粤嵌实训(笔记)

Posted 衾许°

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了粤嵌实训(笔记)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

目录

1. LCD换自己喜欢的颜色

 2. LCD换个图案

 3. LCD换张图片

4.网线登录

ifconfig eth0 192.168.5.9

5.触屏电子相册

6.网络编程(TCP通信)

 7.网络编程(UDP通信)

8.开发板串口通信MCU(32或Zigbee节点)


说实话,对于这个粤嵌的实训,真的有很多想吐槽的地方,以下就是粤嵌给的一块板子,屏幕已经碎了,只有一根串口线(甚至是RS232,tm的)和一根DC电源(可能是为了省成本,要我就整个TYPEC供电了),它甚至一条MIRCOusb都不给(接OTG,后来我发现adb传输用不了,可能是这块板子OTG口需要特定的驱动,是的,我没资料),网线也没给,tftp,nfs都没法用,后面发现它竟然是用板载的一个rx工具(当时真是知识盲区),对比我用的一块全志的T113的板子,这块板子真的寄。

 吐槽完就进入正题吧,就是关于整个实训的各个实验:

1. LCD换自己喜欢的颜色

对于传输文件,我这里就统一用TFTP传输了

环境配置过程:

1.在windows环境下创建一个share文件,就用来存需要传到开发板的文件。

 2.关掉防火墙(记得把那些360之类的也关了,下面的是防火墙关闭工具)

链接:https://pan.baidu.com/s/1R5ycBw-_kbUw-jruMJyZmQ 
提取码:1234 

3.TFTP工具配置

链接:https://pan.baidu.com/s/18gele0YKJ_-J2cbJhg-QuQ 
提取码:1234 

 就改这两个,一个是share文件夹的路径,一个是本机的ip

4.把开发板IP改成与本机IP同一网段(因为我本机IP是192.168.5.10,开发板就改成192.168.5.9)

ifconfig eth0 192.168.5.9

 5.尝试ping通本机IP

6.TFTP传输

 我在share文件夹下放了一张BMP格式的图片

 tftp 192.168.5.10 -g -r func.bmp

参数的详情见这篇博客 Linux命令之tftp常用参数说明_小小小羊羊羊的博客-CSDN博客_tftp参数这玩意主要是快啊,比rx快太多了,如果你还是没配出来,那建议参考韦东山老师的配置双网卡的教程走一遍,其实我在玩粤嵌这块板子前是先去玩了T113的开发板,试着走驱动开发方向,但没办法,既然学校强制学习应用开发,那就来吧!(鸡汤)

 然后还是正题,就是显示个喜欢的颜色,很简单哈。

代码贴出来,扔到ubuntu拿交叉编译工具链跑就行

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

//ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
//int open(const char *pathname, int flags);

int main()

	//1.打开屏幕
	int fd=0; //接受open的返回值 
	fd=open("/dev/fb0", O_RDWR);
	if(fd==-1) //做错误判断
	
		perror("open hello.c fail");
	

	//2.写入颜色数据
	int w_ret=0;
	int i=0;
	int j=0;
	unsigned int color[480][800]=0;
	
	for(i=0;i<480;i++)
	
		for(j=0;j<800;j++)
		
			color[i][j]=0xff0000; //红色 
		
		
	

	w_ret=write(fd, color, 480*800*4);
	if(w_ret==-1)//做错误判断
	
		perror("write fail");
	
	
	//3.关闭文件
	close(fd);


arm-linux-gnueabi-gcc -o LCD LCD.c 

 因为用的是自己的编译环境就直接搞了,编译出来的程序文件已经框出来了。

TFTP传输进去开发板,然后添加运行权限运行。

tftp 192.168.5.10 -g -r LCD1
chmod 777 LCD1
./LCD1

 代码效果如下,实在有点简单,代码就不改了。

 2. LCD换个图案

代码贴出来,操作也是和上面那个实验类似。

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

//ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
//int open(const char *pathname, int flags);

int main()

