型和视图。

要正确处理事情并允许正确编辑,您还需要实现 createEditor()setEditorData()setModelData() 函数。

要在特定单元格而不是所有单元格中绘制你的东西,只需在paint() 函数中添加一个条件(注意它获取模型索引作为参数,所以你总是可以知道你在哪个单元格中绘画,并相应地绘制)。


delegate.h:

class MyDelegate : public QItemDelegate

    Q_OBJECT

public:
    MyDelegate(QObject *parent = 0);
    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const;
    bool editorEvent(QEvent *event, QAbstractItemModel *model, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index);
;

delegate.cpp:

 #include <QtGui>
 #include "delegate.h"

 MyDelegate::MyDelegate(QObject *parent)
     : QItemDelegate(parent)
 
 


 void MyDelegate::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
 
     QStyleOptionButton button;
     QRect r = option.rect;//getting the rect of the cell
     int x,y,w,h;
     x = r.left() + r.width() - 30;//the X coordinate
     y = r.top();//the Y coordinate
     w = 30;//button width
     h = 30;//button height
     button.rect = QRect(x,y,w,h);
     button.text = "=^.^=";
     button.state = QStyle::State_Enabled;

     QApplication::style()->drawControl( QStyle::CE_PushButton, &button, painter);
 

 bool MyDelegate::editorEvent(QEvent *event, QAbstractItemModel *model, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index)
 
     if( event->type() == QEvent::MouseButtonRelease )
     
         QMouseEvent * e = (QMouseEvent *)event;
         int clickX = e->x();
         int clickY = e->y();

         QRect r = option.rect;//getting the rect of the cell
         int x,y,w,h;
         x = r.left() + r.width() - 30;//the X coordinate
         y = r.top();//the Y coordinate
         w = 30;//button width
         h = 30;//button height

         if( clickX > x && clickX < x + w )
             if( clickY > y && clickY < y + h )
             
                 QDialog * d = new QDialog();
                 d->setGeometry(0,0,100,100);
                 d->show();
             
     

     return true;
 

main.cpp

#include "delegate.h"

int main(int argc, char *argv[])

    QApplication app(argc, argv);

    QStandardItemModel model(4, 2);
    QTableView tableView;
    tableView.setModel(&model);

    MyDelegate delegate;
    tableView.setItemDelegate(&delegate);

    tableView.horizontalHeader()->setStretchLastSection(true);
    tableView.show();
    return app.exec();

结果将如下所示:

【讨论】:

我正在使用 QTableview 。我想把那个按钮放在一个特定的单元格中(那个单元格的右上角)..你能分享一些代码吗?感谢广告中的 .. @vikuseth,哦,它对我来说总是可见的。 你是对的 .. 请忽略我最后的评论。但是当我们要再次编辑单元格时,它会消失..有什么解决方案吗? 但是在这里,当我们使用我们的代表时,单元格内的项目没有出现。(如上面的 1,2,3,4 等)。有没有办法解决这个问题? 抱歉问了这么多愚蠢的问题。因为我是 Qt 新手,所以我无法理解发生了什么。【参考方案2】:

我有一个解决方案,无需对整个油漆过程进行任何复杂的重新发明。 我有一个 TableView,其中每一行都有一个按钮。 请注意,在我的例子中,for 循环遍历每一行。

QSignalMapper *signalMapper = new QSignalMapper(this);

for( int i=0; i<rows.length(); i++ )  //replace rows.length with your list or vector which consists of the data for your rows.
     //do something with your data for normal cells...         
     auto item = model->index(i, COLUMN_FOR_WHATEVER_YOU_WANT);
     model->setData(item, QVariant::fromValue(yourObject.getSpecificInformation()));

     //make new button for this row 
     item = model->index(i, COLUMN_BUTTON); 
     QPushButton *cartButton = new QPushButton("Add");
     ui->table_view->setIndexWidget(item, cartButton);

     signalMapper->setMapping(cartButton, i);
     connect(cartButton, SIGNAL(clicked(bool)), signalMapper, SLOT(map()));

connect(signalMapper, SIGNAL(mapped(int)), this, SLOT(doSomething(int)));

