ProgressDialog讲解
Posted sq19920518
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ProgressDialog讲解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、ProgressDialog的创建方式
ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog,实现DialogInterface接口。
ProgressDialog的创建方式有两种,一种是new Dialog ,一种是调用Dialog的静态方法Dialog.show()。
二、ProgressDialog样式
1. 圆形进度条
代码如下:
ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
dialog.setTitle("提示:");
// 设置提示的title的图标,默认是没有的,如果没有设置title的话只设置Icon是不会显示图标的
dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);
dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消
dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 设置进度条的形式为圆形转动的进度条
// dismiss监听
dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener()
@Override
public void onDismiss(DialogInterface dialog)
Log.e("TAG", "对话框解除了");
);
// 监听Key事件被传递给dialog
dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener()
@Override
public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode, KeyEvent event)
return false;
);
// 监听cancel事件
dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener()
@Override
public void onCancel(DialogInterface dialog)
);
// 设置可点击的按钮,最多有三个(默认情况下)
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",
new DialogInterface.OnClickListener()
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
// cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是
// 调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss
// 方法不会回调
dialog.cancel();
// dialog.dismiss();
);
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
new DialogInterface.OnClickListener()
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
);
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "查看详情",
new DialogInterface.OnClickListener()
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
);
dialog.setMessage("这是一个圆形进度条,确定关闭吗?");
dialog.show();
效果图如下:
2. 水平进度条
代码如下:
final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
dialog.setTitle("提示:");
// 设置提示的title的图标,默认是没有的,如果没有设置title的话只设置Icon是不会显示图标的
dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);
dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消
dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 设置进度条的形式为水平进度条
dialog.setMax(100);
// dismiss监听
dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener()
@Override
public void onDismiss(DialogInterface dialog)
Log.e("TAG", "对话框解除了");
);
// 监听Key事件被传递给dialog
dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener()
@Override
public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode, KeyEvent event)
return false;
);
// 监听cancel事件
dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener()
@Override
public void onCancel(DialogInterface dialog)
);
// 设置可点击的按钮,最多有三个(默认情况下)
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",
new DialogInterface.OnClickListener()
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
// cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是
// 调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss
// 方法不会回调
dialog.cancel();
// dialog.dismiss();
);
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
new DialogInterface.OnClickListener()
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
);
dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "查看详情",
new DialogInterface.OnClickListener()
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
);
dialog.setMessage("这是一个水平进度条,确定关闭吗?");
dialog.show();
// 子线程执行耗时操作
new Thread(new Runnable()
@Override
public void run()
// TODO Auto-generated method stub
int i = 0;
while (i < 100)
try
Thread.sleep(200);
// 更新进度条的进度,可以在子线程中更新进度条进度
dialog.incrementProgressBy(1);
// dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二级进度条更新方式
i++;
catch (Exception e)
// TODO: handle exception
// 在进度条走完时删除Dialog
dialog.dismiss();
).start();
效果图如下:
最后,关于自定义ProgressDialog的使用,可参考以下博客:
http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/41699063
http://blog.csdn.net/luhuajcdd/article/details/8986212
http://blog.csdn.net/vrix/article/details/43486973
以上是关于ProgressDialog讲解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章