geng_zhaoying:CSDN认证博客专家
博客地址:https://blog.csdn.net/geng_zhaoying
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函数pygame.mask.from_threshold()用阈值确定mask碰撞点原理及使用方法
超人游戏_将障碍画在背景中用pygame.mask.from_threshold实现超人和不同颜色障碍精准碰撞检测
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用pygame实现网上游戏‘球球情侣‘(检测矩形和某颜色碰撞的例子)
pygame.mask原理及使用pygame.mask实现精准碰撞检测
用语言python和C#实现动态多态性,前者简单易懂,后者复杂难理解
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编写python程序用来测试执行一次ImageGrab.grab方法需要多少时间
仿Win10截屏程序:用83条python语句编写可截全屏和拖动鼠标在屏幕画矩形选定区域后截屏的实用程序
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向量使用1:pygame编写篮球游戏-火柴人运球避开防守跳起投篮(向量法处理防守者逼近投篮者前进数据)
超人游戏_将障碍画在背景中用pygame.mask.from_threshold实现超人和不同颜色障碍精准碰撞检测
pygame.mask原理及使用pygame.mask实现精准碰撞检测
pygame障碍游戏将障碍直接画在背景中,实现用mask侦测背景中障碍和用颜色区分不同障碍的方法
用pygame实现网上游戏‘球球情侣‘(用pygame.mask完成碰撞检测)
用Python编写录屏程序将播放的视频用截屏方法转换为多帧图像编辑后保存为GIF格式动图文件
pygame障碍游戏将障碍直接画在背景中,实现用mask侦测背景中障碍和用颜色区分不同障碍的方法
用语言python和C#实现动态多态性,前者简单易懂,后者复杂难理解
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用pygame实现网上游戏‘球球情侣‘(用pygame.mask完成碰撞检测)