服务端开发之Java面试题总结1
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了服务端开发之Java面试题总结1相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
学习之路漫漫,吾将上下而求索,不知不觉就要开始准备面试了,希望能拿到好的offer吧,让我们一起加油吧,今天开始整理面试题,我们一起在知识的海洋遨游吧。
目录
3. 两个对象的 hashCode() 相同,则 equals() 也一定为 true,对吗?
5. Java 中的 Math. round(-1. 5) 等于多少?
6. String 属于基础的数据类型吗?常见数据类型及所占字节数?
7. Java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
8. String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?
19. Collection 和 Collections 有什么区别?
21. HashMap 和 Hashtable 有什么区别?
22. 如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?
25. ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?
27. ArrayList 和 Vector 的区别是什么?
28. 在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?
31.Iterator 和 ListIterator 有什么区别?
38.notify()和 notifyAll()有什么区别?
39. 线程的 run() 和 start() 有什么区别?
40.线程池中 submit() 和 execute() 方法有什么区别?
46.synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?
57.spring mvc 和 struts 的区别是什么?
62.final、finally、finalize 有什么区别?
63. try-catch-finally 中哪个部分可以省略?如果 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?
65.http 响应码 301 和 302 代表的是什么?有什么区别?
68.tcp的三次握手和四次挥手?tcp 为什么要三次握手,两次不行吗?为什么?
83.spring mvc 有哪些组件?@RequestMapping 的作用是什么?@Autowired 的作用是什么?
84.什么是 spring boot?为什么要用 spring boot?
87.什么是 spring cloud?spring cloud 的核心组件有哪些?
89.MyBatis 有几种分页方式?逻辑分页和物理分页的区别是什么?
90.MyBatis 是否支持延迟加载?延迟加载的原理是什么?
92.MyBatis 和 hibernate 的区别有哪些?
96. hibernate 中如何在控制台查看打印的 SQL 语句?hibernate 有几种查询方式?
97.hibernate 实体类可以被定义为 final 吗? 在 hibernate 中使用 Integer 和 int 做映射有什么区别?
100.hibernate 对象有哪些状态?在 hibernate 中 getCurrentSession 和 openSession 的区别是什么?
1. JDK 和 JRE 有什么区别?
JDK:Java Development Kit 的简称,Java 开发工具包,提供了 Java 的开发环境和运行环境。
JRE:Java Runtime Environment 的简称,Java 运行环境,为 Java 的运行提供了所需环境。
具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 Java 源码的编译器 Javac,还包含了很多 Java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 Java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 Java 程序,需要安装 JDK。
2. == 和 equals 的区别是什么?
== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。
3. 两个对象的 hashCode() 相同,则 equals() 也一定为 true,对吗?
不对,两个对象的 hashCode() 相同,equals() 不一定 true。因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。
4. final 在 Java 中有什么作用?
- final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。
- final 修饰的方法不能被重写。
- final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改
5. Java 中的 Math. round(-1. 5) 等于多少?
等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。
6. String 属于基础的数据类型吗?常见数据类型及所占字节数?
String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。byte(字节型,占1字节)、short(短整型,占2字节)、int(整型,占4字节)、long(长整型,占8字节)float(单精度浮点数,占4字节)、double(双精度浮点数,占8字节boolean(布尔型),只有true 和false两个取值,char(字符型,占2个字节)。
7. Java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。
String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。
StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。
8. String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?
不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,Java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 则会被分到堆内存中。
如果用第一种方式(String =),那么可能出现两种情况:
- 第一种情况:就是如果常量池已经有这个值的对象了,那么直接将地址赋值过去就好了。
- 第二种情况:就是没有这个值,那么就在字符串实例池中创建对象,进行赋值。
如果用第二种方式(new String),也是有两种情况:
第一种情况:如果字符串实例池中没有,那么就同时在实例池和堆中同时创建对象,将堆中的这个对象地址进行赋值,这里要注意同时在两个不同的地方创建了两个对象!
第二种情况:如果字符串实例池中有,那么就直接在堆中创建对象,将堆中的地址进行赋值!
9. 如何将字符串反转?
