HashMap源码深入解析

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了HashMap源码深入解析相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

HashMap简介

HashMap是基于哈希表实现的,每一个元素都是一个key-value对(并且允许未null),其内部通过单链表解决冲突问题,容量不足(超过了阈值)时,同样会自动增长。

HashMap是非线程安全的(Hashtable是线程安全,且不允许null值),只是用于单线程环境下,多线程环境下可以采用concurrent并发包下的concurrentHashMap。

HashMap实现了Serializable接口,因此它支持序列化,实现了Cloneable接口,能被克隆。

首先通过图片大致看一下结构:

首先我们要非常注意的一点,在Java框架集合那篇文章中也提到了!!!

默认维护的Entry

  /** @hide */  // android added. 被隐藏的api,安卓添加
    static class HashMapEntry<K,V> implements Map.Entry<K,V> 
        final K key;
        V value;
        HashMapEntry<K,V> next;
        int hash;

        /**
         * Creates new entry.
         * 默认维护的HashMapEntry
         * 方法和我们常用的HashMap的很相近
         */
        HashMapEntry(int h, K k, V v, HashMapEntry<K,V> n) 
            value = v;
            next = n;
            key = k;
            hash = h;
        

        public final K getKey() 
            return key;
        

        public final V getValue() 
            return value;
        

        public final V setValue(V newValue) 
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        

        public final boolean equals(Object o) 
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry e = (Map.Entry)o;
            Object k1 = getKey();
            Object k2 = e.getKey();
            if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) 
                Object v1 = getValue();
                Object v2 = e.getValue();
                if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
                    return true;
            
            return false;
        

        public final int hashCode() 
            return Objects.hashCode(getKey()) ^ Objects.hashCode(getValue());
        

        public final String toString() 
            return getKey() + "=" + getValue();
        

        /**
         * This method is invoked whenever the value in an entry is
         * overwritten by an invocation of put(k,v) for a key k that's already
         * in the HashMap.
         * 这个方法在key已存在,且被重新赋值的时候
         */
        void recordAccess(HashMap<K,V> m) 
        

        /**
         * This method is invoked whenever the entry is
         * removed from the table.
         * 在被删除的时候调用
         */
        void recordRemoval(HashMap<K,V> m) 
        
    

下面让我们来解析源码,注释很清晰,不再多余解释!

package java.util;    
import java.io.*;    

public class HashMap<K,V>    
    extends AbstractMap<K,V>    
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable    
    

    /** 默认的初始容量(容量为HashMap中槽的数目)是4,hashset默认维护了一个hashmap,出事容量是16,且实际容量必须是2的整数次幂。  MUST be a power of two  */
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 4;    

    // 最大容量(必须是2的幂且小于2的30次方,传入容量过大将被这个值替换)    MUST be a power of two <= 1<<30

    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;    

    // 默认加载因子为0.75   
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;    

    // 存储数据的Entry数组,长度是2的幂。    
  // HashMap采用链表法解决冲突,每一个HashMapEntry本质上是一个单向链表    

    //此处创建了一个空表,而不是原来的声明一个transient Entry[] table在构造方法中实例化

     static final HashMapEntry<?,?>[] EMPTY_TABLE = ;

     //容量不够时的新的表
transient HashMapEntry<K,V>[] table = (HashMapEntry<K,V>[]) EMPTY_TABLE; 

    // HashMap的底层数组中已用槽的数量    
    transient int size;    

    // HashMap的阈值,用于判断是否需要调整HashMap的容量(threshold = 容量*加载因子)    
    int threshold;    

    // 加载因子实际大小    
    final float loadFactor;    

    // HashMap被改变的次数    
    transient volatile int modCount;    

    // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数    
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)     
        if (initialCapacity < 0)    
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +    
                                               initialCapacity);    
        // HashMap的最大容量只能是MAXIMUM_CAPACITY    
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)    
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;    
        //加载因此不能小于0  
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))    
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +    
                                               loadFactor);    

       /*  下面是java的做法---------
       找出“大于initialCapacity”的最小的2的幂    
        int capacity = 1;    
        while (capacity < initialCapacity)    
            capacity <<= 1;    

         设置“加载因子”    
        this.loadFactor = loadFactor;    
           设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到
           threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。    
        threshold = (int)(capacity * loadFactor);    
       创建Entry数组,用来保存数据    
        table = new Entry[capacity];   */ 


    // Android-Note: We always use the default loadfactor of 0.75f. 我们一直采用默认的0.75,这是一个艰难的决定,虽然很可能产生错误

     threshold = initialCapacity;

        init();    
        

