JUC 高并发编程

Posted 达少Rising

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JUC 高并发编程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

文章目录


尚硅谷大厂必备技术之JUC并发编程2021新版

1.什么是 JUC

1.1.JUC 简介

在 Java 中,线程部分是一个重点,本篇文章说的 JUC 也是关于线程的。JUC就是 java.util .concurrent 工具包的简称。这是一个处理线程的工具包,JDK 1.5 开始出现的。

1.2.进程与线程

  • 进程(Process) 是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。 在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。

  • 线程(thread) 是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

  • 总结来说:

    • 进程:指在系统中正在运行的一个应用程序;程序一旦运行就是进程;进程——资源分配的最小单位。
    • 线程:系统分配处理器时间资源的基本单元,或者说进程之内独立执行的一个单元执行流。线程——程序执行的最小单位。

1.3.线程的状态

1.3.1 线程状态枚举类

Thread.state

public enum State 
/**
* Thread state for a thread which has not yet started.
*/
NEW,(新建)
/**
* Thread state for a runnable thread. A thread in the runnable
* state is executing in the Java virtual machine but it may
* be waiting for other resources from the operating system
* such as processor.
*/
RUNNABLE,(准备就绪)
/**
* Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.
* A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock
* to enter a synchronized block/method or
* reenter a synchronized block/method after calling
* @link Object#wait() Object.wait.
*/
BLOCKED,(阻塞)
/**
* Thread state for a waiting thread.
* A thread is in the waiting state due to calling one of the
* following methods:
* <ul>
* <li>@link Object#wait() Object.wait with no timeout</li>
* <li>@link #join() Thread.join with no timeout</li>
* <li>@link LockSupport#park() LockSupport.park</li>
* </ul>
** <p>A thread in the waiting state is waiting for another thread to
* perform a particular action.
*
* For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt>
* on an object is waiting for another thread to call
* <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on
* that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt>
* is waiting for a specified thread to terminate.
*/
WAITING,(不见不散)
/**
* Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.
* A thread is in the timed waiting state due to calling one of
* the following methods with a specified positive waiting time:
* <ul>
* <li>@link #sleep Thread.sleep</li>
* <li>@link Object#wait(long) Object.wait with timeout</li>
* <li>@link #join(long) Thread.join with timeout</li>
* <li>@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos</li>
* <li>@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil</li>
* </ul>
*/
TIMED_WAITING,(过时不候)
/**
* Thread state for a terminated thread.
* The thread has completed execution.
*/
TERMINATED;(终结) 

1.3.2.wait/sleep 的区别

  • sleep 是 Thread 的静态方法,wait 是 Object 的方法,任何对象实例都能调用。
  • sleep 不会释放锁,它也不需要占用锁。wait 会释放锁,但调用它的前提是当前线程占有锁(即代码要在 synchronized 中)。
  • 它们都可以被 interrupted 方法中断。

1.4.并发与并行

1.4.1.串行模式

  • 串行表示所有任务都一一按先后顺序进行。串行意味着必须先装完一车柴才能运送这车柴,只有运送到了,才能卸下这车柴,并且只有完成了这整个三个步骤,才能进行下一个步骤。
  • 串行是一次只能取得一个任务,并执行这个任务。

1.4.2.并行模式

  • 并行意味着可以同时取得多个任务,并同时去执行所取得的这些任务。并行模式相当于将长长的一条队列,划分成了多条短队列,所以并行缩短了任务队列的长度。并行的效率从代码层次上强依赖于多进程/多线程代码,从硬件角度上则依赖于多核 CPU。

1.4.3.并发

  • **并发(concurrent)指的是多个程序可以同时运行的现象,更细化的是多进程可以同时运行或者多指令可以同时运行。**但这不是重点,在描述并发的时候也不会去扣这种字眼是否精确,并发的重点在于它是一种现象, 并发描述的是多进程同时运行的现象。但实际上,对于单核心 CPU 来说,同一时刻只能运行一个线程。所以,这里的"同时运行"表示的不是真的同一时刻有多个线程运行的现象,这是并行的概念,而是提供一种功能让用户看来多个程序同时运行起来了,但实际上这些程序中的进程不是一直霸占 CPU 的,而是执行一会停一会。
  • 要解决大并发问题,通常是将大任务分解成多个小任务, 由于操作系统对进程的调度是随机的,所以切分成多个小任务后,可能会从任一小任务处执行。这可能会出现一些现象:
    • 可能出现一个小任务执行了多次,还没开始下个任务的情况。这时一般会采用队列或类似的数据结构来存放各个小任务的成果
    • 可能出现还没准备好第一步就执行第二步的可能。这时,一般采用多路复用或异步的方式,比如只有准备好产生了事件通知才执行某个任务。
    • 可以多进程/多线程的方式并行执行这些小任务。也可以单进程/单线程执行这些小任务,这时很可能要配合多路复用才能达到较高的效率。

1.4.4.小结(重点)

  • 并发:同一时刻多个线程在访问同一个资源,多个线程对一个点
    • 例子:春运抢票 电商秒杀…
  • 并行:多项工作一起执行,之后再汇总
    • 例子:泡方便面,电水壶烧水,一边撕调料倒入桶中

