Android-UI 基础知识04
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android-UI 基础知识04相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
01 android UI
1.1 UI
- 用户界面(User Interface,简称 UI,亦称使用者界面)是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。
- 软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。
1.2 Android UI
- Android应用界面包含用户可查看并与之交互的所有内容。Android 提供丰富多样的预置 UI 组件,例如结构化布局对象和 UI 控件,您可以利用这些组件为您的应用构建图形界面。Android 还提供其他界面模块,用于构建特殊界面,例如对话框、通知和菜单。
- Android UI 都是由布局和控件组成的
02 布局
布局(layout)可定义应用中的界面结构(例如 Activity 的界面结构)。布局中的所有元素均使用 View和 ViewGroup 对象的层次结构进行构建。View 通常绘制用户可查看并进行交互的内容。然而,ViewGroup 是不可见容器,用于定义 View 和其他 ViewGroup 对象的布局结构。
2.1 布局的结构
- 定义界面布局的视图层次结构图示:
- View 对象通常称为“微件”,可以是众多子类之一,例如 Button 或 TextView 。
- ViewGroup 对象通常称为“布局”,可以是提供其他布局结构的众多类型之一,例如LinearLayout 或 ConstraintLayout 。
2.2 声明布局
在 XML 中声明界面元素,Android 提供对应 View 类及其子类的简明 XML 词汇,如用于微件和布局的词汇。
您也可使用 Android Studio 的 Layout Editor,并采用拖放界面来构建 XML 布局。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_
android:layout_
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:layout_
android:layout_
android:text="Hello World!"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
在运行时实例化布局元素。您的应用可通过编程创建 View 对象和 ViewGroup 对象(并操纵其属性)。
ConstraintLayout constraintLayout = new ConstraintLayout(this);
TextView view = new TextView(this);
view.setText("Hello World!");
constraintLayout.addView(view);
* 提示 : 使用 Layout Inspector 调试布局,可以查看通过代码创建的布局
1. 在连接的设备或模拟器上[运行您的应用]。
2. 依次点击 Tools > Layout Inspector。
3. 在显示的 Choose Process 对话框中,选择要检查的应用进程,然后点击 OK。
2.3 编写XML
- 利用 Android 的 XML 词汇,按照在 html 中创建包含一系列嵌套元素的网页的相同方式快速设计UI 布局及其包含的屏幕元素
- 每个布局文件都必须只包含一个根元素,并且该元素必须是视图对象或 ViewGroup 对象
- 定义根元素后,可以子元素的形式添加其他布局对象或控件,从而逐步构建定义布局的视图层次结构
- 在 XML 中声明布局后,以 .xml 扩展名将文件保存在Android 项目的 res/layout/ 目录中
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_
android:layout_
android:orientation="vertical" >
<TextView android:id="@+id/text"
android:layout_
android:layout_
android:text="Hello, I am a TextView" />
<Button android:id="@+id/button"
android:layout_
android:layout_
android:text="Hello, I am a Button" />
</LinearLayout>
2.4 加载 XML 资源
- 当编译应用时,系统会将每个 XML 布局文件编译成 View 资源。在 Activity.onCreate() 回调内,通过调用 setContentView() ,并以 R.layout.layout_file_name 形式向应用代码传递布局资源的引用 ,加载应用代码中的布局资源。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
2.5 属性
每个 View 对象和 ViewGroup 对象均支持自己的各种 XML 属性。某些属性是 View 对象的特有属性(例如,TextView 支持 textSize 属性),但可扩展此类的任一 View 对象也会继承这些属性。某些属性是所有 View 对象的共有属性,因为它们继承自 View 根类(例如 id 属性)。此外,其他属性被视为“布局参数”,即描述 View 对象特定布局方向的属性,如由该对象的父ViewGroup 对象定义的属性。
<TextView
android:id="@+id/tv"
android:layout_
android:layout_
android:text="Hello World!"