    //init方法什么都没做
    void init() 
    


    // 指定“容量大小”的构造函数    
    public HashMap(int initialCapacity)     
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);    
        

    // 默认构造函数。    
    public HashMap()     
        /* 老版本的设置方法,安卓直接采用默认的0.75
        设置“加载因子”为默认加载因子0.75    
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;    
    // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。    
        threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);    
        // 创建Entry数组,用来保存数据    
        table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];       
 */  

      this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
        

    // 包含“子Map”的构造函数    
    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m)     
        this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,  DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);    
        // 将m中的全部元素逐个添加到HashMap中    
        putAllForCreate(m);    
        

   //看方法名字,找出“大于number”的最小的2的幂 
 private static int roundUpToPowerOf2(int number) 
        // assert number >= 0 : "number must be non-negative";
        int rounded = number >= MAXIMUM_CAPACITY
                ? MAXIMUM_CAPACITY
                : (rounded = Integer.highestOneBit(number)) != 0
                    ? (Integer.bitCount(number) > 1) ? rounded << 1 : rounded
                    : 1;

        return rounded;
    

   //实例化table
    private void inflateTable(int toSize) 
        // Find a power of 2 >= toSize
        int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);

        // Android-changed: Replace usage of Math.min() here because this method is
        // called from the <clinit> of runtime, at which point the native libraries
        // needed by Float.* might not be loaded.
        float thresholdFloat = capacity * loadFactor;
        if (thresholdFloat > MAXIMUM_CAPACITY + 1) 
            thresholdFloat = MAXIMUM_CAPACITY + 1;
        

        threshold = (int) thresholdFloat;
        table = new HashMapEntry[capacity];
    


    // 返回h在数组中的索引值,这里用&代替取模,旨在提升效率   
    // h & (length-1)保证返回值的小于length    
    static int indexFor(int h, int length)     
        return h & (length-1);    
        

    public int size()     
        return size;    
        

    public boolean isEmpty()     
        return size == 0;    
        

    // 获取key对应的value    
    public V get(Object key)     
        if (key == null)    
            return getForNullKey();    
        /* java中此方法 ,安卓已修改
        获取key的hash值    
        int hash = hash(key.hashCode());    
        // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素    
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];    
             e != null;    
             e = e.next)     
            Object k;    
            //判断key是否相同  
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))    
                return e.value;    
          
        //没找到则返回null  
        return null;    */
return null == entry ? null : entry.getValue();//这里是调用了map的 getValue()方法
        

    // 获取“key为null”的元素的值    
    // HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置,但不一定是该链表的第一个位置!    
    private V getForNullKey()     
        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next)     
            if (e.key == null)    
                return e.value;    
            
        return null; 


        

    // HashMap是否包含key    
    public boolean containsKey(Object key)     
        return getEntry(key) != null;    
        

    // 返回“键为key”的键值对    
    final Entry<K,V> getEntry(Object key)     
        // 获取哈希值    
        // HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置,“key不为null”的则调用hash()计算哈希值    
       // int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());   这是java中的方法 

int hash = (key == null) ? 0 : sun.misc.Hashing.singleWordWangJenkinsHash(key);//特么的,这个方法也是醉了,找都找不到,估计和上面注释掉的是一个原理


        // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素    
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];    
             e != null;    
             e = e.next)     
            Object k;    
            if (e.hash == hash &&    
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))    
                return e;    
            
        return null;    
        

    // 将“key-value”添加到HashMap中    
    public V put(K key, V value)     
        //安卓中添加了这个方法,用于初始化
        if (table == EMPTY_TABLE) 
            inflateTable(threshold);
        
        // 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。    
        if (key == null)    
            return putForNullKey(value);    
        // 若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。    
      //  int hash = hash(key.hashCode());   
  int hash = sun.misc.Hashing.singleWordWangJenkinsHash(key); 

        int i = indexFor(hash, table.length);    
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next)     
            Object k;    
            // 若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出!    
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))     
                V oldValue = e.value;    
                e.value = value;    
                e.recordAccess(this);    
                return oldValue;    
                
            

        // 若“该key”对应的键值对不存在,则将“key-value”添加到table中    
        modCount++;  
        //将key-value添加到table[i]处  
        addEntry(hash, key, value, i);    
        return null;    
        