1.5.管程

  • 管程(monitor)是保证了同一时刻只有一个进程在管程内活动,即管程内定义的操作在同一时刻只被一个进程调用(由编译器实现).但是这样并不能保证进程以设计的顺序执行
  • JVM 中同步是基于进入和退出管程(monitor)对象实现的,每个对象都会有一个管程(monitor)对象,管程(monitor)会随着 java 对象一同创建和销毁
  • 执行线程首先要持有管程对象,然后才能执行方法,当方法完成之后会释放管程,方法在执行时候会持有管程,其他线程无法再获取同一个管程

1.6.用户线程和守护线程

  • 用户线程:平时用到的普通线程,自定义线程
  • 守护线程:运行在后台,是一种特殊的线程,比如垃圾回收
  • 当主线程结束后,用户线程还在运行,JVM 存活
  • 如果没有用户线程,都是守护线程,JVM 结束

2.Lock 接口

2.1.Synchronized

2.1.1.Synchronized 关键字回顾

synchronized 是 Java 中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:

  • 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
  • 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
  • 虽然可以使用 synchronized 来定义方法,但 synchronized 并不属于方法定义的一部分,因此,synchronized 关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了 synchronized 关键字,而在子类中覆盖了个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized 关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了
  • 修饰一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
  • 修饰一个类,其作用的范围是 synchronized 后面括号括起来的部分,作用的对象是这个类的所有对象。

2.1.2.售票案例

package com.weeks.sync;

/**
 * @author 达少
 * @version 1.0
 *
 * 使用synchronized实现线程同步
 *
 */
public class SaleTicket 

    public static void main(String[] args) 
        Ticket ticket = new Ticket();
        new Thread(new Runnable() 
            @Override
            public void run() 
                for (int i = 0; i < 40; i++) 
                    ticket.sale();
                
            
        , "A").start();

        new Thread(new Runnable() 
            @Override
            public void run() 
                for (int i = 0; i < 40; i++) 
                    ticket.sale();
                
            
        , "B").start();

        new Thread(new Runnable() 
            @Override
            public void run() 
                for (int i = 0; i < 40; i++) 
                    ticket.sale();
                
            
        , "C").start();
    


class Ticket
    int number = 30;//票的数量
    //使用synchronized实现资源的加锁访问
    public synchronized void sale()
        if(number > 0) 
            number--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
                    "卖出了第 " + (30 - number) + " 张票,还剩 " + number + " 张票。");
        
    

如果一个代码块被 synchronized 修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:

  • 获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;
  • 线程执行发生异常,此时 JVM 会让线程自动释放锁。

那么如果这个获取锁的线程由于要等待 IO 或者其他原因(比如调用 sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,试想一下,这多么影响程序执行效率。
因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过 Lock 就可以办到。

2.2.什么是 Lock

Lock 锁实现提供了比使用同步方法和语句可以获得的更广泛的锁操作。它们允许更灵活的结构,可能具有非常不同的属性,并且可能支持多个关联的条件对象。Lock 提供了比 synchronized 更多的功能。
Lock 与的 Synchronized 区别

  • Lock 不是 Java 语言内置的,synchronized 是 Java 语言的关键字,因此是内置特性。Lock 是一个类,通过这个类可以实现同步访问;
  • Lock 和 synchronized 有一点非常大的不同,采用 synchronized 不需要用户去手动释放锁,当 synchronized 方法或者 synchronized 代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而 Lock 则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。

2.2.1.Lock 接口

public interface Lock 
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();

下面来逐个讲述 Lock 接口中每个方法的使用

2.2.2.lock

  • lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。
  • 采用 Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用 Lock 必须在 trycatch块中进行,并且将释放锁的操作放在finally 块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。通常使用 Lock来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:
Lock lock = ...;
lock.lock();
try
	//处理任务
catch(Exception ex)
	
finally
	lock.unlock(); //释放锁

2.2.3.newCondition

  • 关键字 synchronized 与 wait()/notify()这两个方法一起使用可以实现等待/通知模式, Lock 锁的newContition()方法返回 Condition 对象,Condition 类也可以实现等待/通知模式。
    -用 notify()通知时,JVM 会随机唤醒某个等待的线程, 使用 Condition 类可以进行选择性通知, Condition 比较常用的两个方法:
    • await()会使当前线程等待,同时会释放锁,当其他线程调用 signal()时,线程会重新获得锁并继续执行。
    • signal()用于唤醒一个等待的线程。
  • 注意:在调用 Condition 的 await()/signal()方法前,也需要线程持有相关的 Lock 锁,调用 await()后线程会释放这个锁,在 singal()调用后会从当前Condition 对象的等待队列中,唤醒 一个线程,唤醒的线程尝试获得锁, 一旦获得锁成功就继续执行。

2.3.ReentrantLock

  • ReentrantLock,意思是“可重入锁”,关于可重入锁的概念将在后面讲述。
  • ReentrantLock 是唯一实现了 Lock 接口的类,并且 ReentrantLock 提供了更多的方法。下面通过一些实例看具体看一下如何使用。
public class Test 
    private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();

    public static void main(String[] args) 
        final Test test = new Test();
        new Thread() 
            public void run() 
                test.insert(Thread.currentThread());
            