android:textSize="24sp"/>
<Button
android:id="@+id/btn"
android:layout_
android:layout_
android:text="按钮"/>
2.6 ID
任何 View 对象均可拥有与之关联的整型 ID,用于在结构树中对 View 对象进行唯一标识。编译应用后,系统会以整型形式引用此 ID,但在布局 XML 文件中,系统通常会以字符串的形式在 id属性中指定该 ID。这是所有 View 对象共有的 XML 属性(由 View 类定义),并且您会经常使用该属性。
- XML 标记内部的 ID 语法是:
android:1 id="@+id/tv"
字符串开头处的 @ 符号指示 XML 解析器应解析并展开 ID 字符串的其余部分,并将其标识为 ID 资源。加号 (+) 表示这是一个新的资源名称,必须创建该名称并将其添加到我们的资源(在 R.java文件中)内。Android 框架还提供许多其他 ID 资源。引用 Android 资源 ID 时,不需要加号,但必须添加 android 软件包命名空间
android:id="@android:id/empty"
添加 android 软件包命名空间后,我们现在将从 android.R 资源类而非本地资源类引用 ID
R.java 文件
tips: @+id 和 @id区别:
其实@+id就是在R.java文件里新增一个id名称,如果之前已经存在相同的id名称,那么会覆盖之前的名称。而@id则是直接引用R.java文件的存在的id资源,如果不存在,会编译报错。
注意: ID 字符串名称,在同一布局中必须是唯一的,不能重名,不同布局中可以同名;
通过ID值创建我们视图对象的实例
<TextView
android:id="@+id/tv"
android:layout_
android:layout_
android:text="Hello World!"
android:textSize="24sp"/>
TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.tv);
2.7 布局参数 LayoutParams
- layout_*** 的布局属性
<TextView
android:layout_
android:layout_
android:layout_marginLeft="10dp" //左边距
android:layout_marginTop="10dp" //上边距
android:text="Hello World!" />
- 布局参数作用是给我们的视图设定在布局中位置和大小
- ViewGroup 类会实现一个扩展 ViewGroup.LayoutParams 的嵌套类,里面包含一些设置视图view 的尺寸和位置的属性。
视图层次结构图,包含每个视图关联的布局参数:
TextView tv = new TextView(this);
LinearLayout linearLayout = new LinearLayout(this);
LinearLayout.LayoutParams layoutParams =
(LinearLayout.LayoutParams)tv.getLayoutParams();
layoutParams.leftMargin = 30; //左边距
layoutParams.topMargin = 30;//上边距
layoutParams.width = 100;//宽
layoutParams.height = 200;//高
tv.setLayoutParams(layoutParams);
linearLayout.addView(tv);
- 一般而言,建议不要使用绝对单位(如像素)来指定布局宽度和高度。更好的方法是使用相对测量单位(如与密度无关的像素单位 (dp) 、wrap_content 或 match_parent ),因为其有助于确保您的应用在各类尺寸的设备屏幕上正确显示。
wrap_content 指示您的视图将其大小调整为内容所需的尺寸。
match_parent 指示您的视图尽可能采用其父视图组所允许的最大尺寸。
2.8 布局位置
- 视图可以通过调用 getLeft() 方法和 getTop() 方法来获取视图的坐标位置 ,也可以通过getWidth() 和getHeight() 获取视图的尺寸,这些方法返回的值是相对于其父视图的位置。
- 位置和尺寸的单位是像素( px )
px 与 dp 区别
px 即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点;
给视图设置px单位,不同分辨率下,尺寸不一样
dp (dip) Density independent pixels ,设备无关像素。它与“像素密度”密切相关 ;
dpi像素密度: 每英寸包含的像素数
假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率为240x320,则我们可以计算出在这部手机的屏幕上,每英寸包含的像素点的数量为240/1.5=160dpi(横向)或320/2=160dpi(纵向),160dpi就是这部手机的像素密度,像素密度的单位dpi是Dots Per Inch的缩写,即每英寸像素数量.
