Day823.Java原子性问题解决方案 -Java 并发编程实战

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Day823.Java原子性问题解决方案 -Java 并发编程实战相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Java原子性问题解决方案

Hi,我是阿昌,今天学习记录的是关于Java原子性问题解决方案

并发编程Bug的源头中提到,一个或者多个操作在 CPU 执行的过程中不被中断的特性,称为“原子性”。

理解这个特性有助于分析并发编程 Bug 出现的原因,例如利用它可以分析出 long 型变量在 32 位机器上读写可能出现的诡异 Bug,明明已经把变量成功写入内存,重新读出来却不是自己写入的。

那原子性问题到底该如何解决呢?

原子性问题的源头是线程切换,如果能够禁用线程切换那不就能解决这个问题了吗?

操作系统做线程切换是依赖 CPU 中断的,所以禁止 CPU 发生中断就能够禁止线程切换。

在早期单核 CPU 时代,这个方案的确是可行的,而且也有很多应用案例,但是并不适合多核场景。

这里以 32 位 CPU 上执行 long 型变量的写操作为例来说明这个问题,long 型变量是 64 位,在 32 位 CPU 上执行写操作会被拆分成两次写操作(写高 32 位和写低 32 位,如下图所示)。


在单核 CPU 场景下,同一时刻只有一个线程执行,禁止 CPU 中断,意味着操作系统不会重新调度线程,也就是禁止了线程切换,获得 CPU 使用权的线程就可以不间断地执行,所以两次写操作一定是:要么都被执行,要么都没有被执行,具有原子性。

但是在多核场景下,同一时刻,有可能有两个线程同时在执行,一个线程执行在 CPU-1 上,一个线程执行在 CPU-2 上,此时禁止 CPU 中断,只能保证 CPU 上的线程连续执行,并不能保证同一时刻只有一个线程执行,如果这两个线程同时写 long 型变量高 32 位的话,那就有可能出现开头提及的诡异 Bug 了。

“同一时刻只有一个线程执行”这个条件非常重要,称之为互斥

如果能够保证对共享变量的修改是互斥的,那么,无论是单核 CPU 还是多核 CPU,就都能保证原子性了。


一、简易锁模型

当谈到互斥,一定想到了那个杀手级解决方案:

同时大脑中还会出现以下模型:

把一段需要互斥执行的代码称为临界区

线程在进入临界区之前,首先尝试加锁 lock(),如果成功,则进入临界区,此时我们称这个线程持有锁;

否则呢就等待,直到持有锁的线程解锁;持有锁的线程执行完临界区的代码后,执行解锁 unlock()。

这个过程非常像办公室里高峰期抢占坑位,每个人都是进坑锁门(加锁),出坑开门(解锁),如厕这个事就是临界区。

很长时间里,也是这么理解的。这样理解本身没有问题,但却很容易让我们忽视两个非常非常重要的点:

  • 锁的是什么?
  • 保护的又是什么?

二、改进后的锁模型

知道在现实世界里,锁和锁要保护的资源是有对应关系的,比如你用你家的锁保护你家的东西,我用我家的锁保护我家的东西。

在并发编程世界里,锁和资源也应该有这个关系,但这个关系在上面的模型中是没有体现的,所以需要完善一下模型。

  • 首先,要把临界区要保护的资源标注出来,如图中临界区里增加了一个元素:受保护的资源 R;

  • 其次,要保护资源 R 就得为它创建一把锁 LR;

  • 最后,针对这把锁 LR,还需在进出临界区时添上加锁操作和解锁操作。

  • 另外,在锁 LR 和受保护资源之间,特地用一条线做了关联,这个关联关系非常重要。

很多并发 Bug 的出现都是因为把它忽略了,然后就出现了类似锁自家门来保护他家资产的事情,这样的 Bug 非常不好诊断,因为潜意识里认为已经正确加锁了。


三、Java 语言提供的锁技术:synchronized

锁是一种通用的技术方案,Java 语言提供的 synchronized 关键字,就是锁的一种实现。

synchronized 关键字可以用来修饰方法,也可以用来修饰代码块,它的使用示例基本上都是下面这个样子:


class X 
  // 修饰非静态方法
  synchronized void foo() 
    // 临界区
  
  // 修饰静态方法
  synchronized static void bar() 
    // 临界区
  
  // 修饰代码块
  Object obj = new Object()void baz() 
    synchronized(obj) 
      // 临界区
    
  
  

看完之后你可能会觉得有点奇怪,这个和上面提到的模型有点对不上号啊,加锁 lock() 和解锁 unlock() 在哪里呢?

其实这两个操作都是有的,只是这两个操作是被 Java 默默加上的,Java 编译器会在 synchronized 修饰的方法或代码块前后自动加上加锁 lock() 和解锁 unlock(),这样做的好处就是加锁 lock() 和解锁 unlock() 一定是成对出现的,毕竟忘记解锁 unlock() 可是个致命的 Bug(意味着其他线程只能死等下去了)。

那 synchronized 里的加锁 lock() 和解锁 unlock() 锁定的对象在哪里呢?

上面的代码看到只有修饰代码块的时候,锁定了一个 obj 对象,那修饰方法的时候锁定的是什么呢?

