基于qml创建最简单的图像处理程序-使用c++&qml进行图像处理

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了基于qml创建最简单的图像处理程序-使用c++&qml进行图像处理相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 《基于qml创建最简单的图像处理程序》系列课程及配套代码
基于qml创建最简单的图像处理程序(1)-基于qml创建界面

课程1附件

基于qml创建最简单的图像处理程序(2)-使用c++&qml进行图像处理

课程2附件

基于qml创建最简单的图像处理程序(3)-使用opencv&qml进行图像处理

课程3附件


 



            qml实现了不错的界面,但是图像处理这块不是它强项,它能够提供的就是qimage这样的图像,对像素的处理就是对图像的处理,而最简单、最直接的方法就是使用c++的代码进行像素处理。



        这里就涉及到 c++&qml 联合程序设计的具体内容了。这方面涉及到的东西有点多,首先我们需要解决的是qml和c++的联合问题。当然我们在搭建这个框架的时候,可能会有比较多一些的问题—另一个方面,当框架搭建好了以后,使用起来会比较方便。



一、编写按钮触发事件



         现有的例子,已经实现了qml的界面,并且能够打开、显示一个新的图像;我们甚至为后面的图像处理预留了几个按钮的位置,下面我们首先就是要触发这些按钮的事件。



//灰度效果d

Button

text
:
"灰度";

style
: btnStyle;

onPressedChanged
:

busy.running
=
true;


// processor.process(fileDialog.fileUrl, ImageProcessor.Gray);






//浮雕效果

Button

text
:
"浮雕";

style
: btnStyle;

onPressedChanged
:

busy.running
=
true;


// processor.process(fileDialog.fileUrl, ImageProcessor.Emboss);






//黑白效果

Button

text
:
"黑白";

style
: btnStyle;

onPressedChanged
:

busy.running
=
true;


// processor.process(fileDialog.fileUrl, ImageProcessor.Binarize);




   



这个地方有一个小细节,那就是



onPressedChanged()





onClick()



的区别。这两者表示的都是“按下”这个事件,他们的不同在于onClick()要多了一个“按下后抬起”的动作。所以一般来说,对于桌面运用,click用的多一点,而对于android, onPressedChanged多一点。



 



  二、触发图像处理算法



         我们可以看到上面代码中,每一种处理后面,都有一行注释,调用的是processor对象的一个函数,那么这个函数是从哪里来的了?它的定义来自这里



 



//需要特别注意,这个组件来自imageprocessor这个类,通过这种方法进行集成

ImageProcessor

id
: processor;

onFinished
:

imageViewer.source
=
"file:///"
+newFile;





它的意思是processor对象是ImageProcessor类的一个实例,那么ImageProcessor又是从哪里来的了?



它的定义来自于




基于qml创建最简单的图像处理程序(2)-使用c++&qml进行图像处理_sed


//将c++中定义的类给接过来,在这个定义中,ImageProcessor是c++中函数名,GO.ImageProcessor是你在qml中使用的名称

qmlRegisterType <ImageProcessor
>(
"GO.ImageProcessor",
1,
0,
"ImageProcessor");


 


其中qmlRegisterType是类的引入,类似dllimport之类,而


< ImageProcessor >



"ImageProcessor"


一般来说,都是来自于你的c++的函数名称;而


"GO.ImageProcessor"


是你在qml中的头文件.


