BOOST_FOREACH

Posted zhanghuan_wangkai

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了BOOST_FOREACH相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

成天写迭代器,写的手指都疼,BOOST_FOREACH可以方便的遍历STL容器.

只需要头文件:

#include <boost/foreach.hpp>

然后遍历容器vector/list/set/deque/stack/queue都是类似的:

vector < int32_t >  _v;
BOOST_FOREACH(int32_t value,_v)

// 这里就可以访问value

同时元素还支持引用,const,比如上面代码还可以写成:

vector < int32_t >  _v;

BOOST_FOREACH(int32_t
&  value,_v)

// 这里就可以修改/访问value

如果元素内容是结构体之类,引用可以防止拷贝~~

对于map的访问有一点特殊,因为map的元素是std::pair<T1,T2>,所以需要写成这样:

std::map < int32_t,int32_t >  _map; typedef const std::map<int32_t, int32_t>::value_type const_pair;
BOOST_FOREACH(const_pair
&  node,_map)

// 这里就可以访问node的元素
int32_t key  =  node.first;
int32_t value 
=  node.second;



  c++中,写一个循环去迭代一个序列是很单调的。

    
     1 
     string
      hello(
     "
     hello, boost!
     "
     );
2
3   for ( int i = 0 ; i != hello.size(); ++ i)
4
5 cout << hello.at(i);
6

  我们可以用std:for_each,但是这样并没有减少代码了,而且让很多功能分离太远

    
      1 
     void
      print (
     char
      ch) 
2
3 cout << ch;
4
5 int _tmain( int argc, _TCHAR * argv[])
6
7 string hello( " hello, boost! " );
8 for_each(hello.begin(), hello.end(),print);
9
10 cout << endl;
11
12 return 0 ;
13

   BOOST_FOREACH 是为了易用性和高效性而设计的。它不进行动态的内存分配,没有虚拟函数调用或通过函数指针的调用。这样可以生成近似于最优化的代码。

很简洁的一个宏,就替代了一个冗长的for循环。

    
     1 
     string
      hello(
     "
     hello, boost!
     "
     ); 
2 BOOST_FOREACH( char ch, hello)
3
4 cout << ch;
5
6
7 cout << endl;

   BOOST_FOREACH 支持所有序列式容器。

    当然,为了更漂亮我们可以这样改造

   
    
     
      1 
      #define
       foreach BOOST_FOREACH
      
2 #define reverse_foreach BOOST_REVERSE_FOREACH

以上是关于BOOST_FOREACH的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

修改 BOOST_FOREACH 中向量的内容

将 BOOST_FOREACH 与 std::map 一起使用

BOOST_FOREACH宏强制方法退出Visual Studio命名空间

使用boost迭代xml文件

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