OpenGLOpenGL中的Buffer的巧妙使用

Posted stalendp

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了OpenGLOpenGL中的Buffer的巧妙使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

这篇文章,将记录OpenGL中的Buffer的巧妙使用。

参考:

https://docs.unity3d.com/Manual/SL-Stencil.html

https://alastaira.wordpress.com/2014/12/27/using-the-stencil-buffer-in-unity-free/

ColorMask的介绍:https://docs.unity3d.com/Manual/SL-Pass.html

pass的控制:http://answers.unity3d.com/questions/545190/additional-pass-in-surface-shader-enabledisable-pa.html

以上是关于OpenGLOpenGL中的Buffer的巧妙使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Modern OpenGLOpenGL简介

使用 SQL 中的巧妙语句以连续方式将列值更改为多条记录

如何巧妙使用ZBrush中的Image Plane插件

表单验证 - jQuery 验证是不是足够以及如何巧妙地验证 PHP 中的数据?

Vercel 巧妙的设置

如何获取 beast::flat_buffer 中的数据?