CaiLin907:CSDN认证博客专家
博客地址:https://blog.csdn.net/xichi_12396
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着色器编程_unity中的基础纹理,使用Unity Shader实现基础纹理的渲染效果
U3D人物触发物体显示界面(游戏开始/游戏结束/碰撞金币等)
C# 练习用函数递归计算 f(n)=f(n-1)+f(n-2) f=2 f=3
C# 练习最少需要准备多少张人民币,才能在给每个人发工资的时候都不用找零呢,人民币一共有100元50元10元5元2元和1元六种
C# 练习3个可乐瓶可以换一瓶可乐,现在有364瓶可乐。问一共可以喝多少瓶可乐,剩下几个空瓶?
C# 练习编写一个应用程序用来输入的字符串进行加密,对于字母字符串加密规则如下:‘a’→’d’ ‘b’→’e’ ‘w’→’z’ …… ‘x’→’a’ ‘y’→’b’ ‘z’→’c’