	//1.打开屏幕
	int fd=0; //接受open的返回值 
	fd=open("/dev/fb0", O_RDWR);
	if(fd==-1) //做错误判断
	
		perror("open hello.c fail");
	

	//2.写入颜色数据
	int w_ret=0;
	int i=0;
	int j=0;
	unsigned int color[480][800]=0;
	
	for(i=0;i<480;i++)
	
		for(j=0;j<800;j++)
		
			if((j-400)*(j-400)+(i-240)*(i-240)<=200*200) //(x-x0)*(x-x0) + (y-y0)*(y-y0) =r*r
			
				color[i][j]=0xff0000; //红色 
			
			else
			
				color[i][j]=0x000000; //黑色 
			
		
		
	


	w_ret=write(fd, color, 480*800*4);
	if(w_ret==-1)//做错误判断
	
		perror("write fail");
	
	
	//3.关闭文件
	close(fd);

arm-linux-gnueabi-gcc -o LCD2 LCD.c

 tftp 192.168.5.10 -g -r LCD2
chmod 777 LCD2
./LCD2

 

效果如上,因为前面的三个LCD实验比较简单,过得快一点了,后面的网络编程才是重头戏 

 3. LCD换张图片

代码贴在这里,图片用的是我在实验一用TFTP传输过去的那张,像素为800*480,必须为BMP格式,且必须命名(func.bmp)图片不是我做的,虽然我会,但我不想自己整一张了,就沿用别人发的图片吧

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>

//off_t lseek(int fd, off_t offset, int whence);
//ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
//ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
//int open(const char *pathname, int flags);


int main()

	//1.打开屏幕
	int fd=0; //接受open的返回值 
	fd=open("/dev/fb0", O_RDWR);
	if(fd==-1) //做错误判断
	
		perror("open fb0 fail");
	
	//打开图片
	int bmp_fd=0; //接受open的返回值 
	bmp_fd=open("./func.bmp", O_RDWR);
	if(bmp_fd==-1) //做错误判断
	
		perror("open func.bmp fail");
	
	
	
	//2.偏移54字节
	lseek(bmp_fd,54,SEEK_SET);

	//3.读取像素数据 800*480
	unsigned char bmp[800*480*3]=0;
	
	read(bmp_fd,bmp,sizeof(bmp));
	//4.数据处理
/*
bmp[0]--B
bmp[1]--G
bmp[2]--R
bmp[3]--B
....
lcd[0]=bmp[0] | bmp[1]<<8 | bmp[2]<<16;
lcd[1]=bmp[3] | bmp[4]<<8 | bmp[5]<<16;
lcd[2]=bmp[6] | bmp[7]<<8 | bmp[8]<<16;
*/	
	unsigned int lcd[800*480]=0;
	int i=0;
	int j=0;
	for(i=0;i<800*480;i++)
	
		lcd[i]=bmp[3*i] | bmp[3*i+1]<<8 | bmp[3*i+2]<<16;
	

	//5.写入屏幕
	int w_ret=0;
	w_ret=write(fd, lcd, sizeof(lcd));
	if(w_ret==-1)//做错误判断
	
		perror("write fail");
	
	
	//6.关闭文件
	close(bmp_fd);
	close(fd);

arm-linux-gnueabi-gcc -o LCD3 LCD.c

tftp 192.168.5.10 -g -r LCD3
chmod 777 LCD3
./LCD3

 

效果如上,可以看到图片是颠倒的。下面贴个如何把图片正过来的代码。

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>

//off_t lseek(int fd, off_t offset, int whence);
//ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
//ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
//int open(const char *pathname, int flags);


int main()

	//1.打开屏幕
	int fd=0; //接受open的返回值 
	fd=open("/dev/fb0", O_RDWR);
	if(fd==-1) //做错误判断
	
		perror("open fb0 fail");
	
