Android 更新视图函数ondraw() 和dispatchdraw()的区别

Posted 成步堂龍一

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android 更新视图函数ondraw() 和dispatchdraw()的区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

绘制VIew本身的内容,通过调用View.onDraw(canvas)函数实现

绘制自己的孩子通过dispatchDraw(canvas)实现

 

    View组件的绘制会调用draw(Canvas canvas)方法,draw过程中主要是先画Drawable背景,对 drawable调用setBounds(),然后是draw(Canvas c)方法。有点注意的是背景drawable的实际大小会影响view组件的大小,drawable的实际大小通过 getIntrinsicWidth()和getIntrinsicHeight()获取,当背景比较大时view组件大小等于背景drawable的大 小。
     

画完背景后,draw过程会调用onDraw(Canvas canvas)方法,然后就是dispatchDraw(Canvas canvas)方法,dispatchDraw()主要是分发给子组件进行绘制,我们通常定制组件的时候重写的是onDraw()方法。值得注意的是ViewGroup容器组件的绘制,当它没有背景时直接调用的是dispatchDraw()方法, 而绕过了draw()方法,当它有背景的时候就调用draw()方法,而draw()方法里包含了dispatchDraw()方法的调用。因此要在ViewGroup上绘制东西的时候往往重写的是dispatchDraw()方法而不是onDraw()方法,或者自定制一个Drawable,重写它的draw(Canvas c)和 getIntrinsicWidth(),getIntrinsicHeight()方法,然后设为背景。


以上是关于Android 更新视图函数ondraw() 和dispatchdraw()的区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Android:如何使用onDraw()函数在一个视图中绘制一个圆圈和一个按钮

调用ondraw后重置画布,然后再在android中调用它

未调用 CScrollView OnDraw

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