2.9 内边距和外边距
03 常用布局
3.1 线性布局 - LinearLayout
- LinearLayout 是一个视图容器,用于使所有子视图在单个方向(垂直或水平)保持对齐。您可使用 android:orientation 属性指定布局方向。
- android:orientation="horizontal"
- android:orientatinotallow="vertical"
- 布局权重android:layout_weight
通过给子视图设置权重值,来分配子视图所占空间的权重(比例),如图三个子视图权重分别设置为1,均分页面空间
3.2 相对布局 - RelativeLayout
- 相对布局 :子视图可通过相应的布局属性,设定相对于另一个兄弟视图或父视图容器的相对位置
- 属性说明:
- 相对于兄弟元素
- 相对于父元素
- 对齐方式
- 间隔
- 父容器定位属性示意图
- 根据兄弟组件定位
3.3 帧布局 - FrameLayout
- 最简单的一种布局,没有任何定位方式,当我们往里面添加控件的时候,会默认把他们放到这块区域的左上角,帧布局的大小由控件中最大的子控件决定,如果控件的大小一样大的话,那么同一时刻就只能看到最上面的那个组件,后续添加的控件会覆盖前一个
3.4 网格布局 GridLayout
- 属性说明:
04 常用组件
4.1 TextView
- TextView (文本框),用于显示文本的一个控件。
- 文本的字体尺寸单位为sp :
- sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示。
- 文本常用属性:
- 文本设置边框
实现原理:
编写一个ShapeDrawable的资源文件!然后TextView将 background 设置为这个drawable资源即可
- ShapeDrawable的资源文件
<solid android:color = "xxx"> 这个是设置背景颜色的
<stroke android:width = "xdp" android:color="xxx"> 这个是设置边框的粗细,以及边框颜色的
<padding androidLbottom = "xdp"...> 这个是设置边距的
<corners android:topLeftRadius="10px"...> 这个是设置圆角的
<gradient> 这个是设置渐变色的,可选属性有: startColor:起始颜色 endColor:结束颜色 centerColor:中间颜色 angle:方向角度,等于0时,从左到右,然后逆时针方向转,当angle = 90度时从下往上 type:设置渐变的类型
- 编写矩形边框的Drawable:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
>
<!-- 设置一个黑色边框 -->
<stroke android: android:color="#000000"/>
<!-- 渐变 -->
<gradient
android:angle="270"
android:endColor="#C0C0C0"
android:startColor="#FCD209" />
<!-- 设置一下边距,让空间大一点 -->
<padding
android:left="5dp"
android:top="5dp"
android:right="5dp"
android:bottom="5dp"/>
</shape>
- 编写圆角矩形边框的Drawable
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
>
<!-- 设置透明背景色 -->
<solid android:color="#87CEEB" />
<!-- 设置一个黑色边框 -->
<stroke
android:
android:color="#000000" />
<!-- 设置四个圆角的半径 -->
<corners
android:bottomLeftRadius="10px"
android:bottomRightRadius="10px"
android:topLeftRadius="10px"
android:topRightRadius="10px" />
<!-- 设置一下边距,让空间大一点 -->
<padding
android:bottom="5dp"
android:left="5dp"
android:right="5dp"
android:top="5dp" />
</shape>
- 带图片(drawableXxx)的TextView
应用场景
属性使用:
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_
android:layout_
tools:context="com.jay.example.test.MainActivity" >
<TextView
android:layout_
android:layout_
android:layout_centerInParent="true"
android:drawableTop="@drawable/show1"
android:drawableLeft="@drawable/show1"
android:drawableRight="@drawable/show1"
android:drawableBottom="@drawable/show1"
android:drawablePadding="10dp"
android:text="张全蛋" />
</RelativeLayout>
4.2 EditText(输入框)
- EditText 输入框,集成与TextView, 也继承其属性
- EditText 特有属性
- 文本类型,多为大写、小写和数字符号
android:inputType="none"
android:inputType="text"
android:inputType="textCapCharacters"
android:inputType="textCapWords"
android:inputType="textCapSentences"
android:inputType="textAutoCorrect"
android:inputType="textAutoComplete"
android:inputType="textMultiLine"
android:inputType="textImeMultiLine"
android:inputType="textNoSuggestions"
android:inputType="textUri"
