Android-自己定义图像资源的使用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android-自己定义图像资源的使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Android-自己定义图像资源的使用


2014年4月28日 周一 天气晴朗 心情平静

本篇博文给大家介绍一下,在android开发中经经常使用到的一些图像资源,具体内容麻烦请各位认真查看官网。下面附上一个链接:http://developer.android.com/guide/topics/resources/drawable-resource.html,本篇博客主要给出使用演示样例,让童鞋们对这些图像资源有个直观的了解。
有兴趣的朋友能够加本人创建的群,里面有丰富的学习资源哦:299402133(移动开发狂热者群)
Android中有下面几种图像资源:
  • 普通图像资源
  • XML图像资源
  • Nine-patch图像资源
  • XML Nine-patch图像资源
  • 图层(Layer)图像资源
  • 图像状态(state)资源
  • 图像级别(Level)资源
  • 淡入淡出(transition)资源
  • 嵌入(Inset)图像资源
  • 剪切(Clip)图像资源
  • 比例(Scale)图像资源
  • 外形(Shape)图像资源
好。上面就是提供的一些图像资源了,我们能够自己定义这些图像资源供给我们程序使用,让我们的程序更加好看。

下面小巫花点时间逐个给大家介绍一下这些图像资源的用法:


普通图像资源的使用

普通图像资源就仅仅是应用一张图片而已。不须要自己定义例如以下:
/05_KindOfDrawableUse/res/layout/simple_res.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <ImageView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/logo" />

</LinearLayout>

效果图:
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那张图片是小巫公司的logo。http://www.teamtopgame.com/。这是官网,喜欢玩网游的童鞋这个能够玩一下。


xml图像资源的使用

这个图像资源是使用<bitmap>标签的。这个标签下有非常多属性,例如以下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

> <bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:src="@[package:]drawable/drawable_resource" android:antialias=["true" | "false"] android:dither=["true" | "false"] android:filter=["true" | "false"] android:gravity=["top" | "bottom" | "left" | "right" | "center_vertical" | "fill_vertical" | "center_horizontal" | "fill_horizontal" | "center" | "fill" | "clip_vertical" | "clip_horizontal"] android:mipMap=["true" | "false"] android:tileMode=["disabled" | "clamp" | "repeat" | "mirror"] />


这里我不会给大家一个个介绍是什么意思,希望童鞋们自己去官网查看。
/05_KindOfDrawableUse/res/layout/xml_res.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

> <bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:src="@drawable/logo" android:tileMode="repeat" > </bitmap>


这里用到一张图片。设置平铺模式为反复:
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Nine-patch 图像资源的使用(重要)

.9图片老生常谈了,做Android开发的没用过这个工具那就太说只是去的,我们在应用开发其中。时刻须要对图片进行处理,为了让图片被拉伸的时候不会变形和扭曲,让图片边缘部分过渡得更加平滑自然。

这就是draw9patch.bat这个工具的作用。

D:\software\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk\tools
在SDK中的tools文件夹下,就有Android提供的各种工具,童鞋们自己学着去使用吧。这个工具的使用这里小巫就不解说了,须要学习的能够參考其它博主写的博文,百度、Google常伴你左右。
/05_KindOfDrawableUse/res/layout/ninepatch_res.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/res" /> <ImageView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/res" /> <ImageView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/nine_patch" /> </LinearLayout>

效果图例如以下:
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XML Nine-Patch 图像资源的使用

这个资源,小巫没怎么用过,具体用法:
在drawable文件夹下,定义下面资源
/05_KindOfDrawableUse/res/drawable/xml_ninepatch.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

> <nine-patch xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:dither="false" android:src="@drawable/nine_patch" > </nine-patch>

这个资源的src是一张.9图片。不能使用普通的图片。不然会报错的哦。


在布局文件里使用:
/05_KindOfDrawableUse/res/layout/xml_ninepatch_res.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <ImageView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="@drawable/xml_ninepatch" />

</LinearLayout>

效果图例如以下:
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图层资源的使用

图层资源非常easy理解。就相似FrameLayout,我们知道帧布局都是一层一层往上覆盖的。对吧。图层资源也是这样子滴。在drawable文件夹下,定义下面资源:
/05_KindOfDrawableUse/res/drawable/layers.xml
<?

xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item> <bitmap android:gravity="center" android:src="@drawable/logo" /> </item> <item android:left="10dp" android:top="10dp"> <bitmap android:gravity="center" android:src="@drawable/logo" /> </item> <item android:left="20dp" android:top="20dp"> <bitmap android:gravity="center" android:src="@drawable/logo" /> </item> </layer-list>


/05_KindOfDrawableUse/res/layout/layer_res.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <ImageView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/layers" />

</LinearLayout>

效果图例如以下:
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本篇博客就介绍这几种图像资源。下篇博客继续介绍,不想让各位一口吃掉一个胖子。







































以上是关于Android-自己定义图像资源的使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

片段中ListView的android自定义适配器

无法在 Xamarin Android 中将图像从资源设置为自定义 ImageView?

片段中gridview的Android文本和图像适配器

Android资源之图像资源(图像级别资源)

在片段中重新加载android视图

Android开发——UI_片段