Android -- 自定义View小Demo,关于Rect绘制Android机器人
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android -- 自定义View小Demo,关于Rect绘制Android机器人相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1,关于Rect和RectF类的区别以前一直没有去关注它,刚刚了解了一下才知道都是用来确定矩形的区域,不过Rect是int类型的坐标而RectF是float类型的坐标,所以说RectF要更加精确。现在是要使用paint画出一个机器人的图片,如下图机器人的图片:
2, 看一下我们做出来的效果
再看看代码,基本上都是使用的RectF这个类来操作
package com.wangjitao.myview.view; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.RectF; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; /** * Created by wangjitao on 2016/10/10 0010. * 主要是对矩形的使用 */ public class MyRectFView extends View { public MyRectFView(Context context) { super(context); } public MyRectFView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public MyRectFView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { canvas.drawColor(Color.WHITE); Paint paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); paint.setColor(0xFFA4C739); //绘制机器人的头部(一个半圆弧) RectF rectF_head = new RectF(10, 10, 100, 100); //设置偏移量 rectF_head.offset(100, 20); //绘制曲线,且去掉最中间的圆心 canvas.drawArc(rectF_head, -10, -160, false, paint); //绘制眼睛(眼睛是两个白色的小圆) paint.setColor(Color.WHITE); canvas.drawCircle(135, 53, 4, paint); canvas.drawCircle(175, 53, 4, paint); //绘制两根天线(就是两个直线) paint.setColor(0xFFA4C739); paint.setStrokeWidth(2); canvas.drawLine(120, 15, 135, 35, paint); canvas.drawLine(190, 15, 175, 35, paint); //绘制身体(一个简单的圆角矩形,使用的是两个矩形,第一个矩形是正常的矩形,第二个矩形是待圆角的矩形) canvas.drawRect(110, 75, 200, 150, paint); //绘制矩形 RectF rectf_body = new RectF(110, 140, 200, 160); canvas.drawRoundRect(rectf_body, 10, 10, paint); //绘制圆角矩形 //绘制胳膊(带圆弧的矩形) RectF rectf_arm = new RectF(85, 75, 105, 140); canvas.drawRoundRect(rectf_arm, 10, 10, paint); //绘制左侧的胳膊 rectf_arm.offset(120, 0); //设置在X轴上偏移120像素 canvas.drawRoundRect(rectf_arm, 10, 10, paint); //绘制右侧的胳膊 //绘制两条腿(也是两个带矩形的矩形) RectF rectf_leg = new RectF(125, 150, 145, 200); canvas.drawRoundRect(rectf_leg, 10, 10, paint); //绘制左侧的腿 rectf_leg.offset(40, 0); //设置在X轴上偏移40像素 canvas.drawRoundRect(rectf_leg, 10, 10, paint); //绘制右侧的腿 } }
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