 


此外,1,0是你的版本号。


 


所以这个地方有两个头文件,在main.cpp中,引入


 


# include "imageProcessor.h"


而在 qml中,这样引入


 


import GO.ImageProcessor 1. 0


 


那么我们在这里主要讨论的就是如何从c++中将行数引接过来的。


 


 三 、C++中具体算法实现


         那我们就来看c++类中的 ImageProcessor  是如何实现的,它的代码地址来自:



基于qml创建最简单的图像处理程序(2)-使用c++&qml进行图像处理_sed_02


 


 


它的原型为:


void process(QString sourceFile, ImageProcessor      :      :ImageAlgorithm algorithm)


QFileInfo fi(sourceFile);
QString destFile = QString( "%1/%2_%3").arg(m_tempPath).arg((
int)algorithm).arg(fi.fileName());
AlgorithmRunnable *r =
new AlgorithmRunnable(sourceFile,destFile,algorithm, this);
m_runnables.append(r);
r - >setAutoDelete(
false);
QThreadPool : :globalInstance()
-
>start(r);

 


它设定了一系列参数,主要是创建了AlgorithmRunnalbe,然后通过 QThreadPool 打开新线程运行算法。那么主要的函数体在 AlgorithmRunnable 中的。由于涉及到较多的具体内容,这里不展开说明,大家可以参考全部代码。


我们关注的是图像处理函数,在这个项目中实现了以下内容:

//具体的图像处理算法,注意图片处理的结果直接保存到了destFile中去//

static void _gray(QString sourceFile, QString destFile)

QImage image(sourceFile);
if(image.isNull())

qDebug() << "load "
<< sourceFile
<<
" failed! ";

return;

qDebug() << "depth - "
<< image.depth();


int width = image.width();
int height = image.height();
QRgb color;
int gray;
for( int i = 0; i
< width; i
++)


for( int j = 0; j
< height; j
++)


color = image.pixel(i, j);
gray = qGray(color);
image.setPixel(i, j, qRgba(gray, gray, gray, qAlpha(color)));



image.save(destFile);


static void _binarize(QString sourceFile, QString destFile)

QImage image(sourceFile);
if(image.isNull())

qDebug() << "load "
<< sourceFile
<<
" failed! ";

return;

int width = image.width();
int height = image.height();
QRgb color;
QRgb avg;
QRgb black = qRgb( 0,
0,
0);

QRgb white = qRgb( 255,
255,
255);

for( int i = 0; i
< width; i
++)


for( int j = 0; j
< height; j
++)


color = image.pixel(i, j);
avg = (qRed(color) + qGreen(color)
+ qBlue(color))
/
3;

image.setPixel(i, j, avg > =
128
? white
: black);



image.save(destFile);


static void _emboss(QString sourceFile, QString destFile)

QImage image(sourceFile);
if(image.isNull())

qDebug() << "load "
<< sourceFile
<<
" failed! ";

return;

int width = image.width();
int height = image.height();
QRgb color;
QRgb preColor = 0;

QRgb newColor;
int gray, r, g, b, a;
for( int i = 0; i
< width; i
++)


for( int j = 0; j
< height; j
++)


color = image.pixel(i, j);
r = qRed(color) - qRed(preColor)
+
128;

g = qGreen(color) - qGreen(preColor)
+
128;

b = qBlue(color) - qBlue(preColor)
+
128;

a = qAlpha(color);
gray = qGray(r, g, b);
newColor = qRgba(gray, gray, gray, a);
image.setPixel(i, j, newColor);
preColor = newColor;


image.save(destFile);


//END 具体的图像处理算法,注意图片处理的结果直接保存到了destFile中去//


 


 


甚至不用去看算法的实现(因为最后我们肯定是要使用OpenCV来做图像处理的),这3个图像处理的函数都是非常统一的


 


static      void _binarize(QString sourceFile, QString destFile)

比如返回类型为void,第一个参数为输入图像,第二个参数为输出图片。从这里也可以看出,在我们这个项目中,是通过地址(而不是内存)来传递数据的。如果我们想要添加新的算法,修改现有算法,直接修改这几个函数、添加相关界面就可以。


 



基于qml创建最简单的图像处理程序(2)-使用c++&qml进行图像处理_c++_03


而下一步,最关键的一步,也是原书例子没有实现的,就是添加OpenCV的代码,使用它来替代进行图像处理。


 

以上是关于基于qml创建最简单的图像处理程序-使用c++&qml进行图像处理的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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