使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。当然写个循环也行。
10. String 类的常用方法都有那些?
indexOf():返回指定字符的索引。charAt():返回指定索引处的字符。
replace():字符串替换。trim():去除字符串两端空白。
split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
length():返回字符串长度。toLowerCase():将字符串转成小写字母。
toUpperCase():将字符串转成大写字符。substring():截取字符串。equals():字符串比较。
11. 抽象类必须要有抽象方法吗?
不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。
12. 普通类和抽象类有哪些区别?
- 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。
- 抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。
13. 抽象类能使用 final 修饰吗?
不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提示错误信息:
14. 接口和抽象类有什么区别?
实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。
构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。
访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。
15. Java 中 IO 流分为几种?
按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。
按类型来分:字节流和字符流。
字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。
16. BIO、NIO、AIO 有什么区别?
BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。
NIO:Non IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。
AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。
17. Files的常用方法都有哪些?
Files. exists():检测文件路径是否存在。Files. createFile():创建文件。
Files. createDirectory():创建文件夹。Files. delete():删除一个文件或目录。
Files. copy():复制文件。Files. move():移动文件。Files. size():查看文件个数。
Files. read():读取文件。Files. write():写入文件。
18. Java 容器都有哪些?
Java 容器分为 Collection 和 Map 两大类,其下又有很多子类,如下所示:
Collection主要包含List和Set:
List:ArrayList,LinkedList,Vector,Stack
Set:HashSet,LinkedHashSet,TreeSet
Map主要包含如下字类:
HashMap,LinkedHashMap,TreeMap,ConcurrentHashMap,Hashtable
19. Collection 和 Collections 有什么区别?
Collection 是一个集合接口,它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法,所有集合都是它的子类,比如 List、Set 等。
Collections 是一个包装类,包含了很多静态方法,不能被实例化,就像一个工具类,比如提供的排序方法:Collections. sort(list)。
20. List、Set、Map 之间的区别是什么?
List、Set、Map 的区别主要体现在两个方面:元素是否有序、是否允许元素重复。三者之间的区别,如下,Set的话,TreeSet是有序的,HashSet是无序的,Set元素值不允许重复,Map的话,TreeMap有序,HashMap无序。Map的键是唯一的,值允许重复。
21. HashMap 和 Hashtable 有什么区别?
存储:HashMap 运行 key 和 value 为 null,而 Hashtable 不允许。
线程安全:Hashtable 是线程安全的,而 HashMap 是非线程安全的。
推荐使用:在 Hashtable 的类注释可以看到,Hashtable 是保留类不建议使用,推荐在单线程环境下使用 HashMap 替代,如果需要多线程使用则用 ConcurrentHashMap 替代。
22. 如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?
对于在 Map 中插入、删除、定位一个元素这类操作,HashMap 是最好的选择,因为相对而言 HashMap 的插入会更快,但如果你要对一个 key 集合进行有序的遍历,那 TreeMap 是更好的选择。
23. 说一下 HashMap 的实现原理?
HashMap 基于 Hash 算法实现的,我们通过 put(key,value)存储,get(key)来获取。当传入 key 时,HashMap 会根据 key. hashCode() 计算出 hash 值,根据 hash 值将 value 保存在 bucket 里。当计算出的 hash 值相同时,我们称之为 hash 冲突,HashMap 的做法是用链表和红黑树存储相同 hash 值的 value。当 hash 冲突的个数比较少时,使用链表否则使用红黑树。
hashMap是数组+链表构成的,JDK1.8之后,加入了红黑树;
hashMap默认数组初始大小为16,如果随意设置数字,它会自动调整为2的倍数;
hashMap链表在长度超过8之后,会自动转换为红黑树,数组扩容之后,会打散红黑树,重新设置;
hashMap扩容变化因子是0.75,也就是数组被占用3/4之后,开始扩容;
在第一次调用PUT方法之前,hashMap是没有数组和链表的,在每次put元素之后,开始检查(生成)数组和链表;
Hashtable是线程安全的,因为每个操作都加了synchronized锁,但是会导致调用Hashtable的时候,如果线程一多就会堵死。所以会有ConcurrentHashMap。
24. 说一下 HashSet 的实现原理?