            ;
        .start();
        new Thread() 
            public void run() 
                test.insert(Thread.currentThread());
            

            ;
        .start();
    

    public void insert(Thread thread) 
        Lock lock = new ReentrantLock(); //注意这个地方
        lock.lock();
        try 
            System.out.println(thread.getName() + "得到了锁");
            for (int i = 0; i < 5; i++) 
                arrayList.add(i);
            
         catch (Exception e) 
// TODO: handle exception
         finally 
            System.out.println(thread.getName() + "释放了锁");
            lock.unlock();
        
    

2.4.ReadWriteLock

  • ReadWriteLock 也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:
public interface ReadWriteLock 
    /**
     * Returns the lock used for reading.
     *
     * @return the lock used for reading.
     */
    Lock readLock();

    /**
     * Returns the lock used for writing.
     *
     * @return the lock used for writing.
     */
    Lock writeLock();

  • 一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分成 2 个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。下面的ReentrantReadWriteLock 实现了 ReadWriteLock 接口。
  • ReentrantReadWriteLock 里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和 writeLock()用来获取读锁和写锁。
    下面通过几个例子来看一下 ReentrantReadWriteLock 具体用法。
    假如有多个线程要同时进行读操作的话,先看一下 synchronized 达到的效果:
public class Test 
    private ReentrantReadWriteLock rwl = new
            ReentrantReadWriteLock();

    public static void main(String[] args) 
        final Test test = new Test();

        new Thread() 
            public void run() 
                test.get(Thread.currentThread());
            

            ;
        .start();

        new Thread() 
            public void run() 
                test.get(Thread.currentThread());
            

            ;
        .start();

    

    public synchronized void get(Thread thread) 
        long start = System.currentTimeMillis();
        while (System.currentTimeMillis() - start <= 1) 
            System.out.println(thread.getName() + "正在进行读操作");
        
        System.out.println(thread.getName() + "读操作完毕");
    

而改成用读写锁的话:

public class Test 
    private ReentrantReadWriteLock rwl = new
            ReentrantReadWriteLock();

    public static void main(String[] args) 
        final Test test = new Test();

        new Thread() 
            public void run() 
                test.get(Thread.currentThread());
            

            ;
        .start();

        new Thread() 
            public void run() 
                test.get(Thread.currentThread());
            

            ;
        .start();

    

    public void get(Thread thread) 
        rwl.readLock().lock();
        try 
            long start = System.currentTimeMillis();

            while (System.currentTimeMillis() - start <= 1) 
                System.out.println(thread.getName() + "正在进行读操作");
            
            System.out.println(thread.getName() + "读操作完毕");
         finally 
            rwl.readLock().unlock();
        
    

说明 thread1 和 thread2 在同时进行读操作。这样就大大提升了读操作的效率。
注意:

  • 如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。
  • 如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。

2.5.小结(重点)

Lock 和 synchronized 有以下几点不同:

  • Lock 是一个接口,而 synchronized 是 Java 中的关键字,synchronized 是内置的语言实现;
  • synchronized 在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而 Lock 在发生异常时,如果没有主动通过 unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用 Lock 时需要在 finally 块中释放锁;
  • Lock 可以让等待锁的线程响应中断,而 synchronized 却不行,使用synchronized 时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
  • 通过 Lock 可以知道有没有成功获取锁,而 synchronized 却无法办到。
  • Lock 可以提高多个线程进行读操作的效率。

在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时 Lock 的性能要远远优于synchronized。

3.线程间通信

线程间通信的模型有两种:共享内存消息传递,以下方式都是基本这两种模型来实现的。我们来基本一道面试常见的题目来分析:
场景—两个线程,一个线程对当前数值加 1,另一个线程对当前数值减 1,要求用线程间通信

3.1.synchronized 方案

package com.weeks.sync;

/**
 * @author 达少
 * @version 1.0
 *
 * 使用synchronized关键字,让两个线程完成对一个数的加1和减1操作
 *
 * 多线程的几个固定的步骤:
 * 1.编写资源类,包括资源类的属性和方法
 * 2.资源类的方法完成:1)判断; 2)干活; 3)通知
 * 3.使用线程调用资源类的操作方法
 * 4.防止虚假唤醒
 *
 */
public class IncrementAndDecrement 
    public static void main(String[] args) 
        Share share = new Share();
        //3.使用线程调用资源类的操作方法
        new Thread(()->
           for (int i = 0; i < 10; i++)
               try 
                   share.increment();
                catch (InterruptedException e) 
                   e.printStackTrace();
               
           
        , "A").start();

        new Thread(()->
            for (int i = 以上是关于JUC 高并发编程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

尚硅谷JUC高并发编程学习笔记

JUC 高并发编程

JUC 高并发编程

JUC 高并发编程

尚硅谷JUC高并发编程学习笔记JUC简介与Lock接口

尚硅谷JUC高并发编程学习笔记JUC简介与Lock接口