android:inputType="textEmailAddress"
android:inputType="textEmailSubject"
android:inputType="textShortMessage"
android:inputType="textLongMessage"
android:inputType="textPersonName"
android:inputType="textPostalAddress"
android:inputType="textPassword"
android:inputType="textVisiblePassword"
android:inputType="textWebEditText"
android:inputType="textFilter"
android:inputType="textPhonetic"
数值类型
android:inputType="number"
android:inputType="numberSigned"
android:inputType="numberDecimal"
android:inputType="phone"//拨号键盘
android:inputType="datetime"
android:inputType="date"//日期键盘
android:inputType="time"//时间键盘
- 设置EditText获得焦点,同时弹出小键盘
edit.requestFocus(); //请求获取焦点
edit.clearFocus(); //清除焦点
低版本的系统直接requestFocus就会自动弹出小键盘了
稍微高一点的版本则需要我们手动地去弹键盘:
第一种:
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
第二种 :
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)
getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(view,InputMethodManager.SHOW_FORCED);
imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0); //强制隐藏键盘
- EditText光标位置的控制
setSelection();//一个参数的是设置光标位置的,两个参数的是设置起始位置与结束位置的中
间括的部分,即部分选中
4.3 Button(按钮)
- Button 控件继承TextView ,拥有TextView 的属性
- StateListDrawable 简介
StateListDrawable 是Drawable资源的一种,可以根据不同的状态,设置不同的图片效果,关键节点< selector > ,我们只需要将Button的background 属性设置为该drawable资源即可轻松实现,按下 按钮时不同的按钮颜色或背景!
- btn_bg1.xml
<?xml versinotallow="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@color/color1" android:state_pressed="true"
/>
<item android:drawable="@color/color4" android:state_enabled="false"
/>
<item android:drawable="@color/color3" />
</selector>
- layout_btn.xml
<?xml versinotallow="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_
android:layout_
android:orientatinotallow="vertical"
android:paddingTop="50dp">
<Button
android:id="@+id/btnOne"
android:layout_
android:layout_
android:background="@drawable/btn_bg1"
android:text="按钮"
android:textColor="#ffffff"
android:textSize="20sp"
android:textStyle="bold" />
<Button
android:id="@+id/btnTwo"
android:layout_
android:layout_
android:text="按钮不可用"
android:textColor="#000000"
android:textSize="20sp"
android:textStyle="bold" />
</LinearLayout>
- MainActivity.java
public class MainActivity extends Activity
private Button btnOne,btnTwo;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnOne = (Button) findViewById(R.id.btnOne);
btnTwo = (Button) findViewById(R.id.btnTwo);
btnTwo.setOnClickListener(new OnClickListener() //按钮绑定点击
事件
@Override
public void onClick(View v)
if(btnTwo.getText().toString().equals("按钮不可用"))
btnOne.setEnabled(false);
btnTwo.setText("按钮可用");
else
btnOne.setEnabled(true);
btnTwo.setText("按钮不可用");
);
4.4 ImageView(图像视图)
ImageView 见名知意,就是用来显示图像的一个View或者说控件
需掌握的知识点:
1. ImageView的src属性和blackground的区别;
2. adjustViewBounds设置图像缩放时是否按长宽比
3. scaleType设置缩放类型
4. 最简单的绘制圆形的ImageView
src属性和background属性的区别
在API文档中我们发现ImageView有两个可以设置图片的属性,分别是:src和background
常识:
① background通常指的都是背景,而src指的是内容!!