HashSet 是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层使用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单,相关 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成,HashSet 不允许重复的值。
25. ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?
数据结构实现:ArrayList 是动态数组的数据结构实现,而 LinkedList 是双向链表的数据结构实现。
随机访问效率:ArrayList 比 LinkedList 在随机访问的时候效率要高,因为 LinkedList 是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。
增加和删除效率:在非首尾的增加和删除操作,LinkedList 要比 ArrayList 效率要高,因为 ArrayList 增删操作要影响数组内的其他数据的下标。
综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推荐使用 LinkedList。
26. 如何实现数组和 List 之间的转换?
- 数组转 List:使用 Arrays. asList(array) 进行转换。
- List 转数组:使用 List 自带的 toArray() 方法。
27. ArrayList 和 Vector 的区别是什么?
线程安全:Vector 使用了 Synchronized 来实现线程同步,是线程安全的,而 ArrayList 是非线程安全的。
性能:ArrayList 在性能方面要优于 Vector。
扩容:ArrayList 和 Vector 都会根据实际的需要动态的调整容量,只不过在 Vector 扩容每次会增加 1 倍,而 ArrayList 只会增加 50%。
28. 在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?
- 相同点:都是返回第一个元素,并在队列中删除返回的对象。
- 不同点:如果没有元素 poll()会返回 null,而 remove()会直接抛出 NoSuchElementException 异常。
29. 哪些集合类是线程安全的?
Vector、Hashtable、Stack 都是线程安全的,而像 HashMap 则是非线程安全的,不过在 JDK 1.5 之后随着 Java. util. concurrent 并发包的出现,它们也有了自己对应的线程安全类,比如 HashMap 对应的线程安全类就是 ConcurrentHashMap。
30. 迭代器 Iterator 是什么?
Iterator 接口提供遍历任何 Collection 的接口。我们可以从一个 Collection 中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器取代了 Java 集合框架中的 Enumeration,迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素。Iterator 的特点是更加安全,因为它可以确保,在当前遍历的集合元素被更改的时候,就会抛出 ConcurrentModificationException 异常。
31.Iterator 和 ListIterator 有什么区别?
Iterator 可以遍历 Set 和 List 集合,而 ListIterator 只能遍历 List。
Iterator 只能单向遍历,而 ListIterator 可以双向遍历(向前/后遍历)。
ListIterator 从 Iterator 接口继承,然后添加了一些额外的功能,比如添加一个元素、替换一个元素、获取前面或后面元素的索引位置。
32.并行和并发有什么区别?
- 并行:多个处理器或多核处理器同时处理多个任务。
- 并发:多个任务在同一个 CPU 核上,按细分的时间片轮流(交替)执行,从逻辑上来看那些任务是同时执行。
33. 线程和进程的区别?
进程:是并发执行的程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位。
线程:是进程的一个执行单元,是进程内科调度实体。比进程更小的独立运行的基本单位。线程也被称为轻量级进程。
- 地址空间:同一进程的线程共享本进程的地址空间,而进程之间则是独立的地址空间。
- 资源拥有:同一进程内的线程共享本进程的资源如内存、I/O、cpu等,但是进程之间的资源是独立的。
一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,但是一个线程崩溃整个进程都死掉。所以多进程要比多线程健壮。
进程切换时,消耗的资源大,效率高。所以涉及到频繁的切换时,使用线程要好于进程。同样如果要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程不能用进程
- 执行过程:每个独立的进程程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序入口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
- 线程是处理器调度的基本单位,但是进程不是。
- 两者均可并发执行。
34.守护线程是什么?
守护线程是运行在后台的一种特殊进程。它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。在 Java 中垃圾回收线程就是特殊的守护线程。
35. 创建线程有哪几种方式?
创建线程有三种方式:
- 继承 Thread 重写 run 方法;
- 实现 Runnable 接口;
- 实现 Callable 接口。
runnable 没有返回值,callable 可以拿到有返回值,callable 可以看作是 runnable 的补充。
36.线程有哪些状态?
