Flash SDK 到 CS4 的转换技巧

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【中文标题】Flash SDK 到 CS4 的转换技巧【英文标题】:Flash SDK to CS4 conversion tips 【发布时间】:2010-11-25 02:18:20 【问题描述】:

我一直在使用开源 Flash SDK,最近获得了 CS4 天赋。我想知道在 CS4 中是否有更好的方法来处理以下一些事情:

我的一个项目是一个具有不同阶段的游戏 - 对于阶段转换,是否更好地实现为阶段的不同框架?

有什么特别的提示吗?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

CS4 的主要用例是静态动画。

如果您想从设计好的公寓中剔除静态原型,在 CS4 中可能会更快。

如果您正在为 Cartoon Network 制作动画节目,可以使用 CS4 完成。

当您添加实时运行时数据时,这些关键帧导致的问题远远多于它们解决的问题。

如果您正在构建数据驱动的 Web 应用程序,那么使用 Flex Builder(即将成为 Flash Builder)和开源 SDK 会更好。

如果您对命令行感到满意,您可能需要查看Project Sprouts,这是一个可以使用 SDK 改进您的工作流程的开源工具集。

【讨论】:

以上是关于Flash SDK 到 CS4 的转换技巧的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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