	//打开图片
	int bmp_fd=0; //接受open的返回值 
	bmp_fd=open("./func.bmp", O_RDWR);
	if(bmp_fd==-1) //做错误判断
	
		perror("open func.bmp fail");
	
	
	
	//2.偏移54字节
	lseek(bmp_fd,54,SEEK_SET);

	//3.读取像素数据 800*480
	unsigned char bmp[800*480*3]=0;
	
	read(bmp_fd,bmp,sizeof(bmp));
	//4.数据处理
/*
bmp[0]--B
bmp[1]--G
bmp[2]--R
bmp[3]--B
....
lcd[0]=bmp[0] | bmp[1]<<8 | bmp[2]<<16;
lcd[1]=bmp[3] | bmp[4]<<8 | bmp[5]<<16;
lcd[2]=bmp[6] | bmp[7]<<8 | bmp[8]<<16;
*/	
	unsigned int temp[800*480]=0;
	unsigned int lcd[800*480]=0;
	int i=0;
	int j=0;
	for(i=0;i<800*480;i++)
	
		temp[i]=bmp[3*i] | bmp[3*i+1]<<8 | bmp[3*i+2]<<16;
	
	
	for(i=0;i<480;i++)
	
		for(j=0;j<800;j++)
		
			lcd[(480-1-i)*800+j]=temp[i*800+j];
		
		
	
	//5.写入屏幕
	int w_ret=0;
	w_ret=write(fd, lcd, sizeof(lcd));
	if(w_ret==-1)//做错误判断
	
		perror("write fail");
	
	
	//6.关闭文件
	close(bmp_fd);
	close(fd);

 这里省去交叉编译的过程图

 效果图如上,其实就是把图反着写入。

在这里把执行的程序文件放上来,大伙自己烧板子自己试哈

链接:https://pan.baidu.com/s/1BuQ5Q2FEGbgdJ1yEr4o86w 
提取码:1234 

4.网线登录

啧...我觉得这个可能没太大必要,虽然好像可以省一个串口,但还不如串口换成个带5V的TYPEC,也是两条线,搞这个不如整个WiFi模块远程无线调试,我不做了,但里面有一个过程比较有价值,就是更改开机脚本的

vi /etc/profile

其实就是改ifconfig之后得到的开发板的网卡IP,我这里是改成了192.168.5.9,需要的话改,不需要就每次开机都输入一条

ifconfig eth0 192.168.5.9

5.触屏电子相册

我靠,晴天霹雳,完成这东西需要整多几张图,太难受了

 然后在图画另存为bmp格式就行,我做的是这三张。

 下面贴出代码:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/mman.h>
#include <linux/input.h>


//void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags,int fd, off_t offset);

//off_t lseek(int fd, off_t offset, int whence);
//ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
//ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
//int open(const char *pathname, int flags);
//函数声明
int show_bmp(const char *bmpname);
int show_anybmp(const char *bmpname);
int show_anywherebmp(int x0,int y0,const char *bmpname);
int get_xy(int *x,int *y);

int main()

	int x=-1;
	int y=-1;
    	int tmp=0;
	char photo[][30]="./1.bmp","./2.bmp","./3.bmp";
	//1.显示主界面
	show_anybmp("./func.bmp"); //规则界面
	while(1)
	
		//2.获取坐标
		get_xy(&x,&y);

		if(x>=400) //下一张
		
			tmp=(tmp+1)%3;
			show_bmp(photo[tmp]);
		
		else if(x<400) //上一张
		
			tmp=tmp-1;
			if(tmp==-1)
				tmp=2;
			
			show_bmp(photo[tmp]);
		
		
		//用完坐标得清零 坐标
		x=-1;
		y=-1;
	
	
	


//函数实现
//显示800*480的图片
int show_bmp(const char *bmpname)