这个也是 Java 的一条隐式规则

当修饰静态方法的时候,锁定的是当前类的 Class 对象,在上面的例子中就是 Class X;当修饰非静态方法的时候,锁定的是当前实例对象 this。

对于上面的例子,synchronized 修饰静态方法相当于:


class X 
  // 修饰静态方法
  synchronized(X.class) static void bar() 
    // 临界区
  

修饰非静态方法,相当于:


class X 
  // 修饰非静态方法
  synchronized(this) void foo() 
    // 临界区
  


四、用 synchronized 解决 count+=1 问题

提到过的 count+=1 存在的并发问题,现在可以尝试用 synchronized 来小试牛刀一把,代码如下所示。

SafeCalc 这个类有两个方法:

  • 一个是 get() 方法,用来获得 value 的值;

  • 另一个是 addOne() 方法,用来给 value 加 1,并且 addOne() 方法用 synchronized 修饰。

那么使用的这两个方法有没有并发问题呢?

class SafeCalc 
  long value = 0L;
  long get() 
    return value;
  
  synchronized void addOne() 
    value += 1;
  

先来看看 addOne() 方法,首先可以肯定,被 synchronized 修饰后,无论是单核 CPU 还是多核 CPU,只有一个线程能够执行 addOne() 方法,所以一定能保证原子操作,那是否有可见性问题呢?

要回答这问题,就要重温一下Happens-Before 规则中提到的管程中锁的规则。

管程中锁的规则:对一个锁的解锁 Happens-Before 于后续对这个锁的加锁。

管程,就是这里的 synchronized,知道 synchronized 修饰的临界区是互斥的,也就是说同一时刻只有一个线程执行临界区的代码;

而所谓“对一个锁解锁 Happens-Before 后续对这个锁的加锁”,指的是前一个线程的解锁操作对后一个线程的加锁操作可见,综合 Happens-Before 的传递性原则,就能得出前一个线程在临界区修改的共享变量(该操作在解锁之前),对后续进入临界区(该操作在加锁之后)的线程是可见的。

按照这个规则,如果多个线程同时执行 addOne() 方法,可见性是可以保证的,也就说如果有 1000 个线程执行 addOne() 方法,最终结果一定是 value 的值增加了 1000。看到这个结果,长出一口气,问题终于解决了。但也许,一不小心就忽视了 get() 方法。

执行 addOne() 方法后,value 的值对 get() 方法是可见的吗?这个可见性是没法保证的。

管程中锁的规则,是只保证后续对这个锁的加锁的可见性,而 get() 方法并没有加锁操作,所以可见性没法保证。那如何解决呢?

很简单,就是 get() 方法也 synchronized 一下,完整的代码如下所示。


class SafeCalc 
  long value = 0L;
  synchronized long get() 
    return value;
  
  synchronized void addOne() 
    value += 1;
  

上面的代码转换为提到的锁模型,就是下面图示这个样子。

get() 方法和 addOne() 方法都需要访问 value 这个受保护的资源,这个资源用 this 这把锁来保护。

线程要进入临界区 get() 和 addOne(),必须先获得 this 这把锁,这样 get() 和 addOne() 也是互斥的。


这个模型更像现实世界里面球赛门票的管理,一个座位只允许一个人使用,这个座位就是“受保护资源”,球场的入口就是 Java 类里的方法,而门票就是用来保护资源的“锁”,Java 里的检票工作是由 synchronized 解决的。


五、锁和受保护资源的关系

前面提到,受保护资源和锁之间的关联关系非常重要,他们的关系是怎样的呢?

一个合理的关系是:受保护资源和锁之间的关联关系是 N:1 的关系。还拿前面球赛门票的管理来类比,就是一个座位,我们只能用一张票来保护,如果多发了重复的票,那就要打架了。

现实世界里,可以用多把锁来保护同一个资源,但在并发领域是不行的,并发领域的锁和现实世界的锁不是完全匹配的。

不过倒是可以用同一把锁来保护多个资源,这个对应到现实世界就是我们所谓的“包场”了。

上面那个例子稍作改动,把 value 改成静态变量,把 addOne() 方法改成静态方法,此时 get() 方法和 addOne() 方法是否存在并发问题呢?


class SafeCalc 
  static long value = 0L;
  synchronized long get() 
    return value;
  
  synchronized static void addOne() 
    value += 1;
  

如果你仔细观察,就会发现改动后的代码是用两个锁保护一个资源。

这个受保护的资源就是静态变量 value,两个锁分别是 this 和 SafeCalc.class。

可以用下面这幅图来形象描述这个关系。

由于临界区 get() 和 addOne() 是用两个锁保护的,因此这两个临界区没有互斥关系,临界区 addOne() 对 value 的修改对临界区 get() 也没有可见性保证,这就导致并发问题了。


六、总结

互斥锁,在并发领域的知名度极高,只要有了并发问题,首先容易想到的就是加锁,因为大家都知道,加锁能够保证执行临界区代码的互斥性。

这样理解虽然正确,但是却不能够指导你真正用好互斥锁。

临界区的代码是操作受保护资源的路径,类似于球场的入口,入口一定要检票,也就是要加锁,但不是随便一把锁都能有效。

所以必须深入分析锁定的对象和受保护资源的关系,综合考虑受保护资源的访问路径,多方面考量才能用好互斥锁。

synchronized 是 Java 在语言层面提供的互斥原语,其实 Java 里面还有很多其他类型的锁,但作为互斥锁,原理都是相通的:

锁,一定有一个要锁定的对象,至于这个锁定的对象要保护的资源以及在哪里加锁 / 解锁,就属于设计层面的事情了。


下面的代码用 synchronized 修饰代码块来尝试解决并发问题,你觉得这个使用方式正确吗?
有哪些问题呢?能解决可见性和原子性问题吗?

class SafeCalc 
  long value = 0L;
  long get() 
    synchronized (new Object()) 
      return value;
    
  
  void addOne() 
    synchronized (new Object()) 
      value += 1;
    
  

加锁本质就是在锁对象的对象头中写入当前线程id,但是new object每次在内存中都是新对象,所以加锁无效。


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