    // putForNullKey()的作用是将“key为null”键值对添加到table[0]位置    
    private V putForNullKey(V value)     
        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next)     
            if (e.key == null)     
                V oldValue = e.value;    
                e.value = value;    
                e.recordAccess(this);    
                return oldValue;    
                
            
        // 如果没有存在key为null的键值对,则直接题阿见到table[0]处!    
        modCount++;    
        addEntry(0, null, value, 0);    
        return null;    
        

    // 创建HashMap对应的“添加方法”,    
    // 它和put()不同。putForCreate()是内部方法,它被构造函数等调用,用来创建HashMap    
    // 而put()是对外提供的往HashMap中添加元素的方法。    
    private void putForCreate(K key, V value)     
        int hash = (key == null) ? 0 : sun.misc.Hashing.singleWordWangJenkinsHash(key));  

        int i = indexFor(hash, table.length);    

        // 若该HashMap表中存在“键值等于key”的元素,则替换该元素的value值    
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next)     
            Object k;    
            if (e.hash == hash &&    
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))     
                e.value = value;    
                return;    
                
            

        // 若该HashMap表中不存在“键值等于key”的元素,则将该key-value添加到HashMap中    
        createEntry(hash, key, value, i);    
        

    // 将“m”中的全部元素都添加到HashMap中。    
    // 该方法被内部的构造HashMap的方法所调用。    
    private void putAllForCreate(Map<? extends K, ? extends V> m)     
        // java中利用迭代器将元素逐个添加到HashMap中,安卓利用增强for循环    
     /*   for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); )     
            Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next();    */

    for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet())//安卓修改
            putForCreate(e.getKey(), e.getValue());
        
      

    // 重新调整HashMap的大小,newCapacity是调整后的容量    
    void resize(int newCapacity)     
        HashMapEntry[] oldTable = table;    
        int oldCapacity = oldTable.length;   
        //如果就容量已经达到了最大值,则不能再扩容,直接返回  
        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY)     
            threshold = Integer.MAX_VALUE;    
            return;    
            

        // 新建一个HashMap,将“旧HashMap”的全部元素添加到“新HashMap”中,    
        // 然后,将“新HashMap”赋值给“旧HashMap”。    
        HashMapEntry[] newTable = new Entry[newCapacity];    
        transfer(newTable);    
        table = newTable;    
      //  threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); 
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);//这是安卓修改后的,比较合理   
        

    // 将HashMap中的全部元素都添加到newTable中    
    void transfer(HashMapEntry[] newTable)        
        int newCapacity = newTable.length;    
          for (HashMapEntry<K,V> e : table) //安卓修改后的代码,比较高大上,此处原来是简单的for循环
            while(null != e) 
                HashMapEntry<K,V> next = e.next;
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                e.next = newTable[i];
                newTable[i] = e;
                e = next;
            
        
        

    // 将"m"的全部元素都添加到HashMap中    
    public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m)     
        // 有效性判断    
        int numKeysToBeAdded = m.size();    
        if (numKeysToBeAdded == 0)    
            return;    

//放置tabel表为空
 if (table == EMPTY_TABLE) 
            inflateTable((int) Math.max(numKeysToBeAdded * loadFactor, threshold));
        
        // 计算容量是否足够,    
        // 若“当前阀值容量 < 需要的容量”,则将容量x2。    
        if (numKeysToBeAdded > threshold)     
            int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + 1);    
            if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)    
                targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;    
            int newCapacity = table.length;    
            while (newCapacity < targetCapacity)    
                newCapacity <<= 1;    
            if (newCapacity > table.length)    
                resize(newCapacity);    
            

        /* java通过迭代器,将“m”中的元素逐个添加到HashMap中。    
        for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); )     
            Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next();    
            put(e.getKey(), e.getValue());    */

    //安卓put方法
   for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet())
            put(e.getKey(), e.getValue());
            
        

    // 删除“键为key”元素    
    public V remove(Object key)     
        Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);    
        return (e == null ? null : e.value);    
        

    // 删除“键为key”的元素    
    final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key)     
        // 获取哈希值。若key为null,则哈希值为0;否则调用hash()进行计算    
        int hash = (key == null) ? 0 : sun.misc.Hashing.singleWordWangJenkinsHash(key));    
        int i = indexFor(hash, table.length);    
        HashMapEntry<K,V> prev = table[i];    
        HashMapEntry<K,V> e = prev;    