然后您会自动获取用户单击按钮所在行的索引。 您只需要制作自己的插槽:

private SLOTS:
    void doSomething(int row);

如果您有特定的单元格,它的工作方式类似。

请注意,在此示例中我不关心内存泄漏,并且我不完全知道如果您更新 TableView 会发生什么......(它工作正常,但它可能不会删除旧的按钮指针当创建新的时)

【讨论】:

在 Qt5 中,您甚至不必使用 QSignalMapper;您可以使用您选择的外壳将按钮的信号连接到 lambda。 请注意,setIndexWidget 应该只用于静态内容,因为它的性能很差。如果您只有一行带有按钮 - 使用它。如果您有 n 行和添加/删除功能,则更喜欢使用 QStyledItemDelegate 派生类。【参考方案3】:

setIndexWidget 为我工作。 示例:

QPushButton* helpButton = new QPushButton("Help");

tableView->setIndexWidget(model->index(position,COLUMN_NUMBER), helpButton);

如果您只想添加一个按钮并在单击它时执行某些操作,则使用 setIndexWidget() 添加一个按钮可以正常工作。我相信我们不需要繁琐的绘制方法或实现委托。

【讨论】:

我发现如果我在setIndexWidget 之前添加QList&lt;QString&gt; headerlabels = "col1","col2","col3","col4"; model-&gt;setHorizontalHeaderLabels(headerlabels); 会失败,但如果放在setIndexWidget 之后,它可以正常工作!【参考方案4】:
    // use only standard style  
QApplication::style()->drawControl(QStyle::CE_PushButtonLabel, &button, painter);

为了使用用户样式,需要更改:

    //use user style   
QPushButton* real_button = ....; // button inherited user styles
    real_button->style()->drawControl( QStyle::CE_PushButtonLabel, &button, painter, real_button);

【讨论】:

【参考方案5】:

我得到了解决方案.. 老画法:

void MyDelegate::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
 
     QStyleOptionButton button;
     QRect r = option.rect;//getting the rect of the cell
     int x,y,w,h;
     x = r.left() + r.width() - 30;//the X coordinate
     y = r.top();//the Y coordinate
     w = 30;//button width
     h = 30;//button height
     button.rect = QRect(x,y,w,h);
     button.text = "=^.^=";
     button.state = QStyle::State_Enabled;

     QApplication::style()->drawControl( QStyle::CE_PushButton, &button, painter);
 

这是更新后的paint()方法。

void MyDelegate::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
 
         QItemDelegate::paint(painter, option, index);
  if(index.row()==8)//since i have to make it display only at (8,0) position .
 
  if(index.column()==0)
  
     QStyleOptionButton button;
     QRect r = option.rect;//getting the rect of the cell
     int x,y,w,h;
     x = r.left() + r.width() - 20;//the X coordinate
     y = r.top();//the Y coordinate
     w = 15;//button width(based on the requirement)
     h = 15;//button height(based on the requirement)
  button.icon= QIcon(QString::fromUtf8("Resources/HelpIcon.png"));
  button.iconSize = QSize(20,20);
     button.rect = QRect(x,y,w,h);
     button.text = "";//no text . since if text will be given then it will push the icon to left side based on the coordinates .
     button.state = QStyle::State_Enabled;

     //QApplication::style()->drawControl( QStyle::CE_PushButton, &button, painter);

  QApplication::style()->drawControl( QStyle::CE_PushButtonLabel, &button, painter);//To make the Button transparent .

  
  

【讨论】:

【参考方案6】:

当视图想要绘制一个单元格时,它会调用委托的paint() 函数,并提供一些关于如何、什么以及在哪里绘制单元格内容的信息。默认委托只绘制Qt::DisplayRole 文本和selectionState

如果你替换了委托,那么你就完全替换了默认行为:你可以画任何你喜欢的东西。如果你想要文本,那么你需要安排绘制它。你可以自己做,或者使用标准的 C++ 机制,你可以先调用默认的绘图代码,然后在顶部绘图。 在我的paint() 方法的开头添加QItemDelegate::paint(painter, option, index); 后,它就可以工作了。

【讨论】:

以上是关于将按钮添加到 QTableview的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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如何将三个按钮栏项目添加到 xib 文件

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