使用加速度计计算旋转矩阵
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【中文标题】使用加速度计计算旋转矩阵【英文标题】:Compute rotation matrix using the accelerometer 【发布时间】:2011-12-09 21:07:16 【问题描述】:我目前面临一个更数学的问题。我正在开发一个对 X 和 Y 轴加速度感兴趣的应用程序。换句话说,我想跟踪左右来回的加速度。
如果设备朝上放在桌子上,则所需方向上的所有加速度都在这些轴的加速度值中可见。出现问题是设备未放置在这样的位置,并且围绕 X 或 Y 轴(俯仰、滚动)有一定的旋转。
我需要一个旋转矩阵 (Rm),我可以将它与测量加速度 (x) 向量相乘,以获得一个新的校准向量 (x'),其他类可以使用:x' = Rm * x强>。这应该根据参考向量 (0,0,-1) 和设备的当前重力向量计算得出。
我知道它与欧拉角有关,但我不知道如何计算这些并用这些创建我的旋转矩阵。我也知道 CMAttitude 类中有一个旋转矩阵,但我想更深入地了解这些矩阵是如何计算的。
例子:
想象一下,您想搞清楚自己的自行车刹车力度。如果您的 iPhone 安装在自行车上,显示屏指向上方,您可以在加速度矢量的 y 值中读取加速度。您项目中的其他类假定制动时的加速度始终可以在此值中看到。
问题是当 iPhone 以纵向视图放置时,显示屏指向您。然后制动不会增加 y 值,而是增加 z 值。因此,您必须将加速度值绕 x 轴旋转 -90 度。
我需要这个旋转矩阵来进行设备的任意旋转。我知道不可能从重力向量计算绕 z 轴的旋转,但只要 x 和 y 旋转被否定我就可以了。
非常感谢您的帮助
【问题讨论】:
我建议您重新标记此问题,以便向更广泛的受众开放。这并不是真正的 iPhone 受限问题,但例如 android 编码人员也可以很好地回答。 【参考方案1】:我认为以下链接应该会有所帮助 Transforming iPhone Accelerometer Data to Automobile Axes 注意旋转矩阵有错误,元素rm11应该是cos"Beta"*cos"gamma"而不是cos"alpha"*cos"gamma"
【讨论】:
Batti,您链接的页面受密码保护。您可以访问它并且可以在其他地方发布吗? 没关系。 DeviceMotion relative to world - multiplyByInverseOfAttitude 展示了如何将设备相对加速度值转换为 ios5 及更高版本的地球相对加速度值。【参考方案2】:要计算欧拉角,您需要计算参考矢量和当前重力矢量之间的角度。
http://chemistry.about.com/od/workedchemistryproblems/a/scalar-product-vectors-problem.htm
之后旋转矩阵就很简单了。 http://en.wikipedia.org/wiki/Rotation_matrix
请注意,我确信在 ios 和 android 中有很多简单的方法可以做到这一点,而无需手动进行这些计算。这个答案就是几何的结果。
【讨论】:
感谢您的回答。我需要否定围绕 x 和 y 轴的旋转,以便所有加速度(左、右、后、前)都显示在加速度矢量的 x 和 y 值中,并且不包含在 z 值中。所以我需要一个 x 旋转的角度和一个 y 旋转的角度,并将两者结合到一个旋转矩阵中。我不知道如何仅通过这些向量之间的角度来实现这些。旋转矩阵会是什么样子? 你能多描述一下你想要做什么吗?我的意思是大局。 我不允许发布任何图片以上是关于使用加速度计计算旋转矩阵的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章