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小球自由落体动态模拟(Position Based Simulation) 三维网格补洞算法(Poisson Method) 三维等值面提取算法(Dual Contouring) 水泡动画模拟(Marching Cubes) 网格弹簧质点系统模拟(Spring-Mass System by Fast Method) 三维动画形变算法(Mixed Finite Elements)
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