	//1.打开屏幕
	int fd=0; //接受open的返回值 
	fd=open("/dev/fb0", O_RDWR);
	if(fd==-1) //做错误判断
	
		perror("open fb0 fail");
	
	
	//建立屏幕映射
	unsigned int* lcd = mmap(NULL, 800*480*4,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,fd,0);
	
	
	//打开图片
	int bmp_fd=0; //接受open的返回值 
	bmp_fd=open(bmpname, O_RDWR);
	if(bmp_fd==-1) //做错误判断
	
		perror("open func.bmp fail");
	
	
	
	//2.偏移54字节
	lseek(bmp_fd,54,SEEK_SET);

	//3.读取像素数据 800*480
	unsigned char bmp[800*480*3]=0;
	
	read(bmp_fd,bmp,sizeof(bmp));
	//4.数据处理
/*
bmp[0]--B
bmp[1]--G
bmp[2]--R
bmp[3]--B
....
lcd[0]=bmp[0] | bmp[1]<<8 | bmp[2]<<16;
lcd[1]=bmp[3] | bmp[4]<<8 | bmp[5]<<16;
lcd[2]=bmp[6] | bmp[7]<<8 | bmp[8]<<16;
*/	
	unsigned int temp[800*480]=0;
	int i=0;
	int j=0;
	for(i=0;i<800*480;i++)
	
		temp[i]=bmp[3*i] | bmp[3*i+1]<<8 | bmp[3*i+2]<<16;
	
	
	//解决上下颠倒  把一维数组 二维化思考
	for(i=0;i<480;i++)
	
		for(j=0;j<800;j++)
		
			lcd[(480-1-i)*800+j]=temp[i*800+j];
		
		
	
	
	
	//解除映射
	munmap(lcd,800*480*4);
	
	//6.关闭文件
	close(bmp_fd);
	close(fd);	



//显示任意大小图片
int show_anybmp(const char *bmpname)

	//1.打开屏幕
	int fd=0; //接受open的返回值 
	fd=open("/dev/fb0", O_RDWR);
	if(fd==-1) //做错误判断
	
		perror("open fb0 fail");
	
	
	//建立屏幕映射
	unsigned int* lcd = mmap(NULL, 800*480*4,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,fd,0);
	
	
	//打开图片
	int bmp_fd=0; //接受open的返回值 
	bmp_fd=open(bmpname, O_RDWR);
	if(bmp_fd==-1) //做错误判断
	
		perror("open func.bmp fail");
	
	
	
	
	
	//2.偏移54字节
	//先提取到宽
	lseek(bmp_fd,18,SEEK_SET);
	int w=0;
	read(bmp_fd,&w,4);
	//printf("w=%d\\n",w);//打印宽度信息
	//再提取高
	lseek(bmp_fd,22,SEEK_SET);
	int h=0;
	read(bmp_fd,&h,4);
	//printf("h=%d\\n",h);//打印宽度信息
	
	
	lseek(bmp_fd,54,SEEK_SET);

	//3.读取像素数据 800*480
	unsigned char bmp[w*h*3];
	
	read(bmp_fd,bmp,sizeof(bmp));
	//4.数据处理
/*
bmp[0]--B
bmp[1]--G
bmp[2]--R
bmp[3]--B
....
lcd[0]=bmp[0] | bmp[1]<<8 | bmp[2]<<16;
lcd[1]=bmp[3] | bmp[4]<<8 | bmp[5]<<16;
lcd[2]=bmp[6] | bmp[7]<<8 | bmp[8]<<16;
*/	
	unsigned int temp[800*480]=0;
	int i=0;
	int j=0;
	for(i=0;i<w*h;i++)
	
		temp[i]=bmp[3*i] | bmp[3*i+1]<<8 | bmp[3*i+2]<<16;
	
	
	//解决上下颠倒  把一维数组 二维化思考
	for(i=0;i<h;i++)
	
		for(j=0;j<w;j++)
		
			lcd[(h-1-i)*800+j]=temp[i*w+j];
		
