OpenHarmony stage worker 多线程
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了OpenHarmony stage worker 多线程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
作者:徐金生
OpenHarmony存在一个与主线程并行的独立线程--Worker。对于处理耗时操作且不阻塞主线程起到了重要的作用,并且多个线程并发可以提高CPU和内存的利用率。在实际开发项目经常遇到网络请求、文件读写、大图片加载等相对耗时的操作,如果这些耗时操作都在主线程中处理,就会导致应用UI界面被卡住,无法操作。但需要注意的是:Worker线程中不能直接操作UI,需要通过消息通知UI线程进行更新。
社区介绍:Worker
开发环境
系统:OpenHarmony 3.2 beta4 开发板:DAYU200 SDK:API9 - FullSDK(3.2.9.2)
效果
开发与调试
社区提供了Worker Demo,使用API8,FA模型,JS的方式实现,如果有兴趣可以参看:JsWorker。
在API9的版本后,只能选用Stage模型开发,下面我们就介绍下基于API9、Stage模型开发Worker异步线程。
需求
首先我们先确认我们本次开发调试的内容 1、UI界面显示一行文本,用于显示操作流程,三个按钮:主线程保存数据、子线程保存数据、UI。
- 主线程保存数据:UI线程向指定文件中写入1000000条数据;
- 子线程保存数据:通知Worker线程向指定文件中写入1000000条数据;
- UI:界面toast提示“click UI”,用于测试在不同线程中保存数据是否阻塞主线程操作。
2、在主线程中向指定文件写入数据,写入完成后Toast提示:“数据保存成功”;
3、在子线程中向指定文件写入数据,写入完成后Toast提示:“数据保存成功”;
4、在执行2、3时,点击UI按钮,查看操作结果。
涉及到的API
项目结构
在介绍相关代码之前,我们先看下API9 stage模型下的项目目录结构:
关键代码
创建Worker子线程,需要构造ThreadWorker实例,通过ThreadWorker实例属性onmessage监听Worker发送给宿主线程的消息。
1、ThreadWorker
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
scriptURL | string | 是 | Worker执行脚本的路径。<br/>在FA和Stage模型下,DevEco Studio新建Worker工程路径分别存在以下两种情况:<br/>(a) worker脚本所在目录与pages目录同级。<br/>(b) worker脚本所在目录与pages目录不同级。 |
options | WorkerOptions | 否 | Worker构造的选项。 |
返回值:
类型 | 说明 |
---|---|
ThreadWorker | 执行ThreadWorker构造函数生成的ThreadWorker对象,失败则返回undefined。 |
代码:index.ets
import worker from @ohos.worker;
private workerInstance: worker.ThreadWorkerprivate readonly scriptURL: string = entry/ets/worker/worker.ts
aboutToAppear()
// 主线程中创建Worker对象
this.workerInstance = new worker.ThreadWorker(this.scriptURL,
name: worker_thread
)
// 注册监听器
// 具体宿主线程发送的信息
this.workerInstance.onmessage = function(e)
let data = e.data
console.info(`$TAG workerInstance.onmessage $data`)
this.result = data
this.showSaveToast()
.bind(this)
this.workerInstance.onexit = function ()
console.info(`$TAG workerInstance onexit`)
showSaveToast()
// 数据保存成功
promptAction.showToast(
message: 数据保存成功,
duration: 2000
)
1.1、这里需要理解下Stage模型中worker.ThreadWorker接口参数scriptURL="entry/ets/worker/worker.ts":
1.2、主线程与Worker线程间支持的数据类型参考序列化支持类型。
2、worker/worker.ts
worker.ts脚本通过@ohos.worker.workerPort获取到ThreadWorkerGlobalScope对象,主要用于Worker线程与宿主线程通信,可以通过postMessage接口发送消息给宿主线程。
- onMessage:表示Worker线程收到来自其宿主线程通过postMessage接口发送的消息时被调用的事件处理程序,处理程序在Worker线程中执行;
- onMessageerror:表示当Worker对象接收到一条无法被反序列化的消息时被调用的事件处理程序,处理程序在Worker线程中执行。
worker.ts代码
import worker from @ohos.worker;
import MyMessage from ../modele/MyMessage
import MessageType from ../modele/MessageType
import fileIo from @ohos.file.fs
const TAG: string = [worker]
// 创建worker线程中与主线程通信的对象
const workerPort = worker.workerPort
let fd: number = 0
// worker线程接收主线程信息
workerPort.onmessage = function (e)
// data:主线程发送的消息
let data = e.data as MyMessage
console.info(`$TAG workerPort.onmessage $e`)
let type = data.type
switch (type)
case MessageType.CLOSE:
// 关闭线程
console.info(`$TAG workerPort.onmessage close`)
workerPort.close()
break
case MessageType.SAVE:
console.info(`$TAG workerPort.onmessage save path: $data.path`)
if (data.path)
// 保存数据到文件
if (fd <= 0)
fd = fileIo.openSync(data.path, 0o2 | 0o100).fd
for (var index = 0; index < 1000000; index++)
fileIo.writeSync(fd, Worker Thread + data.data + + index + \\n)
// 向主线程发送消息
workerPort.postMessage(data.data + 数据保存完成)
break
default:
console.error(`$TAG workerPort.onmessage message type error`)
// worker线程发生error的回调
workerPort.onerror = function (e)
console.info(`$TAG workerPort.onerror $JSON.stringify(e)`)
3、更新UI界面
通过worker.workerPort.postMessage()向宿主线程发送消息,宿主线程的worker.ThreadWorker().onMessage()收到消息后,toast提示:“数据保存成功”更新UI。此处代码在上述1、ThreadWorker 和 2、worker/worker.ts 中都有体现。
4、添加配置
在工程的模块级build-profile.json文件的buildOption属性中添加配置信息。
"buildOption":
"sourceOption":
"workers": [
"./src/main/ets/worker/worker.ts"
]
5、界面布局
build()
Column()
Text(this.result)
.fontSize(18)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
Button(主线程保存数据)
.width(50%)
.height(50)
.fontSize(24)
.margin(
top: 20,
bottom: 20
)
.onClick(() =>
this.showStartSaveToast()
this.result = worker test..
let fd = fileIo.openSync(globalThis.getContext(this).filesDir + / + catch_log.txt, 0o2 | 0o100).fd
for (var index = 0; index < 1000000; index++)
fileIo.writeSync(fd, UI Thread This write data + index + \\n)
this.result = worker test success
this.showSaveToast()
)
Button(子线程保存数据)
.width(50%)
.height(50)
.fontSize(24)
.margin(
top: 20,
bottom: 20
)
.onClick(() =>
this.showStartSaveToast()
this.result = worker test..
let oldData = This write data
let sendData: MyMessage = new MyMessage()
sendData.type = MessageType.SAVE
sendData.path = globalThis.getContext(this).filesDir + / + catch_log.txt
sendData.data = oldData
this.sendMessage(sendData)
)
Button(UI)
.width(50%)
.height(50)
.fontSize(24)
.margin(
top: 20,
bottom: 20
)
.onClick(() =>
promptAction.showToast(
message: click UI,
duration: 3000
)
)
.width(100%)
.height(100%)
到此完成的Worker子线程处理耗时操作任务。
完整代码
感谢
如果您能看到最后,还希望您能动动手指点个赞,一个人能走多远关键在于与谁同行,我用跨越山海的一路相伴,希望得到您的点赞。
本文作者:NL_AIDC_XJS
https://ost.51cto.com/#bkwz
以上是关于OpenHarmony stage worker 多线程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
#打卡不停更#FFH浅析Ability框架中Stage模型与FA模型的差异