ES6学习笔记之其他解构

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ES6学习笔记之其他解构相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

字符串解构

字符串也可以解构赋值。这是因为字符串被转换成了一个类似数组的对象。

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

let length : len = 'hello';
len // 5

解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。所以数值和布尔值也可以解构赋值。

由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

let  prop: x  = undefined; // TypeError
let  prop: y  = null; // TypeError

函数参数的解构赋值

函数的参数也可以使用解构赋值。如:

function add([x, y])
  return x + y;

add([1, 2]); // 3

下面是另一个例子。

[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]

函数参数的解构也可以使用默认值。

function move(x = 0, y = 0 = ) 
  return [x, y];

move(x: 3, y: 8); // [3, 8]
move(x: 3); // [3, 0]
move(); // [0, 0]
move(); // [0, 0]

注意,下面的写法会得到不一样的结果。

function move(x, y =  x: 0, y: 0 ) 
  return [x, y];

move(x: 3, y: 8); // [3, 8]
move(x: 3); // [3, undefined]
move(); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]

上面代码是为函数move的参数指定默认值,而不是为变量x和y指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。

undefined就会触发函数参数的默认值。

[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
// [ 1, 'yes', 3 ]

用途

变量的解构赋值用途很多。

(1)交换变量的值

let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x];

上面代码交换变量x和y的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。

(2)从函数返回多个值

函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

// 返回一个数组
function example() 
  return [1, 2, 3];

let [a, b, c] = example();
// 返回一个对象
function example() 
  return 
    foo: 1,
    bar: 2
  ;

let  foo, bar  = example();

(3)提取 JSON 数据

解构赋值对提取 JSON 对象中的数据,尤其有用。

let jsonData = 
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
;
let  id, status, data: number  = jsonData;
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

上面代码可以快速提取 JSON 数据的值。

(4)遍历 Map 结构

任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for…of循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) 
  console.log(key + " is " + value);

// first is hello
// second is world

如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。

// 获取键名
for (let [key] of map) 
  // ...

// 获取键值
for (let [,value] of map) 
  // ...

(5)输入模块的指定方法

加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

const  SourceMapConsumer, SourceNode  = require("source-map");

以上是关于ES6学习笔记之其他解构的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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