I/O模型
Posted lisin-lee-cooper
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了I/O模型相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一.Java BIO
1.1同步并阻塞(传统阻塞型),服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器 端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销
1.2解决处理多个客户的请求:开启线程或线程池处理客户端连接请求;
1.3缺点:
每个Socket接收到,都会创建一个线程,线程的竞争、切换上下文影响性能;
每个线程都会占用栈空间和CPU资源;
并不是每个socket都进行lO操作,无意义的线程处理;
客户端的并发访问增加时。服务端将呈现1:1的线程开销,访问量越大,系统将发生线程栈溢出,
线程创建失败,最终导致进程宕机或者僵死,从而不能对外提供服务。
使用线程池:
伪异步旧采用了线程池实现,因此避免了为每个请求创建一个独立线程造成线程资源耗尽的问题,
但由于底层依然是采用的同步阻塞模型,因此无法从根采上解决问题。
如果单个消息处理的缓慢,或者服务器线程池中的全部线程都被阻塞,那么后续socket的I/O消息
都将在队列 中排队。新的Socket请求将被拒绝,客户端会发生大量连接超时。
二.java NIO
2.1Java NIO:同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程处理多个请求(连接),即客户端发送的连接请求都会注 册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求就进行处理
2.2 NIO有三大核心部分:Channel(通道),Buufer(缓存区),Selector(选择器)
Buffer缓存区
缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了 一组方法,用来方便的访问该块内存。相比较直接对数组的操作,Buffer API更加容易操作和管理;
直接与非直接缓存区
byte buffer。可以是两种类型,一种是基于直接内存(也就是非堆内存);另一种是非直接内存(也就
是堆内 存)。对于直接内存来说,JVM将会在IO操作上具有更高的性能,因为它直接作用于本地系统的
IO操作。而非直接 内存,也就是堆内存中的数据,如果要作IO操作,会先从本进程内存复制到直接内
存,再利用本地IO处理。
从数据流的角度,非直接内存是下面这样的作用链:
本地IO—>直接内存—>非直接内存—>直接内存—>本地IO
Channel通道
Java NIO的通道类似流,但又有些不同:既可以从通道中读取数据,又可以写数据到通道。但流的((input或 output)读写通常是单向的。通道可以非阻塞读取和写入通道,通道可以支持读取或写入缓冲区,也支持异步地读写;
Selector选择器
Selector是一个java NIO组件,可以能够检查一个或多个NIO通道,并确定哪些通道已经准备好进行读取或写入。这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接,提高效率。
2.3 NIO模型
每个channel都会对应一个Buffer;
一个线程对应Selector,一个Selector对应多个channel(连接);
程序切换到哪个channel是由事件决定的;
Selector会根据不同的事件,在各个通道上切换;
Buffer就是一个内存块,底层是一个数组;
数据的读取写入是通过Buffer完成的,BIO中要么是输入流,或者是输出流,不能双向,但是NIO的Buffer是可以读也可以写;
Java NIO系统的核心在于:通道(Channel)和缓存区(Buffer)。通道表示打开到IO设备(例如:文件、套接字) 的连接。若需要使用NlO系统,需要获取用于连接IO设备的通道以及用于容纳数据的缓冲区。然后操作缓 冲区,对数据进行处理。简而言之,Channel负责传输,Buffer负责存取数据。
NIO和BIO的比较:
BlO以流的方式处理数据,而NIO以块的方式处理数据,块I/O的效率比流I/O高很多
BlO是阻塞的,NIO则是非阴塞的
BlO基于字节流和字符流进行操作,而NIO基于Channel(通道)和Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择器)用于监听多个通道
的事件(比如:连接请 求,数据到达等),因此使用单个线程就可以监听多个客户端通道
三.java AIO
java AIO(NIO.2):异步异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完 成了再通知服务器应用去启动线程进行处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用;
当进行读写操作时,只须直接调用API的read或write方法即可,这两种方法均为异步的,对于读操作而言,当有流可读时,操作系统会将可读的流传入read方法的缓冲区,对于写操作而言,当操作系统将 write方法传递的流写入完毕时,操作系统主动通知应用程序 。即可以理解为read/write方法都是异步的,完成后会主动调用回调函数。
四.BIO、NIO、AIO对比
Java BlO:同步并阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动 一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以通过线程池机制改善。
Java NIO:同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。
Java AIO(N 10.2):异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理。
BIO、NIO、AIO适用场景分析:
BlO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中, JDK1.4以前的唯一选择,但程序直观简单易理解;
NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,并发局限于应用中,编程比较 复杂,JDK1 .4开始支持;
AlO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编 程比较复杂,JDK7开始支持。
以上是关于I/O模型的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章