Qt:enterEvent 和 leaveEvent 不起作用
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【中文标题】Qt:enterEvent 和 leaveEvent 不起作用【英文标题】:Qt: enterEvent and leaveEvent doesnt work 【发布时间】:2013-04-17 16:07:16 【问题描述】:我对 Qt 中的鼠标事件有一个奇怪的问题。我有以下代码:
#ifndef QSTONEFIELD_HPP_
#define QSTONEFIELD_HPP_
#include <QtGui>
#include <QWidget>
class QStoneField : public QWidget
Q_OBJECT
private:
// some stuff
public:
// some methods
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event);
virtual void mousePressEvent(QMouseEvent * event);
virtual void enterEvent(QMouseEvent * event);
virtual void leaveEvent(QMouseEvent * event);
signals:
public slots:
;
#endif
在第二个文件中我有:
#include "qstonefield.hpp"
// FIXME temporary include
#include <iostream>
using namespace std;
// some other methods ..
void QStoneField::mousePressEvent(QMouseEvent * event)
cout << "CLICK!" << endl << flush;
void QStoneField::enterEvent(QMouseEvent * event)
cout << "ENTER!" << endl << flush;
void QStoneField::leaveEvent(QMouseEvent * event)
cout << "LEAVE!" << endl << flush;
现在,当我编译并运行它时,我可以调用 mousePressEvent,因为程序会打印“CLICK!”,但是当我用鼠标穿过小部件时,它什么也不打印。 当然在 main.cpp 中我没有忘记 Stone.setMouseTracking(true)。
为什么 enterEvent 和 leaveEvent 不起作用?它应该根据文档工作。 提前致谢!
【问题讨论】:
【参考方案1】:你的函数的签名应该是:
virtual void QStoneField::enterEvent(QEvent * event);
virtual void QStoneField::leaveEvent(QEvent * event);
您只是为函数使用了错误的参数,这意味着来自 Qwidget 的参数未被覆盖。
我建议您考虑一下默认实现的作用,例如:
virtual void QStoneField::leaveEvent(QEvent * event)
//do my own things
QWidget::leaveEvent(event);
【讨论】:
完美运行,谢谢!可能我有旧文档,因为有 QMouseEvent.. @Firzen 如果您使用了override
,那么这将是编译时错误,而不是意外的运行时行为。以上是关于Qt:enterEvent 和 leaveEvent 不起作用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章