② 当使用src填入图片时,是按照图片大小直接填充,并不会进行拉伸,而使用background填入图
片,则是会根据ImageView给定的宽度来进行拉伸
案例:
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/LinearLayout1"
android:layout_
android:layout_
android:orientation="vertical"
tools:context="com.jay.example.imageviewdemo.MainActivity" >
<ImageView
android:layout_
android:layout_
android:background="@drawable/pen" />
<ImageView
android:layout_
android:layout_
android:background="@drawable/pen" />
<ImageView
android:layout_
android:layout_
android:src="@drawable/pen" />
<ImageView
android:layout_
android:layout_
android:src="@drawable/pen" />
</LinearLayout>
- Java代码中设置blackground和src属性:
前景(对应src属性):setImageDrawable();
背景(对应background属性):setBackgroundDrawable();
- 两者结合妙用
<ImageView
android:layout_gravity="center"
android:padding="20dp"
android:layout_
android:layout_
android:background="@drawable/shape_bg"
android:src="@mipmap/pen" />
- scaleType 属性 android:scaleType
ndroid:scaleType用于设置显示的图片如何缩放或者移动以适应ImageView的大小 Java代
码中可以通过imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER);来设置~ 可选
值如下:
fitXY:对图像的横向与纵向进行独立缩放,使得该图片完全适应ImageView,但是图片的横纵比
可能会发生改变
fitStart:保持纵横比缩放图片,知道较长的边与Image的编程相等,缩放完成后将图片放在
ImageView的左上角
fitCenter:同上,缩放后放于中间;
fitEnd:同上,缩放后放于右下角;
center:保持原图的大小,显示在ImageView的中心。当原图的size大于ImageView的size,
超过部分裁剪处理。
centerCrop:保持横纵比缩放图片,知道完全覆盖ImageView,可能会出现图片的显示不完全
centerInside:保持横纵比缩放图片,直到ImageView能够完全地显示图片
matrix:默认值,不改变原图的大小,从ImageView的左上角开始绘制原图, 原图超过
ImageView的部分作裁剪处理
- fitEnd , fitStart , fitCenter
<ImageView
android:background="#ffc"
android:layout_
android:layout_
android:layout_gravity="center"
android:scaleType="fitStart"
android:src="@mipmap/ic_launcher" />
- centerCrop 与centerInside
centerCrop:按横纵比缩放,直接完全覆盖整个ImageView
centerInside:按横纵比缩放,使得ImageView能够完全显示这个图片
- fitXY
不按比1 例缩放图片,目标是把图片塞满整个View
- matrix
从ImageView的左上角开始绘制原图,原图超过ImageView的部分作裁剪处理
- center
保持原图的大小,显示在ImageView的中心。当原图的size大于ImageView的size,超过
部分裁剪处理。
4.5 RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框)
RadioButton (单选按钮) 基本用法与事件处理:
如题单选按钮,就是只能够选中一个,所以我们需要把RadioButton放到RadioGroup按钮组中,
从而实现 单选功能!先熟悉下如何使用RadioButton,一个简单的性别选择的例子: 另外我们可
以为外层RadioGroup设置orientation属性然后设置RadioButton的排列方式,是竖直还是水平~
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/LinearLayout1"
android:layout_
android:layout_
android:orientatinotallow="vertical"
tools:cnotallow=".MainActivity" >
<TextView
android:layout_
android:layout_
android:text="请选择性别"
android:textSize="23dp"
/>
<RadioGroup
android:id="@+id/radioGroup"
android:layout_
android:layout_
android:orientatinotallow="horizontal">
<RadioButton
android:id="@+id/btnMan"
android:layout_
android:layout_
android:text="男"
android:checked="true"/>
<RadioButton
android:id="@+id/btnWoman"
android:layout_
android:layout_
android:text="女"/>
</RadioGroup>
<Button
android:id="@+id/btnpost"
android:layout_
android:layout_
android:text="提交"/>
</LinearLayout>
- 获得选中的值:这里有两种方法
第一种是为RadioButton 设置一个事件监听器setOnCheckChangeListener
RadioGroup radgroup = (RadioGroup) findViewById(R.id.radioGroup);
//第一种获得单选按钮值的方法
//为radioGroup设置一个监听器:setOnCheckedChanged()
radgroup.setOnCheckedChangeListener(new OnCheckedChangeListener()
@Override
public void onCheckedChanged(RadioGroup group, int checkedId)
RadioButton radbtn = (RadioButton) findViewById(checkedId);
Toast.makeText(getApplicationContext(), "按钮组值发生改变,你选
了" + radbtn.getText(), Toast.LENGTH_LONG).show();
);
PS:另外有一点要切记,要为每个RadioButton 添加一个id,不然单选功能不会生效!!!
