OpenGLES 使用 —— 图片绘制
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了OpenGLES 使用 —— 图片绘制相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A目标
使用 OpenGLES 将一张图片加载到屏幕中
创建一个继承于 GLKViewController 的ViewController,并导入相应头文件
初始化设置
顶点数据设置
纹理读取
GLKViewDelegate
运行查看效果
存在明显的拉伸,为了解决这个问题,需要添加透视投影矩阵。
同时为了能正确的观察到图片,需要将观察者沿Z轴后退2个单位
运行结果
以上是关于OpenGLES 使用 —— 图片绘制的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Android音视频 OpenGL ES2.0 绘制图片纹理
(转)使用OpenGL显示图像Android OpenGLES2.0——纹理贴图之显示图片