        // 删除链表中“键为key”的元素    
        // 本质是“删除单向链表中的节点”    
        while (e != null)     
            HashMapEntry<K,V> next = e.next;    
            Object k;    
            if (e.hash == hash &&    
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))     
                modCount++;    
                size--;    
                if (prev == e)    
                    table[i] = next;    
                else   
                    prev.next = next;    
                e.recordRemoval(this);    
                return e;    
                
            prev = e;    
            e = next;    
            

        return e;    
        

    // 删除“键值对”    
    final Entry<K,V> removeMapping(Object o)     
        if (!(o instanceof Map.Entry))    
            return null;    

        Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;    
        Object key = entry.getKey();    
        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());    
        int i = indexFor(hash, table.length);    
        HashMapEntry<K,V> prev = table[i];    
        HashMapEntry<K,V> e = prev;    

        // 删除链表中的“键值对e”    
        // 本质是“删除单向链表中的节点”    
        while (e != null)     
            HashMapEntry<K,V> next = e.next;    
            if (e.hash == hash && e.equals(entry))     
                modCount++;    
                size--;    
                if (prev == e)    
                    table[i] = next;    
                else   
                    prev.next = next;    
                e.recordRemoval(this);    
                return e;    
                
            prev = e;    
            e = next;    
            

        return e;    
        

    // 清空HashMap,将所有的元素设为null    
    public void clear()     
        modCount++;    
        Entry[] tab = table;    
        for (int i = 0; i < tab.length; i++)    
            tab[i] = null;    
        size = 0;    
        

    // 是否包含“值为value”的元素    
    public boolean containsValue(Object value)     
    // 若“value为null”,则调用containsNullValue()查找    
    if (value == null)    
            return containsNullValue();    

    // 若“value不为null”,则查找HashMap中是否有值为value的节点。    
    HashMapEntry[] tab = table;    
        for (int i = 0; i < tab.length ; i++)    
            for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)    
                if (value.equals(e.value))    
                    return true;    
    return false;    
        

    // 是否包含null值    
    private boolean containsNullValue()     
    HashMapEntry[] tab = table;    
        for (int i = 0; i < tab.length ; i++)    
            for (HashMapEntrye = tab[i] ; e != null ; e = e.next)    
                if (e.value == null)    
                    return true;    
    return false;    
        

    // 克隆一个HashMap,并返回Object对象    
    public Object clone()     
        HashMap<K,V> result = null;    
        try     
            result = (HashMap<K,V>)super.clone();    
         catch (CloneNotSupportedException e)     
            // assert false;    
            

 if (result.table != EMPTY_TABLE) //安卓修改后的
            result.inflateTable(Math.min(
                (int) Math.min(
                    size * Math.min(1 / loadFactor, 4.0f),
                    // we have limits...
                    HashMap.MAXIMUM_CAPACITY),
               table.length));
        

        result.entrySet = null;    
        result.modCount = 0;    
        result.size = 0;    
        result.init();    
        // 调用putAllForCreate()将全部元素添加到HashMap中    
        result.putAllForCreate(this);    

        return result;    
        

    // Entry是单向链表。    
    // 它是 “HashMap链式存储法”对应的链表。    
    // 它实现了Map.Entry 接口,即实现getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()这些函数    
    static class HashMapEntry<K,V> implements Map.Entry<K,V>     
        final K key;    
        V value;    
        // 指向下一个节点    
        HashMapEntry<K,V> next;    
        final int hash;    

        // 构造函数。    
        // 输入参数包括"哈希值(h)", "键(k)", "值(v)", "下一节点(n)"    
        HashMapEntry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n)     
            value = v;    
            next = n;    
            key = k;    
            hash = h;    
            

        public final K getKey()     
            return key;    
            

        public final V getValue()     
            return value;    
            

        public final V setValue(V newValue)     
            V oldValue = value;    
            value = newValue;    
            return oldValue;    
            

        // 判断两个Entry是否相等    
        // 若两个Entry的“key”和“value”都相等,则返回true。    
        // 否则,返回false    
        public final boolean equals(Object o)     
            if (!(o instanceof Map.Entry))    
                return false;    
            Map.Entry e = (Map.Entry)o;    
            Object k1 = getKey();    
            Object k2 = e.getKey();    
            if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2)))     
                Object v1 = getValue();    
                Object v2 = e.getValue();    
                if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))    
                    return true;    
                
            return false;    
            

        // 实现hashCode()    
        public final int hashCode()     
            return (key==null   ? 0 : key.hashCode()) ^    
                   (value==null ? 0 : value.hashCode());    
            

        public final String toString()     
            return getKey() + "=" + getValue();    
            

