动作脚本函数可以找出自己的名称吗?
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【中文标题】动作脚本函数可以找出自己的名称吗?【英文标题】:can an actionscript function find out its own name? 【发布时间】:2010-10-17 05:16:08 【问题描述】:鉴于以下情况
function A(b:Function)
如果是函数A(),我们可以确定作为参数'b'传入的函数的名称吗? AS2 和 AS3 的答案是否不同?
【问题讨论】:
【参考方案1】:我使用以下:
private function getFunctionName(e:Error):String
var stackTrace:String = e.getStackTrace(); // entire stack trace
var startIndex:int = stackTrace.indexOf("at ");// start of first line
var endIndex:int = stackTrace.indexOf("()"); // end of function name
return stackTrace.substring(startIndex + 3, endIndex);
用法:
private function on_applicationComplete(event:FlexEvent):void
trace(getFunctionName(new Error());
输出: FlexAppName/on_applicationComplete()
有关该技术的更多信息,请访问 Alex 的网站:
http://blogs.adobe.com/aharui/2007/10/debugging_tricks.html
【讨论】:
我会说在您的系统设计中使用它时要小心,这是非常脆弱的代码,例如,如果 Adobe 的某个人决定重新表述他们的堆栈跟踪消息,您的代码就会中断。所以也许问问自己,你是否真的需要知道函数名称来解决你遇到的问题。 同意。我主要将它用于调试,最近不那么频繁了,因为我可以使用 Flex Builder Pro 单步调试代码。 非常酷的想法...但仅适用于调试播放器!!!如果这足够了,好的,但总的来说这仍然不能解决问题.... 借助 Air 3.5 和 Flash 11.5,现在可以获得发布版本的堆栈跟踪。我同意这种方法是有风险的 - 堆栈跟踪字符串格式的微小变化很容易破坏代码,但它有效,并且运作良好。【参考方案2】:我一直在尝试建议的解决方案,但在某些时候我都遇到了麻烦。主要是因为对固定 或 动态成员的限制。我做了一些工作并将这两种方法结合起来。请注意,它仅适用于公开可见的成员 - 在所有其他情况下返回 null。
/**
* Returns the name of a function. The function must be <b>publicly</b> visible,
* otherwise nothing will be found and <code>null</code> returned.</br>Namespaces like
* <code>internal</code>, <code>protected</code>, <code>private</code>, etc. cannot
* be accessed by this method.
*
* @param f The function you want to get the name of.
*
* @return The name of the function or <code>null</code> if no match was found.</br>
* In that case it is likely that the function is declared
* in the <code>private</code> namespace.
**/
public static function getFunctionName(f:Function):String
// get the object that contains the function (this of f)
var t:Object = getSavedThis(f);
// get all methods contained
var methods:XMLList = describeType(t)..method.@name;
for each (var m:String in methods)
// return the method name if the thisObject of f (t)
// has a property by that name
// that is not null (null = doesn't exist) and
// is strictly equal to the function we search the name of
if (t.hasOwnProperty(m) && t[m] != null && t[m] === f) return m;
// if we arrive here, we haven't found anything...
// maybe the function is declared in the private namespace?
return null;
【讨论】:
不错的方法,但getSavedThis()
仅适用于 Flash 播放器的调试版本。
谢谢你,如果其他人找不到包:import flash.utils.describeType;导入 flash.sampler.getSavedThis;【参考方案3】:
这是一个简单的实现
public function testFunction():void
trace("this function name is " + FunctionUtils.getName()); //will output testFunction
在一个名为 FunctionUtils 的文件中,我把这个...
/** Gets the name of the function which is calling */
public static function getName():String
var error:Error = new Error();
var stackTrace:String = error.getStackTrace(); // entire stack trace
var startIndex:int = stackTrace.indexOf("at ", stackTrace.indexOf("at ") + 1); //start of second line
var endIndex:int = stackTrace.indexOf("()", startIndex); // end of function name
var lastLine:String = stackTrace.substring(startIndex + 3, endIndex);
var functionSeperatorIndex:int = lastLine.indexOf('/');
var functionName:String = lastLine.substring(functionSeperatorIndex + 1, lastLine.length);
return functionName;
【讨论】:
【参考方案4】:名字?不,你不能。但是,您可以做的是测试参考。像这样的:
function foo()
function bar()
function a(b : Function)
if( b == foo )
// b is the foo function.
else
if( b == bar )
// b is the bar function.
【讨论】:
【参考方案5】:我不知道它是否有帮助,但可以获得对 arguments 函数调用者的引用(据我所知,仅在 ActionScript 3 中)。
【讨论】:
你无法获取调用者,但你确实有对被调用者的引用。【参考方案6】:通常将 arguments.callee 与 toString()
和 match
一起使用:
function foo()return arguments.callee.toString().match(/\s\w+/).toString()
参考文献
arguments callee method
Tracing Function Arguments
【讨论】:
【参考方案7】:您是否只是在寻找参考,以便之后可以再次调用该函数?如果是这样,请尝试将函数设置为变量作为参考。 var lastFunction:函数;
var func:Function = function test():void
trace('func has ran');
function A(pFunc):void
pFunc();
lastFunction = pFunc;
A(func);
现在如果你需要引用上次运行的函数,你可以通过调用 lastFunction 来实现。
我不确定您到底想做什么,但也许这会有所帮助。
【讨论】:
以上是关于动作脚本函数可以找出自己的名称吗?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章