		
	
	
	
	//解除映射
	munmap(lcd,800*480*4);
	
	//6.关闭文件
	close(bmp_fd);
	close(fd);
 

//在指定位置显示图片 x0,y0为起点坐标
int show_anywherebmp(int x0,int y0,const char *bmpname)

	//1.打开屏幕
	int fd=0; //接受open的返回值 
	fd=open("/dev/fb0", O_RDWR);
	if(fd==-1) //做错误判断
	
		perror("open fb0 fail");
	
	
	//建立屏幕映射
	unsigned int* lcd = mmap(NULL, 800*480*4,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,fd,0);
	
	
	//打开图片
	int bmp_fd=0; //接受open的返回值 
	bmp_fd=open(bmpname, O_RDWR);
	if(bmp_fd==-1) //做错误判断
	
		perror("open func.bmp fail");
	
	
	
	
	
	//2.偏移54字节
	//先提取到宽
	lseek(bmp_fd,18,SEEK_SET);
	int w=0;
	read(bmp_fd,&w,4);
	printf("w=%d\\n",w);//打印宽度信息
	//再提取高
	lseek(bmp_fd,22,SEEK_SET);
	int h=0;
	read(bmp_fd,&h,4);
	printf("h=%d\\n",h);//打印宽度信息
	
	
	lseek(bmp_fd,54,SEEK_SET);

	//3.读取像素数据 800*480
	unsigned char bmp[w*h*3];
	
	read(bmp_fd,bmp,sizeof(bmp));
	//4.数据处理
/*
bmp[0]--B
bmp[1]--G
bmp[2]--R
bmp[3]--B
....
lcd[0]=bmp[0] | bmp[1]<<8 | bmp[2]<<16;
lcd[1]=bmp[3] | bmp[4]<<8 | bmp[5]<<16;
lcd[2]=bmp[6] | bmp[7]<<8 | bmp[8]<<16;
*/	
	unsigned int temp[800*480]=0;
	int i=0;
	int j=0;
	for(i=0;i<w*h;i++)
	
		temp[i]=bmp[3*i] | bmp[3*i+1]<<8 | bmp[3*i+2]<<16;
	
	
	//解决上下颠倒  把一维数组 二维化思考
	for(i=0;i<h;i++)
	
		for(j=0;j<w;j++)
		
			lcd[(h-1-i+y0)*800+j+x0]=temp[i*w+j];
		
		
	
	
	
	//解除映射
	munmap(lcd,800*480*4);
	
	//6.关闭文件
	close(bmp_fd);
	close(fd);	


int get_xy(int *x,int *y)


	int count=0;
	//1.打开触摸屏
	int tsfd =open("/dev/input/event0",O_RDWR);
	if(tsfd == -1)
	
		perror("open ts fail");
	
	
	//2.read
	struct input_event ts;
	
	while(1)
	
		read(tsfd,&ts,sizeof(struct input_event));
		
		//筛选
		if(ts.type ==EV_ABS && ts.code==ABS_X )
		 
			*x=ts.value; //适合蓝底屏幕
			//*x= ts.value*800/1024;   //适合黑底屏幕
			count++;
		
		
		if(ts.type ==EV_ABS && ts.code==ABS_Y )
		
			*y=ts.value; //适合蓝底屏幕
			//*y= ts.value*480/600;   //适合黑底屏幕
			
			count++;
		
		if(count == 2)
		
			break;
		
	
	
	//关闭触摸屏
	close(tsfd);





arm-linux-gnueabi-gcc -o touch LCD_drv_touch.c

 

 

 效果如下:

效果

6.网络编程(TCP通信)

因为我没听课,所以就不知道他做的什么内容了..这部分我确实没学过,本来打算是寒假去学的,刚刚好,他竟然教了。

前面还有一个多线程的实验,因为不难我就不做了,拿gcc编译工具在UBUNTU上跑就行

代码贴出来

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/mman.h>
#include <linux/input.h>
#include <pthread.h>