1、新建状态(New):新创建了一个线程对象。
2、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于“可运行线程池”中,变得可运行,只等待获取CPU的使用权,
即在就绪状态的进程除CPU之外,其它的运行所需资源都已全部获得。
3、运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。
阻塞的情况分三种:
①.等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,该线程会释放占用的所有资源,JVM会把该线程放入“等待池”中。进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒。
②.同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入“锁池”中。
③.其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时,或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
5、死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
37. sleep() 和 wait() 有什么区别?
类的不同:sleep() 来自 Thread,wait() 来自 Object。
释放锁:sleep() 不释放锁;wait() 释放锁。
用法不同:sleep() 时间到会自动恢复;wait() 可以使用 notify()/notifyAll()直接唤醒。
38.notify()和 notifyAll()有什么区别?
notifyAll()会唤醒所有的线程,notify()之后唤醒一个线程。notifyAll() 调用后,会将全部线程由等待池移到锁池,然后参与锁的竞争,竞争成功则继续执行,如果不成功则留在锁池等待锁被释放后再次参与竞争。而 notify()只会唤醒一个线程,具体唤醒哪一个线程由虚拟机控制。
39. 线程的 run() 和 start() 有什么区别?
start() 方法用于启动线程,run() 方法用于执行线程的运行时代码。run() 可以重复调用,而 start() 只能调用一次。
40.线程池中 submit() 和 execute() 方法有什么区别?
- execute():只能执行 Runnable 类型的任务。
- submit():可以执行 Runnable 和 Callable 类型的任务。
41.在 Java 程序中怎么保证多线程的运行安全?
- 方法一:使用安全类,比如 Java. util. concurrent 下的类。
- 方法二:使用自动锁 synchronized。
- 方法三:使用手动锁 Lock。
42.什么是死锁?
死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。当线程 A 持有独占锁a,并尝试去获取独占锁 b 的同时,线程 B 持有独占锁 b,并尝试获取独占锁 a 的情况下,就会发生 AB 两个线程由于互相持有对方需要的锁,而发生的阻塞现象,我们称为死锁。
43.死锁的发生必须具备以下四个必要条件?
1)互斥条件:指进程对所分配到的资源进行排它性使用,即在一段时间内某资源只由一个进程占用。如果此时还有其它进程请求资源,则请求者只能等待,直至占有资源的进程用毕释放。
2)请求和保持条件:指进程已经保持至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其它进程占有,此时请求进程阻塞,但又对自己已获得的其它资源保持不放。
3)不剥夺条件:指进程已获得的资源,在未使用完之前,不能被剥夺,只能在使用完时由自己释放。
4)环路等待条件:指在发生死锁时,必然存在一个进程——资源的环形链,即进程集合P0,P1,P2,···,Pn中的P0正在等待一个P1占用的资源;P1正在等待P2占用的资源,……,Pn正在等待已被P0占用的资源。
44.怎么防止死锁?
尽量使用 tryLock(long timeout, TimeUnit unit)的方法(ReentrantLock ReentrantReadWriteLock),设置超时时间,超时可以退出防止死锁。
尽量使用 Java. util. concurrent 并发类代替自己手写锁。
尽量降低锁的使用粒度,尽量不要几个功能用同一把锁。
尽量减少同步的代码块。
45.synchronized 和 Lock 有什么区别?
synchronized 可以给类、方法、代码块加锁;而 lock 只能给代码块加锁。
synchronized 不需要手动获取锁和释放锁,使用简单,发生异常会自动释放锁,不会造成死锁;而 lock 需要自己加锁和释放锁,如果使用不当没有 unLock()去释放锁就会造成死锁。
通过 Lock 可以知道有没有成功获取锁,而 synchronized 却无法办到。
46.synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?
主要区别如下:
ReentrantLock 使用起来比较灵活,但是必须有释放锁的配合动作;
ReentrantLock 必须手动获取与释放锁,而 synchronized 不需要手动释放和开启锁;
ReentrantLock 只适用于代码块锁,而 synchronized 可用于修饰方法、代码块等。
47.什么是反射?
反射是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为 Java 语言的反射机制。