如何在 C/C++ 中以编程方式查找“保存的游戏”文件夹?
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【中文标题】如何在 C/C++ 中以编程方式查找“保存的游戏”文件夹?【英文标题】:How to find the "Saved Games" folder programmatically in C/C++? 【发布时间】:2019-06-27 04:43:33 【问题描述】:我正在写一个游戏。我打算将存档保存在“已保存的游戏”目录中。
如何以编程方式查找 Saved Games 文件夹的位置?
它需要在非英语 Windows 上工作。像%USERPROFILE%\Saved Games
这样的黑客不是一种选择。
【问题讨论】:
从保存位置读取它。使用 Windows API 来确定位置。 【参考方案1】:可以使用SHGetKnownFolderPath() 函数定位Saved Games 目录,该函数从Windows Vista 和Windows Server 2008 开始可用。
请注意,FOLDERID_SavedGames
参数是 C++ 引用。替换为 &FOLDERID_SavedGames
以从 C 代码调用。
在我能找到的第一个在线 MSVC 编译器上测试成功:
https://rextester.com/l/cpp_online_compiler_visual
#define WINVER 0x0600
#define _WIN32_WINNT 0x0600
#include <stdio.h>
#include <shlobj.h>
#include <objbase.h>
#pragma comment(lib, "shell32.lib")
#pragma comment(lib, "ole32.lib")
int main(void)
PWSTR path = NULL;
HRESULT r;
r = SHGetKnownFolderPath(FOLDERID_SavedGames, KF_FLAG_CREATE, NULL, &path);
if (path != NULL)
printf("%ls", path);
CoTaskMemFree(path);
return 0;
【讨论】:
那个在线编译器太棒了。您甚至可以创建窗口。我想知道它运行在什么样的桌面/服务环境中。Ima 现在正在探索它的 GDI 功能......以上是关于如何在 C/C++ 中以编程方式查找“保存的游戏”文件夹?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章