//int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);

//线程任务函数
void *pth_function1(void *arg)

	while(1)
	
		printf("你真帅!!!\\n");
		sleep(1);//延时一秒
	
	
	


//主线程
int main()

	
	pthread_t  thid; //定义线程ID
	
	//创建一个新的线程,默认属性  任务函数     不传参
	pthread_create(&thid, NULL, pth_function1, NULL);
	
	
	while(1)
	
		printf("年轻人不讲武德!!!\\n");
		sleep(1);//延时一秒
	
	
gcc pth.c -o pth -pthread

 然后是第一个实验,TCP的客户端与服务端间的通信

ifconfig

 需要改这里:

 服务端代码:(server.c)

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include <strings.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>
#include <linux/input.h>

//int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
//int listen(int sockfd, int backlog);
//int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
//int socket(int domain, int type, int protocol);

int main()

	//1.创建socket
	int skfd=socket(AF_INET ,SOCK_STREAM, 0);
	if(skfd == -1)
	
		perror("socket fail");
	
	else
	
		printf("socket ok\\n");
	
	
	//2.bind IP和端口号
	//定义结构体
	struct sockaddr_in  seraddr=0;
	
	seraddr.sin_family=AF_INET; //IPV4
	seraddr.sin_port= htons(12345);
	//端口号 http-80 8080  Telnet--23 范围:0~65535  个人编程的时候建议5位数的端口号
	//htons()  把本地转换为网络序  认识大端和小端存储
	seraddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
	//htonl() 课后 认识一下  转换为网络序  INADDR_ANY--0.0.0.0--表示自动获取本机IP
	
	int b_ret=bind(skfd, (struct sockaddr*)&seraddr,sizeof(seraddr));
	if(b_ret !=0)
	
		perror("bind fail");
	
	else
	
		printf("bind ok\\n");
	
	
	//3.listen--等待连接
	int l_ret = listen(skfd,3);
	if(l_ret!=0)
	
		perror("listen fail");
	
	else
	
		printf("listen ok\\n");
	
	
	//4.accept
	struct sockaddr_in  cliaddr=0; //为了存储连接的客户端信息
	int len=sizeof(cliaddr);
	int newskfd=accept(skfd,(struct sockaddr*)&cliaddr, &len);
	if(newskfd == -1)
	
		perror("accept fail");
		return -1;
	
	else
	
		printf("accept ok\\n");
		printf("newskfd=%d,client-ip:%s,client-port:%d\\n",newskfd,inet_ntoa(cliaddr.sin_addr),ntohs(cliaddr.sin_port));
		
	
	
	//5.read/write  服务器一直接收
	char buf[1024]=0;
	while(1)
	
		read(newskfd,buf,sizeof(buf)); //读取消息
		printf("buf=%s\\n",buf); //打印消息
		
		if( strcmp(buf,"exit") == 0) //字符串的判断
		
			break; //跳出循环  关闭通信
		
		
		memset(buf,0,sizeof(buf)); //清空数组
	
	
	
	//6. 关闭通信
	close(skfd);
	


 客户端代码:(client.c)

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include <strings.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>
#include <linux/input.h>
//int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
//int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
//int listen(int sockfd, int backlog);
//int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
//int socket(int domain, int type, int protocol);

int main()

	//1.创建socket
	int skfd=socket(AF_INET ,SOCK_STREAM, 0);
	if(skfd == -1)
	
		perror("socket fail");
	
	else
	
		printf("socket ok\\n");
	
