在 AS3 图形 API 上应用 16 位颜色
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【中文标题】在 AS3 图形 API 上应用 16 位颜色【英文标题】:Applying 16 bit colour on AS3 Graphics API 【发布时间】:2013-09-27 10:25:28 【问题描述】:我需要编写一个使用 16 位颜色值绘制像素的函数。我目前正在使用以下代码来绘制每个像素。
var pixel:Shape = new Shape();
pixel.graphics.beginFill(//16bit colour value);
pixel.graphics.drawRect (xVal, yVal, pixelWidth, pixelHeight);
http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/Graphics.html
我需要将 16 位颜色值(例如 111110000000000b,红色)应用到上述图形 API 函数,但似乎该函数需要 32 位 RGB 颜色值。我还研究了其他可能的方法,例如 ...
BitmapData()
http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/BitmapData.html#BitmapData()
但它也需要 32 位 RGB 值。 AS3 中是否有处理此问题的 API?或者有没有一个看似可以将 16 位颜色值转换为 32 位颜色值的公式?
【问题讨论】:
你能解释一下为什么你对这个问题投了反对票吗? 我认为这篇文章会有所帮助***.com/questions/8579353/… 我还没有尝试过 16 位到 32 位的转换实现,但感谢您的回复。 【参考方案1】:c++
代码从 Convert 16bit colour to 32bit 到 AS3 的端口:
public static function rgb16ToRgb32(a:uint):uint
/* 1. Extract the red, green and blue values */
/* from rrrr rggg gggb bbbb */
var r:uint = (a & 0xF800) >> 11;
var g:uint = (a & 0x07E0) >> 5;
var b:uint = (a & 0x001F);
/* 2. Convert them to 0-255 range:
There is more than one way. You can just shift them left:
to 00000000 rrrrr000 gggggg00 bbbbb000
r <<= 3;
g <<= 2;
b <<= 3;
But that means your image will be slightly dark and
off-colour as white 0xFFFF will convert to F8,FC,F8
So instead you can scale by multiply and divide: */
r = r * 255 / 31;
g = g * 255 / 63;
b = b * 255 / 31;
/* This ensures 31/31 converts to 255/255 */
/* 3. Construct your 32-bit format (this is 0RGB): */
return (r << 16) | (g << 8) | b;
/* Or for BGR0:
return (r << 8) | (g << 16) | (b << 24);
*/
测试:
var reb16b:String = "1111100000000000b";
var red16:uint = parseInt(reb16b, 2);
trace("red16 = "+reb16b+ " [0x"+red16.toString(16).toUpperCase()+"]");
var red32:uint = rgb16ToRgb32(red16);
trace("red32 = 0x"+red32.toString(16).toUpperCase());
输出:
red16 = 1111100000000000b [0xF800]
red32 = 0xFF0000
所以你可以用代码绘制16位红色rec:
var pixel:Shape = new Shape();
pixel.graphics.beginFill(rgb16ToRgb32(0xF800));
pixel.graphics.drawRect (xVal, yVal, pixelWidth, pixelHeight);
【讨论】:
以上是关于在 AS3 图形 API 上应用 16 位颜色的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
ActionScript 3 AS3使用按位移位将RGB值转换为颜色
16 位桌面颜色深度中的 BitBlt + UpdateLayeredWindow 和 CreateDIBSection