第二种方法是通过单击其他按钮获取选中单选按钮的值,当然我们也可以直接获取,这个看需求~
Button btnchange = (Button) findViewById(R.id.btnpost);
RadioGroup radgroup = (RadioGroup) findViewById(R.id.radioGroup);
//为radioGroup设置一个监听器:setOnCheckedChanged()
btnchange.setOnClickListener(new OnClickListener()
@Override
public void onClick(View v)
for (int i = 0; i < radgroup.getChildCount(); i++)
RadioButton rd = (RadioButton) radgroup.getChildAt(i);
if (rd.isChecked())
Toast.makeText(getApplicationContext(), "点击提交按
钮,获取你选择的是:" + rd.getText(), Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
);
代码解析: 这里我们为提交按钮设置了一个setOnClickListener 事件监听器,每次点击的话遍历一次
RadioGroup判断哪个按钮被选中我们可以通过下述方法获得RadioButton的相关信息!
getChildCount( )获得按钮组中的单选按钮的数目;
getChinldAt(i):根据索引值获取我们的单选按钮
isChecked( ):判断按钮是否选中
4.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch
1. ToggleButton
2. Switch
4.7 ProgressBar进度条
常用属性
android:max:进度条的最大值
android:progress:进度条已完成进度值
android:progressDrawable:设置轨道对应的Drawable对象
android:indeterminate:如果设置成true,则进度条不精确显示进度
android:indeterminateDrawable:设置不显示进度的进度条的Drawable对象
android:indeterminateDuration:设置不精确显示进度的持续时间
android:secondaryProgress:二级进度条,类似于视频播放的一条是当前播放进度,一条是
缓冲进度,前者通过progress属性进行设置!
对应的再Java中我们可调用下述方法:
getMax():返回这个进度条的范围的上限
getProgress():返回进度
getSecondaryProgress():返回次要进度
incrementProgressBy(int diff):指定增加的进度
isIndeterminate():指示进度条是否在不确定模式下
setIndeterminate(boolean indeterminate):设置不确定模式下
设置ProgressBar的样式,不同的样式会有不同的形状和模式:
Widget.ProgressBar.Horizontal
横向进度条(精确模式或模糊模式,这取决于Android:indeterminate)。
Widget.ProgressBar
中号的圆形进度条(模糊模式)。
Widget.ProgressBar.Small
小号的圆形进度条(模糊模式)。
Widget.ProgressBar.Large
大号的圆形进度条(模糊模式)。
Widget.ProgressBar.Inverse
中号的圆形进度条(模糊模式),该样式适用于亮色背景(例如白色)。
Widget.ProgressBar.Small.Inverse
小号的圆形进度条(模糊模式),该样式适用于亮色背景(例如白色)。
Widget.ProgressBar.Large.Inverse
4.8 SeekBar拖动条
android:max="100" //滑动条的最大值
android:progress="60" //滑动条的当前值
android:secondaryProgress="70" //二级滑动条的进度
android:thumb = "@mipmap/sb_icon" //滑块的drawable
接着要说下SeekBar的事件了,SeekBar.OnSeekBarChangeListener 我们只需重写三个对应的方法:
onProgressChanged:进度发生改变时会触发
onStartTrackingTouch:按住SeekBar时会触发
onStopTrackingTouch:放开SeekBar时触发
SeekBar定制
1.滑块状态Drawable:sb_thumb.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true"
android:drawable="@mipmap/seekbar_thumb_pressed"/>
<item android:state_pressed="false"
android:drawable="@mipmap/seekbar_thumb_normal"/>
</selector>
2.条形栏Bar的Drawable:sb_bar.xml
这里用到一个layer-list的drawable资源!其实就是层叠图片,依次是:背景,二级进度条,当前进度:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@android:id/background">
<shape>
<solid android:color="#FFFFD042" />
</shape>
</item>
<item android:id="@android:id/secondaryProgress">
<clip>
<shape>
<solid android:color="#FFFFFFFF" />
</shape>
</clip>
</item>
<item android:id="@android:id/progress">
<clip>
<shape>
<solid android:color="#FF96E85D" />
</shape>
</clip>