        // 当向HashMap中添加元素时,绘调用recordAccess()。    
        // 这里不做任何处理    
        void recordAccess(HashMap<K,V> m)     
            

        // 当从HashMap中删除元素时,绘调用recordRemoval()。    
        // 这里不做任何处理    
        void recordRemoval(HashMap<K,V> m)     
            
        

    // 新增Entry。将“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。    
    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex)     
        /* java 原来的实现方法  
        保存“bucketIndex”位置的值到“e”中    
        Entry<K,V> e = table[bucketIndex];    
        // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”,    
        // 设置“e”为“新Entry的下一个节点”    
        table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);    
        // 若HashMap的实际大小 不小于 “阈值”,则调整HashMap的大小    
        if (size++ >= threshold)    
            resize(2 * table.length);    */ 

//按住实现方法
 if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) 
            resize(2 * table.length);
            hash = (null != key) ? sun.misc.Hashing.singleWordWangJenkinsHash(key) : 0;
            bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
        

        

    // 创建Entry。将“key-value”插入指定位置。    
    void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex)     
        // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中    
        HashMapEntry<K,V> e = table[bucketIndex];    
        // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”,    
        // 设置“e”为“新Entry的下一个节点”    
        table[bucketIndex] = new HashMapEntry<K,V>(hash, key, value, e);    
        size++;    
        

    // HashIterator是HashMap迭代器的抽象出来的父类,实现了公共了函数。    
    // 它包含“key迭代器(KeyIterator)”、“Value迭代器(ValueIterator)”和“Entry迭代器(EntryIterator)”3个子类。    
    private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E>     
        // 下一个元素    
        HashMapEntry<K,V> next;    
        // expectedModCount用于实现fast-fail机制。    
        int expectedModCount;    
        // 当前索引    
        int index;    
        // 当前元素    
        HashMapEntry<K,V> current;    

        HashIterator()     
            expectedModCount = modCount;    
            if (size > 0)  // advance to first entry    
                HashMapEntry[] t = table;    
                // 将next指向table中第一个不为null的元素。    
                // 这里利用了index的初始值为0,从0开始依次向后遍历,直到找到不为null的元素就退出循环。    
                while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)    
                    ;    
                
            

        public final boolean hasNext()     
            return next != null;    
            

        // 获取下一个元素    
        final Entry<K,V> nextEntry()     
            if (modCount != expectedModCount)    
                throw new ConcurrentModificationException();    
            Entry<K,V> e = next;    
            if (e == null)    
                throw new NoSuchElementException();    

            // 注意!!!    
            // 一个Entry就是一个单向链表    
            // 若该Entry的下一个节点不为空,就将next指向下一个节点;    
            // 否则,将next指向下一个链表(也是下一个Entry)的不为null的节点。    
            if ((next = e.next) == null)     
                Entry[] t = table;    
                while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)    
                    ;    
                
            current = e;    
            return e;    
            

        // 删除当前元素    
        public void remove()     
            if (current == null)    
                throw new IllegalStateException();    
            if (modCount != expectedModCount)    
                throw new ConcurrentModificationException();    
            Object k = current.key;    
            current = null;    
            HashMap.this.removeEntryForKey(k);    
            expectedModCount = modCount;    
            

        

    // value的迭代器    
    private final class ValueIterator extends HashIterator<V>     
        public V next()     
            return nextEntry().value;    
            
        

    // key的迭代器    
    private final class KeyIterator extends HashIterator<K>     
        public K next()     
            return nextEntry().getKey();    
            
        

    // Entry的迭代器    
    private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>>     
        public Map.Entry<K,V> next()     
            return nextEntry();    
            
        

    // 返回一个“key迭代器”    
    Iterator<K> newKeyIterator()       
        return new KeyIterator();    
        
    // 返回一个“value迭代器”    
    Iterator<V> newValueIterator()       
        return new ValueIterator();    
        
    // 返回一个“entry迭代器”    
    Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator()       
        return new EntryIterator();    
        

    // HashMap的Entry对应的集合    
    private transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null;    

    // 返回“key的集合”,实际上返回一个“KeySet对象”    
    public Set<K> keySet()     
        Set<K> ks = keySet;    
        return (ks != null ? ks : (keySet = new KeySet()));    
        

    // Key对应的集合    
    // KeySet继承于AbstractSet,说明该集合中没有重复的Key。    
    private final class KeySet extends AbstractSet<K>     
        public Iterator<K> iterator()     
            return newKeyIterator();    
            
        public int size()     
            return size;    
            
        public boolean contains(Object o)     
            return containsKey(o);    
            
        public boolean remove(Object o)     
            return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null;    
            
        public void clear()     
            HashMap.this.clear();    
            
