iOS快速入门
Posted 这波lucio来全学了
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS快速入门相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
国庆后lucio开始由android开发转做ios开发了,在这之前lucio可是什么苹果产品都没用过的小白,这里po一下小白的iOS开发学习历程,包括看的书、视频、文章,看看lucio如何从小白快速(并不快┓( ´∀` )┏其实)入门iOS开发的。
文章目录
1. Objective-C语言入门
《Objective-C基础教程》,很好。这里整理下后面几章的学习笔记,方便复习。
《Objective-C基础教程》第8章 Foundation Kit介绍
2. iOS开发入门
(1) 斯坦福白胡子老头iOS8视频
这个公开课每个iOS版本都有,基本是用一个demo来讲解iOS开发,每个版本的demo都不一样,iOS7是用Objective-C的,我也是看完了才知道,但看iOS8的课程也是能同步用Objective-C完成demo的,两边的方法名称完全一样,只有语法的不同。
贴一下里面关于MVC模式的讲解
MVC模式
- Model与View不能通信:Model与UI完全独立,UI组件都是generic的,需要Controller为其翻译并格式化Model的信息用于显示。
- Controller->View:View里的UI组件以outlet形式存在于Controller中。
- View->Controller:Controller自己注册target,告诉View当有指定的action(如按钮点击)发生时,发送这个action给我这个target。View通过delegate将should、will、did等动作的响应交给Controller处理。View不拥有其显示的数据,它是通过data source(也算一种特殊的delegate)从Controller那里拿数据,而数据来自Model。
- Model->Controller:Model将自己的属性变化通过广播发送给感兴趣的订阅者(一般是Controller),Notification & KVO,然后Controller去Model中取新的数据。
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(2) 《疯狂iOS讲义》
看随书的源码可以快速了解各种控件的使用,以及图形、动画相关知识。
3. 阅读与思考
Part 1 - 代码规范
(1) 代码风格
Round 1 - Raywenderlich.com官方代码风格指南 :]
The official raywenderlich.com Objective-C style guide.
中文翻译:http://blog.it985.com/10771.html
需要多注意里面一些细节的东西:
- copy和strong的选择:把一个对象赋值给一个属性变量,当这个对象变化了,如果希望属性变量变化就使用strong属性,如果希望属性变量不跟着变化,就是用copy属性。
- 推荐使用代码提示中宏定义的
NS_ENUM()
枚举模块来创建,它可以提供更严谨的类型检测和代码补完功能。 - 私有变更应该在类的私有类别中,不需要加
private
等词语来进行修饰。 - 私有类别可以在命名为
<headerfile>+Private.h
的文件里提供。 init
方法中返回值使用instancetype
取代id
作为返回。[原因]- 单例必须线程安全。
- :]
Round 2 - 总结自己的View层的组织规范
总结一套自己的View代码规范,日后需要慢慢完善。
// 通用viewController/view代码结构
#pragma mark - LifeCycle Menthod
- (void)viewDidLoad
[super viewDidLoad];
[self initView()];
[self initData()];
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
[super viewWillAppear:animated];
- (void)didReceiveMemoryWarning
[super didReceiveMemoryWarning];
- (instancetype)init
- (void)dealloc
#pragma mark - Delegate Menthod
#pragma mark - Event response
- (void)xxxClick()
#pragma mark - Public
#pragma mark - Private
- (void)initView
//DO initView
[self initConstrains()];
- (void)initConstrains
//DO initConstrains
- (void)initData
//DO initData
#pragma mark - getter && setter
// 1. 属性(特别是View)的初始化放在getter,在initView里面只addSubview。
// 2. 关于第1点的lazy initialization,对于需要判空的,线程不安全的以及自动优化相关的属性需要多加考虑。
// 3. initConstrains用于初始化约束,尽量使用makeConstraints,如果约束需要动态更新,重写updateViewConstraints或updateConstraints
关于注释第2点:
Round 3 - 惰性初始化的优劣
Good or bad practice? Initializing objects in getter
lazy initialization,对于需要判空的,线程不安全的以及自动优化相关的属性需要多加考虑,原因如上。
(2) iOS工程的目录结构
Round 1 - iOS项目工程及目录结构
区分不同层次的通用组件。
- General Level, 最通用的组件,可以在不同项目里复用。
- Project Level, 可以在该项目里复用。
- Section Level, 可以在某个功能模块里复用。
Round 2 - 参考例子
两个例子可以大概参考下。
Part 2 - 第三方库
(1) iOS开发的包管理
CocoaPods
Carthage
Carthage 包管理工具,另一种敏捷轻快的 iOS & MAC 开发体验
CoaoaPods 是一套整体解决方案,我们在 Podfile 中指定好我们需要的第三方库。然后 CocoaPods 就会进行下载,集成,然后修改或者创建我们项目的 workspace 文件,这一系列整体操作。
