Android-通过Java代码来实现属性动画

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android-通过Java代码来实现属性动画相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

android-通过Java代码来实现属性动画


除了能够使用定义xml文件来设置动画之外。还能够使用java代码来进行控制动画。
示比例如以下:


布局文件:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="match_parent"
                android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
                android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
                android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
                android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
                tools:context="com.xieth.as.againanimdemo.MainActivity2"
    >

    <ImageView
        android:id="@+id/id_img"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="click"
        android:src="@mipmap/ic_launcher"
        />

    <Button
        android:id="@+id/id_btnMove"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:onClick="move"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginBottom="40dp"
        android:text="移动"
        />


</RelativeLayout>

主活动:

package com.xieth.as.againanimdemo;

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity2 extends AppCompatActivity {

    private ImageView imageView = null;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);

        imageView = (ImageView) findViewById(R.id.id_img);
    }

    public void click(View view) {
        Toast.makeText(this, "click", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    public void move(View view) {
        TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0, 200, 0, 0);
        // 设置显示的时长
        animation.setDuration(1000);
        imageView.startAnimation(animation);
    }
}

设置事件
移动

TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0, 200, 0, 0);
// 设置显示的时长
animation.setDuration(1000);
imageView.startAnimation(animation);

执行:
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ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationX", 0F, 200F).setDuration(1000).start();

执行:
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能够看见效果是一样的。


改动一下代码:

  ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationY", 0F, 200F).setDuration(1000).start();

这次是Y方向:
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旋转

ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotation", 0F, 360F).setDuration(1000).start();

执行:
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组合动画

 ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotation", 0F, 360F).setDuration(1000).start();
          ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationX", 0F, 360F).setDuration(1000).start();
          ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationY", 0F, 360F).setDuration(1000).start();

执行:
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能够看到这三个动画同一时候执行


使用PropertyValuesHolder

 PropertyValuesHolder p1 = PropertyValuesHolder.ofFloat("rotation", 0F, 360F);
        PropertyValuesHolder p2 = PropertyValuesHolder.ofFloat("translationX", 0F, 200F);
        PropertyValuesHolder p3 = PropertyValuesHolder.ofFloat("translationY", 0F, 200F);
        ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(imageView, p1, p2, p3).setDuration(1000).start();

执行:
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使用AnimatorSet

ObjectAnimator a1 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotation", 0F, 360F);
ObjectAnimator a2 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationX", 0F, 360F);
ObjectAnimator a3 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationY", 0F, 360F);
AnimatorSet set = new AnimatorSet();
set.setDuration(1000);
set.playTogether(a1, a2, a3);
set.start();

执行:
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效果一样。


之前都是同事播放的。如今能够依照顺序来执行。

set.playSequentially(a1, a2, a3);

执行:
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能够看到先旋转,再向X方向移动。再向Y方向移动。


也可这样进行顺序控制。
先同一时候执行X和Y方向的移动,再进行旋转

set.play(a2).with(a3);
set.play(a1).after(a2);

执行:
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以上是关于Android-通过Java代码来实现属性动画的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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