        

    // 返回“value集合”,实际上返回的是一个Values对象    
    public Collection<V> values()     
        Collection<V> vs = values;    
        return (vs != null ? vs : (values = new Values()));    
        

    // “value集合”    
    // Values继承于AbstractCollection,不同于“KeySet继承于AbstractSet”,    
    // Values中的元素能够重复。因为不同的key可以指向相同的value。    
    private final class Values extends AbstractCollection<V>     
        public Iterator<V> iterator()     
            return newValueIterator();    
            
        public int size()     
            return size;    
            
        public boolean contains(Object o)     
            return containsValue(o);    
            
        public void clear()     
            HashMap.this.clear();    
            
        

    // 返回“HashMap的Entry集合”    
    public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()     
        return entrySet0();    
        

    // 返回“HashMap的Entry集合”,它实际是返回一个EntrySet对象    
    private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0()     
        Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet;    
        return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet());    
        

    // EntrySet对应的集合    
    // EntrySet继承于AbstractSet,说明该集合中没有重复的EntrySet。    
    private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>>     
        public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator()     
            return newEntryIterator();    
            
        public boolean contains(Object o)     
            if (!(o instanceof Map.Entry))    
                return false;    
            Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o;    
            Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey());    
            return candidate != null && candidate.equals(e);    
            
        public boolean remove(Object o)     
            return removeMapping(o) != null;    
            
        public int size()     
            return size;    
            
        public void clear()     
            HashMap.this.clear();    
            
        

    // java.io.Serializable的写入函数    
    // 将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中    
    private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)    
        throws IOException    
        
        Iterator<Map.Entry<K,V>> i =    
            (size > 0) ? entrySet0().iterator() : null;    

        // Write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuff    
        s.defaultWriteObject();    

        // Write out number of buckets    
        s.writeInt(table.length);    

        // Write out size (number of Mappings)    
        s.writeInt(size);    

        // Write out keys and values (alternating)    
        if (i != null)     
            while (i.hasNext())     
            Map.Entry<K,V> e = i.next();    
            s.writeObject(e.getKey());    
            s.writeObject(e.getValue());    
                
            
        


    private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;    

    // java.io.Serializable的读取函数:根据写入方式读出    
    // 将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出    
    private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)    
         throws IOException, ClassNotFoundException    
        
        // Read in the threshold, loadfactor, and any hidden stuff    
        s.defaultReadObject();    

        // Read in number of buckets and allocate the bucket array;    
        int numBuckets = s.readInt();    
        table = new Entry[numBuckets];    

        init();  // Give subclass a chance to do its thing.    

        // Read in size (number of Mappings)    
        int size = s.readInt();    

        // Read the keys and values, and put the mappings in the HashMap    
        for (int i=0; i<size; i++)     
            K key = (K) s.readObject();    
            V value = (V) s.readObject();    
            putForCreate(key, value);    
            
        

    // 返回“HashMap总的容量”    
    int   capacity()      return table.length;     
    // 返回“HashMap的加载因子”    
    float loadFactor()    return loadFactor;       
   


/*************JDK8新增 放在底部********************/
/**
*Spliterator是Java 8引入的新接口,顾名思义,Spliterator可以理解为Iterator的Split版本
*(但用途要丰富很多)。使用Iterator的时候,我们可以顺序地遍历容器中的元素,使用*Spliterator的时候,我们可以将元素分割成多份,分别交于不于的线程去遍历,以提高效率。使用 *Spliterator 每次可以处理某个元素集合中的一个元素 — 不是从 Spliterator 中获取元素,而是 *使用 tryAdvance() 或 forEachRemaining() 方法对元素应用操作。但 Spliterator 还可以用 *于估计其中保存的元素数量,而且还可以像细胞分裂一样变为一分为二。这些新增加的能力让流并行处 *理代码*可以很方便地将工作分布到多个可用线程上完成。
*/

  // spliterators

    static class Hash

以上是关于HashMap源码深入解析的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Java深入研究9HashMap源码解析(jdk 1.8)

Java——HashMap源码解析

深入并发包 ConcurrentHashMap 源码解析

并发编程(十六)——java7 深入并发包 ConcurrentHashMap 源码解析

HashMap源码深度解析(深入至红黑树实现)以及与JDK7的区别四万字

HashMap源码解析