相比之下,Carthage 就要轻量很多,它也会一个叫做 Cartfile 描述文件,但 Carthage 不会对我们的项目结构进行任何修改,更不多创建 workspace。它只是根据我们描述文件中配置的第三方库,将他们下载到本地,然后使用 xcodebuild 构建成 framework 文件。然后由我们自己将这些库集成到项目中。Carthage 使用的是一种非侵入性的哲学。
(2) 常用的第三方库
Masonry是一个轻量级的布局框架 拥有自己的描述语法 采用更优雅的链式语法封装自动布局 简洁明了 并具有高可读性 而且同时支持 iOS 和 Max OS X Masonry介绍与使用实践
AFNetWorking一款轻量级网络请求开源框架,基于iOS和mac os 网络进行扩展的高性能框架 IOS 网络请求之 AFNetWorking 3.x 使用
FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架,FMDB以OC的方式封装了SQLite的C语言API [iOS]数据库第三方框架FMDB详细讲解 FMDB 使用方法
libextobjc一个提供语言级别各种小功能的库
FLEX 应用内调试神器
SDWebImage 图片加载框架
Reachability 检测手机网络状态
MJRefresh 下拉刷新,上拉加载更多组件
Toast Toast
MBProgressHUD 半透明提示框
DateTools 用于提高Objective-C中日期和时间相关操作的效率 DateTools使用「日期工具库」
更多:
Part 3 - 技巧篇
(1) 自动布局
Round 1 - UIScrollview与Autolayout
scrollView比较特殊,因为它有个contentSize的属性。ScrollView的contentSize的大小是由其subview的constraints来决定的。
为了正常显示,使用一个单一的containerView占满全部,然后把所有的subview添加到containerView中。(亲测)
Round 2 - 约束代码何处安放
Where should I be setting autolayout constraints when creating views programmatically?
**How to Use updateConstraints? **
updateViewConstraints与updateConstraints可以在需要更新大量约束时重写,对于只初始化一次而不需要修改的约束,写到类似于viewDidLoad的方法中比较好。
Round 3 - 一个坑
The Mystery of the +requiresConstraintBasedLayout
基于约束的布局是懒触发的,只有在添加了约束的情况下,系统才会自动调用 -updateConstraints 方法,如果把所有的约束放在 updateConstraints中,那么系统将会不知道你的布局方式是基于约束的,所以重写+requiresConstraintBasedLayout 返回YES就是明确告诉系统:虽然我之前没有添加约束,但我确实是基于约束的布局!这样可以保证系统一定会调用 -updateConstraints 方法 从而正确添加约束。
(2) weakSelf
__weak __typeof(self)weakSelf = self;
[self.context performBlock:^
__strong __typeof(weakSelf)strongSelf = weakSelf;
[strongSelf doSomething];
];
当block直接或间接的被self持有时,需要weakSelf。其他情况下加weakSelf也没什么问题。
使用libextobjc库可以简化下代码:
#import "EXTScope.h"
@weakify(self)
[self.context performBlock:^
@strongify(self)
[self doSomething];
];
(3) iOS应用数据存储
- XML属性列表(plist)归档
- Preference(偏好设置)
- NSKeyedArchiver归档(NSCoding)NSKeyedArchiver–对象归档
- SQLite3
- Core Data
// TODO: 2017/10/23 继续完善本文直到结束入门
When they are needed, comments should be used to explain why a particular piece of code does something. Any comments that are used must be kept up-to-date or deleted.
——The official raywenderlich.com Objective-C style guide.
(4) iOS单例模式
(5) UI适配
Round 1 - ViewController的布局
ViewController的几个属性:edgesForExtendedLayout、automaticallyAdjustsScrollViewInsets、extendedLayoutIncludesOpaqueBars
http://www.jianshu.com/p/ea9e19b7d69f
http://www.jianshu.com/p/9884f13074b8
Round 2 -如何做好IOS View的布局
- 如何布局UIViewController的view
- childViewController的处理
- Autolayout来布局
- tableView管理
布局原则:
- 屏幕尺寸变化时能自适应,如不同尺寸设备,屏幕旋转,热点,电话等。
- 无论是否有navigationBar或tabBar都能够正常显示,且最好不需要自己去判断有没有navigationBar或tabBar
- 尽量避免hard code间距,如20,44,49等
(6) Effective Objective-C 2.0编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法
《Effective Objective-C 2.0:编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》阅读笔记
// TODO: 2017/10/25 不再更新,之后学到的知识单独分类整理
以上是关于iOS快速入门的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
iOS开发中通知(Notification)快速入门及推送通知实现教程
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