	
	//2.发起连接请求 connect
	struct sockaddr_in  seraddr=0;
	
	seraddr.sin_family=AF_INET; //IPV4
	seraddr.sin_port= htons(12345); 
	//端口号 http-80 8080  Telnet--23 范围:0~65535  个人编程的时候建议5位数的端口号
	//htons()  把本地转换为网络序  认识大端和小端存储
	seraddr.sin_addr.s_addr=inet_addr( "192.168.42.168"); //服务器的地址
	//htonl() 课后 认识一下  转换为网络序  INADDR_ANY--0.0.0.0--表示自动获取本机IP
	
	int c_ret=connect(skfd, (struct sockaddr*)&seraddr,sizeof(seraddr));
	if(c_ret!=0)
	
		perror("connect fail");
		return -1;
	
	else
	
		printf("connect ok\\n");
	
	
	//3.read /write  通信:客户端一直发消息
	
	char buf[1024]=0;
	while(1)
	
		printf("请输入要发送的消息:\\n");
		scanf("%s",buf);
		write(skfd,buf,strlen(buf)); //发送消息
		if(strcmp(buf,"exit")==0) //判断消息为退出关键字
		
			break;
		
		printf("buf=%s\\n",buf);
	
	
	//4.关闭通信
	close(skfd);


 效果如下:

 7.网络编程(UDP通信)

直接贴代码了,比较简单,难在理解整个过程,不然代码是没法写的

 本机UBUNTUip为192.168.5.11,想要啥设备接收就写哪个设备的ip

服务端(server.c)

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include <strings.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>
#include <linux/input.h>

//ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);

int main()

	
	//1.创建socket
	int skfd=socket(AF_INET ,SOCK_DGRAM, 0);
	if(skfd == -1)
	
		perror("socket fail");
	
	else
	
		printf("socket ok\\n");
		printf("skfd=%d\\n",skfd);
	
	
	int s_ret=0; //返回值
	char buf[512]=0; //存储读取内容
	struct sockaddr_in  seraddr=0; //来自客户端地址
	
	seraddr.sin_family=AF_INET; //IPV4
	seraddr.sin_port= htons(12345); 
	//端口号 http-80 8080  Telnet--23 范围:0~65535  个人编程的时候建议5位数的端口号
	//htons()  把本地转换为网络序  认识大端和小端存储
	seraddr.sin_addr.s_addr=inet_addr( "192.168.5.11"); //服务器的地址
	//htonl() 课后 认识一下  转换为网络序  INADDR_ANY--0.0.0.0--表示自动获取本机IP
	
	
	
	socklen_t addrlen=sizeof(seraddr); //地址长度
	
	while(1)
	
		printf("请输入发送的消息\\n");
		scanf("%s",buf);
		s_ret=sendto(skfd,buf, strlen(buf),0,(struct sockaddr*)&seraddr, addrlen);
		//面试题 strlen 和 sizeof 对比
		if(s_ret==-1)
		
			perror("sendto fail");
		
		if(strcmp(buf,"exit")== 0)
		
			break;
		
		memset(buf,0,sizeof(buf)); //用完之后清空
	
	
	//关闭通信
	close(skfd);
	

 客户端(client.c)

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include <strings.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>
#include <linux/input.h>

//ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);



int main()

	//1.创建socket
	int skfd=socket(AF_INET ,SOCK_DGRAM, 0);
	if(skfd == -1)
	
		perror("socket fail");
	
	else
	
		printf("socket ok\\n");
		printf("skfd=%d\\n",skfd);
	
	
	//2.bind IP和端口号
	//定义结构体
	struct sockaddr_in  seraddr=0;
	
	seraddr.sin_family=AF_INET; //IPV4
	seraddr.sin_port= htons(12345);
	//端口号 http-80 8080  Telnet--23 范围:0~65535  个人编程的时候建议5位数的端口号
	//htons()  把本地转换为网络序  认识大端和小端存储
	seraddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
	//htonl() 课后 认识一下  转换为网络序  INADDR_ANY--0.0.0.0--表示自动获取本机IP
	
	int b_ret=bind(skfd, (struct sockaddr*)&seraddr,sizeof(seraddr));
	if(b_ret !=0)
	
		perror("bind fail");
	
	else
	
		printf("bind ok\\n");
	
	
	int r_ret=0; //返回值
	char buf[512]=0; //存储读取内容
	struct sockaddr_in  cliaddr=0; //来自客户端地址
	socklen_t addrlen=sizeof(cliaddr); //地址长度
	
	while(1)
	
