Diff算法
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Diff算法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Diff 算法
说明
Diff 算法探讨的就是虚拟 DOM 树发生变化后,生成 DOM 树更新补丁的方式。对比新旧两株虚拟 DOM 树的变更差异,将更新补丁作用于真实 DOM,以最小成本完成视图更新。
具体流程
- 真实 DOM 与虚拟 DOM 之间存在一个映射关系。这个映射关系依靠初始化时的 JSX 建立完成;
- 当虚拟 DOM 发生变化后,就会根据差距计算生成 patch,这个 patch 是一个结构化的数据,内容包含了增加、更新、移除等;
- 最后再根据 patch 去更新真实的 DOM,反馈到用户的界面上。
这样一个生成补丁、更新差异的过程统称为 diff 算法。
仔细分析
这里涉及3个要点:
- 更新时机:更新发生在setState、Hooks 调用等操作以后;
- 遍历算法:采用深度优先遍历,从根节点出发,沿着左子树方向进行纵向遍历,直到找到叶子节点为止。然后回溯到前一个节点,进行右子树节点的遍历,直到遍历完所有可达节点;
- 优化策略:树、组件及元素三个层面进行复杂度的优化
- 忽略节点跨层级操作场景,提升比对效率。这一策略需要进行树比对,即对树进行分层比较。树比对的处理手法是非常“暴力”的,即两棵树只对同一层次的节点进行比较,如果发现节点已经不存在了,则该节点及其子节点会被完全删除掉,不会用于进一步的比较,这就提升了比对效率
- 如果组件的 class 一致,则默认为相似的树结构,否则默认为不同的树结构。在组件比对的过程中:如果组件是同一类型则进行树比对;如果不是则直接放入补丁中。只要父组件类型不同,就会被重新渲染。这也就是为什么shouldComponentUpdate、PureComponent 及 React.memo 可以提高性能的原因
- 同一层级的子节点,可以通过标记 key 的方式进行列表对比。元素比对主要发生在同层级中,通过标记节点操作生成补丁。节点操作包含了插入、移动、删除等。其中节点重新排序同时涉及插入、移动、删除三个操作,所以效率消耗最大,此时策略三起到了至关重要的作用。通过标记 key 的方式,React 可以直接移动 DOM 节点,降低内耗
Fiber
React 16 引入Fiber 设计
Fiber 机制下节点与树分别采用 FiberNode 与 FiberTree 进行重构。FiberNode 使用了双链表的结构,可以直接找到兄弟节点与子节点,使得整个更新过程可以随时暂停恢复。FiberTree 则是通过 FiberNode 构成的树。
Fiber 机制下,整个更新过程由 current 与 workInProgress 两株树双缓冲完成。当 workInProgress 更新完成后,通过修改 current 相关指针指向的节点,直接抛弃老树,虽然非常简单粗暴,却非常合理。
其他
diff 算法是指生成更新补丁的方式,主要应用于虚拟 DOM 树变化后,更新真实 DOM。所以 diff 算法一定存在这样一个过程:触发更新 → 生成补丁 → 应用补丁。
React 的 diff 算法,触发更新的时机主要在 state 变化与 hooks 调用之后。此时触发虚拟 DOM 树变更遍历,采用了深度优先遍历算法。但传统的遍历方式,效率较低。为了优化效率,使用了分治的方式。将单一节点比对转化为了 3 种类型节点的比对,分别是树、组件及元素,以此提升效率。
树比对:由于网页视图中较少有跨层级节点移动,两株虚拟 DOM 树只对同一层次的节点进行比较。
组件比对:如果组件是同一类型,则进行树比对,如果不是,则直接放入到补丁中。
元素比对:主要发生在同层级中,通过标记节点操作生成补丁,节点操作对应真实的 DOM 剪裁操作。
以上是经典的 React diff 算法内容。自 React 16 起,引入了 Fiber 架构。为了使整个更新过程可随时暂停恢复,节点与树分别采用了 FiberNode 与 FiberTree 进行重构。fiberNode 使用了双链表的结构,可以直接找到兄弟节点与子节点。
整个更新过程由 current 与 workInProgress 两株树双缓冲完成。workInProgress 更新完成后,再通过修改 current 相关指针指向新节点。
然后拿 Vue 和 Preact 与 React 的 diff 算法进行对比。
Preact 的 Diff 算法相较于 React,整体设计思路相似,但最底层的元素采用了真实 DOM 对比操作,也没有采用 Fiber 设计。Vue 的 Diff 算法整体也与 React 相似,同样未实现 Fiber 设计。
然后进行横向比较,React 拥有完整的 Diff 算法策略,且拥有随时中断更新的时间切片能力,在大批量节点更新的极端情况下,拥有更友好的交互体验。
Preact 可以在一些对性能要求不高,仅需要渲染框架的简单场景下应用。
Vue 的整体 diff 策略与 React 对齐,虽然缺乏时间切片能力,但这并不意味着 Vue 的性能更差,因为在 Vue 3 初期引入过,后期因为收益不高移除掉了。除了高帧率动画,在 Vue 中其他的场景几乎都可以使用防抖和节流去提高响应性能。
以上是关于Diff算法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章