</item>
</layer-list>
3.然后布局引入SeekBar后,设置下progressDrawable与thumb即可
<SeekBar
android:id="@+id/sb_normal"
android:layout_
android:layout_
android:maxHeight="5.0dp"
android:minHeight="5.0dp"
android:progressDrawable="@drawable/sb_bar"
android:thumb="@drawable/sb_thumb"/>
4.9 ScrollView(滚动条)
我们可以直接利用ScrollView给我们提供的:fullScroll()方法:
scrollView.fullScroll(ScrollView.FOCUS_DOWN);滚动到底部
scrollView.fullScroll(ScrollView.FOCUS_UP);滚动到顶部
隐藏滑块:
android:scrollbars="none"
设置滚动速度:
继承ScrollView,然后重写一个 public void fling (int velocityY)的方法:
@Override
public void fling(int velocityY)
super.fling(velocityY / 2); //速度变为原来的一半
tips: ScrollView控件中只能包含一个View或一个ViewGroup
public class ScrollViewActivity extends AppCompatActivity implements
View.OnClickListener
private Button btn_down;
private Button btn_up;
private ScrollView scrollView;
private TextView txt_show;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.scrollview_layout);
bindViews();
private void bindViews()
btn_down = (Button) findViewById(R.id.btn_down);
btn_up = (Button) findViewById(R.id.btn_up);
scrollView = (ScrollView) findViewById(R.id.scrollView);
txt_show = (TextView) findViewById(R.id.txt_show);
btn_down.setOnClickListener(this);
btn_up.setOnClickListener(this);
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 1; i <= 100; i++)
sb.append("我是一条文本内容 * " + i + "\\n");
txt_show.setText(sb.toString());
@Override
public void onClick(View v)
switch (v.getId())
case R.id.btn_down:
scrollView.fullScroll(ScrollView.FOCUS_DOWN);
break;
case R.id.btn_up:
scrollView.fullScroll(ScrollView.FOCUS_UP);
break;
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<Button
android:id="@+id/btn_down"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="滚动到底部" />
<Button
android:id="@+id/btn_up"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="滚动到顶部" />
<ScrollView
android:id="@+id/scrollView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1">
<TextView
android:id="@+id/txt_show"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="" />
</ScrollView>
</LinearLayout>
4.10 Date & Time组件
1. TextClock(文本时钟)
TextClock是在Android 4.2(API 17)后推出的用来替代DigitalClock的一个控件!
TextClock可以以字符串格式显示当前的日期和时间,因此推荐在Android 4.2以后使用
TextClock。
这个控件推荐在24进制的android系统中使用,TextClock提供了两种不同的格式, 一种是在24
进制中显示时间和日期,另一种是在12进制中显示时间和日期。大部分人喜欢默认的设置。
另外他给我们提供了下面这些方法,对应的还有get方法:
Attribute Name Related Method Description
android:format12Hour setFormat12Hour(CharSequence) 设置12时制的格式
android:format24Hour setFormat24Hour(CharSequence) 设置24时制的格式
android:timeZone setTimeZone(String) 设置时区
<TextClock
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_以上是关于Android-UI 基础知识04的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
目标检测——深度学习下的小目标检测(检测难的原因和Tricks)
c#关于backgroundimage和imagelist的使用。图片大小怎么调节为啥我的一张图给我缩小了。怎么原图铺
Android-UI Automator Viewer 的使用