ProgressDialog讲解

Posted sq19920518

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ProgressDialog讲解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、ProgressDialog的创建方式

ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog,实现DialogInterface接口。

ProgressDialog的创建方式有两种,一种是new Dialog ,一种是调用Dialog的静态方法Dialog.show()。

二、ProgressDialog样式

1. 圆形进度条

代码如下:

 ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
 dialog.setTitle("提示:");
 // 设置提示的title的图标,默认是没有的,如果没有设置title的话只设置Icon是不会显示图标的
 dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);

 dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
 dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消
 dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 设置进度条的形式为圆形转动的进度条

 // dismiss监听
 dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() 
     @Override
     public void onDismiss(DialogInterface dialog) 
         Log.e("TAG", "对话框解除了");
     
 );

 // 监听Key事件被传递给dialog
 dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() 
     @Override
     public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode, KeyEvent event) 
         return false;
     
);

// 监听cancel事件
dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() 
     @Override
     public void onCancel(DialogInterface dialog) 

     
 );

// 设置可点击的按钮,最多有三个(默认情况下)
 dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",
          new DialogInterface.OnClickListener() 
              @Override
              public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 
                  // cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是
                  // 调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss
                  // 方法不会回调
                  dialog.cancel();
                  // dialog.dismiss();
              
          );

  dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
          new DialogInterface.OnClickListener() 
              @Override
              public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 

              
          );

  dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "查看详情",
          new DialogInterface.OnClickListener() 
              @Override
              public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 

              
          );

  dialog.setMessage("这是一个圆形进度条,确定关闭吗?");
  dialog.show();

效果图如下:

2. 水平进度条

代码如下:

 final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
 dialog.setTitle("提示:");

 // 设置提示的title的图标,默认是没有的,如果没有设置title的话只设置Icon是不会显示图标的
 dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);

 dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
 dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消
 dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 设置进度条的形式为水平进度条
 dialog.setMax(100);

 // dismiss监听
 dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() 
      @Override
      public void onDismiss(DialogInterface dialog) 
          Log.e("TAG", "对话框解除了");
      
  );

 // 监听Key事件被传递给dialog
 dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() 
       @Override
       public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode, KeyEvent event) 
           return false;
       
  );

 // 监听cancel事件
 dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() 
       @Override
       public void onCancel(DialogInterface dialog) 

       
  );

 // 设置可点击的按钮,最多有三个(默认情况下)
 dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",
       new DialogInterface.OnClickListener() 
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 
                // cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是
                // 调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss
                // 方法不会回调                
                dialog.cancel();
                // dialog.dismiss();
            
         );

 dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
       new DialogInterface.OnClickListener() 
             @Override
             public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 

             
         );

 dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "查看详情",
       new DialogInterface.OnClickListener() 
             @Override
             public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 

             
         );
 dialog.setMessage("这是一个水平进度条,确定关闭吗?");
 dialog.show();

 // 子线程执行耗时操作
 new Thread(new Runnable() 
     @Override
     public void run() 
         // TODO Auto-generated method stub
         int i = 0;
         while (i < 100) 
             try 
                 Thread.sleep(200);
                 // 更新进度条的进度,可以在子线程中更新进度条进度
                 dialog.incrementProgressBy(1);
                 // dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二级进度条更新方式
                 i++;
              catch (Exception e) 
                 // TODO: handle exception
             
         
         // 在进度条走完时删除Dialog
         dialog.dismiss();
     
 ).start();

效果图如下:

最后,关于自定义ProgressDialog的使用,可参考以下博客:
http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/41699063
http://blog.csdn.net/luhuajcdd/article/details/8986212
http://blog.csdn.net/vrix/article/details/43486973

以上是关于ProgressDialog讲解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何将主题设置为 ProgressDialog?

ProgressDialog的详细使用总结

返回活动后如何停止progressDialog?

ProgressDialog

更改 ProgressDialog 的背景

ProgressDialog:如何防止泄漏窗口