android 中IntentService的使用场景
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了android 中IntentService的使用场景相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
IntentService是继承并处理异步请求的一个类,在IntentService内有一个工作线程来处理耗时操作,启动IntentService的方式和启动传统的Service一样,同时,当任务执行完后,IntentService会自动停止,而不需要我们手动去控制或stopSelf()。另外,可以启动IntentService多次,而每一个耗时操作会以工作队列的方式在IntentService的onHandleIntent回调方法中执行,并且,每次只会执行一个工作线程,执行完第一个再执行第二个,以此类推。
在android开发中,我们或许会碰到这么一种业务需求,一项任务分成几个子任务,子任务按顺序先后执行,子任务全部执行完后,这项任务才算成功。那么,利用几个子线程顺序执行是可以达到这个目的的,但是每个线程必须去手动控制,而且得在一个子线程执行完后,再开启另一个子线程。或者,全部放到一个线程中让其顺序执行。这样都可以做到,但是,如果这是一个后台任务,就得放到Service里面,由于Service和Activity是同级的,所以,要执行耗时任务,就得在Service里面开子线程来执行。那么,有没有一种简单的方法来处理这个过程呢,答案就是IntentService。
什么是IntentService,首先看看官方的解释:
IntentService is a base class forServices that handle asynchronous requests (expressed asIntents) on demand. Clients send requests throughstartService(Intent) calls; the service is started as needed, handles each Intent in turn using a worker thread, and stops itself when it runs out of work
简单说,IntentService是继承于Service并处理异步请求的一个类,在IntentService内有一个工作线程来处理耗时操作,启动IntentService的方式和启动传统Service一样,同时,当任务执行完后,IntentService会自动停止,而不需要我们去手动控制。另外,可以启动IntentService多次,而每一个耗时操作会以工作队列的方式在IntentService的onHandleIntent回调方法中执行,并且,每次只会执行一个工作线程,执行完第一个再执行第二个,以此类推。
还有一个说明是:
All requests are handled on a single worker thread -- they may take as long as necessary (and will not block the application‘s main loop), but only one request will be processed at a time.
大致意思是:所有请求都在一个单线程中,不会阻塞应用程序的主线程(UI Thread),同一时间只处理一个请求。
那么,用IntentService有什么好处呢?首先,我们省去了在Service中手动开线程的麻烦,第二,当操作完成时,我们不用手动停止Service,第三,it‘s so easy to use!
package im.weiyuan.com.viewutils; import android.app.IntentService; import android.content.Intent; import android.content.Context; import android.os.SystemClock; import android.util.Log; /** * An {@link IntentService} subclass for handling asynchronous task requests in * a service on a separate handler thread. * <p> * TODO: Customize class - update intent actions, extra parameters and static * helper methods. */ public class MyIntentService extends IntentService { /** * 必须要写一个无参数的构造函数,然后调用父类的 super("MyIntentService"); * 其中MyIntentService就是执行onHandleIntent对应的线程的名字 * */ public MyIntentService() { super("MyIntentService"); } /** * onHandleIntent函数是在子线程中去执行处理的,所以这里就没有必要去开启线程 * */ @Override protected void onHandleIntent(Intent intent) { Log.d("123456","onHandleIntent is called"); /** * 模拟耗时操作 * */ SystemClock.sleep(10000); Log.d("123456","onHandleIntent is out"); } /** * onHandleIntent函数中的耗时任务执行完成后,服务会自动销毁 * 调用onDestroy函数 * * */ @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d("123456","onDestroy is called"); } }
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="im.weiyuan.com.viewutils"> <permission android:name="com.weiyuan.sb" /> <uses-permission android:name="com.weiyuan.sb" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <service android:name=".MyIntentService" android:exported="false"></service> </application> </manifest>
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MyIntentService.class);
startService(intent);
我们来看看日志打印的输出:
07-23 11:52:18.507 14993-15238/im.weiyuan.com.viewutils D/123456: onHandleIntent is called
07-23 11:52:28.508 14993-15238/im.weiyuan.com.viewutils D/123456: onHandleIntent is out
07-23 11:52:28.510 14993-14993/im.weiyuan.com.viewutils D/123456: onDestroy is called
不清楚的看博客:
http://blog.csdn.net/ryantang03/article/details/8146154/
相当的经典
以上是关于android 中IntentService的使用场景的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Android中Service与IntentService的使用比较
Android 10:无法在 IntentService 中使用 openFileDescriptor
在android中使用IntentService从服务器下载文件
Android - 未在 IntentService 中接收位置对象 - 使用 LocationServices FusedLocationApi requestLocationUpdates 使用未