		//接收消息
		r_ret=recvfrom(skfd, buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&cliaddr, &addrlen);
		if(r_ret == -1)
		
			perror("recvfrom fail");
		
		else
		
			printf("from %s:%s\\n",inet_ntoa(cliaddr.sin_addr),buf);
		
		
		if(strcmp(buf,"exit")==0)//判断消息内容
		
			break;
		
		
		memset(buf,0,sizeof(buf)); //用完之后清空
		memset(&cliaddr,0,sizeof(cliaddr));
		
	
	
	//关闭通信
	close(skfd);
	

8.开发板串口通信MCU(32或Zigbee节点)

 这个功能确实是我想学的..

但很难受,手头上没杜邦线

这里做一个开发板多线程自己通信自己

贴出来代码:

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <termios.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>


int set_serial_uart(int ser_fd)

	struct termios new_cfg,old_cfg;
		
	/*保存并测试现有串口参数设置,在这里如果串口号等出错,会有相关的出错信息*/ 
	if	(tcgetattr(ser_fd, &old_cfg) != 0)
	
		perror("tcgetattr");
		return -1;
	
	
	bzero( &new_cfg, sizeof(new_cfg));
	/*原始模式*/
	/* 设置字符大小*/
	new_cfg = old_cfg; 
	cfmakeraw(&new_cfg); /* 配置为原始模式 */ 

	/*波特率为115200*/
	cfsetispeed(&new_cfg, B115200); 
	cfsetospeed(&new_cfg, B115200);
	
	//用于本地连接和接受使能
	new_cfg.c_cflag |= CLOCAL | CREAD;
	
	/*8位数据位*/
	new_cfg.c_cflag &= ~CSIZE;
	new_cfg.c_cflag |= CS8;

	/*无奇偶校验位*/
	new_cfg.c_cflag &= ~PARENB;

	/*1位停止位*/
	new_cfg.c_cflag &= ~CSTOPB;
	/*清除串口缓冲区*/
	tcflush( ser_fd,TCIOFLUSH);
	new_cfg.c_cc[VTIME] = 0; //等待时间
	new_cfg.c_cc[VMIN] = 1; //最少接收字节数
	tcflush ( ser_fd, TCIOFLUSH);
	/*串口设置使能*/
	tcsetattr( ser_fd ,TCSANOW,&new_cfg);


int main(void)

	int ret;
	char buf[10];
	//打开串口 0
	int fd = open("/dev/ttyUSB0" , O_RDWR|O_NOCTTY);
	if(fd < 0)
	
		perror ("open failed");
		return 0;
	
	
	set_serial_uart(fd);
	
	while(1)
	
		bzero(buf, 10);
		ret = read(fd , buf , 10-1); // 留一个位置给‘\\0'
		if(ret <= 0 )
		
			perror("write failed");
			break;
		
		printf("I GOT : %s \\n", buf); // 打印
	

硬件连接如下:

用的善学坊的一款板子,板载ch340,接收路由器设备采集到的光照强度数据,温湿度数据发送到协调器,然后协调器再通过USB0发送给开发板。

 开发板接收到数据如下,有点冷...

以上是关于粤嵌实训(笔记)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

粤嵌java培训第一天笔记-java基础概念

粤嵌GEC6818-学习笔记2-屏幕相关及音频播放

java培训班哪个比较好?

专业实训9.10

电子课程设计-粤嵌

瑞芯微RV1126 修改串口的波特率学习笔记