系统里占用资源比较大的程序都有哪些

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了系统里占用资源比较大的程序都有哪些相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

这些东西都哪些是绝对不可以结束的 哪些有问题或者不安全 这样的资源占用影响PING值吗 我家玩CF的时候PING总是在90-200之间 但是玩CSOL就在40-80之间 AVA也是70、80左右 还有PING到低是个什么东西 就知道他高了会很卡 怎么降低PING? 找大虾帮忙解决啊啊啊啊啊啊啊啊

参考技术A PING 指的是网速来的,和电脑影像不是很大。Ping简单明了越小越好.想仔弄明白------
Ping命令的工作过程:
  假定主机A的IP地址是192.168.1.1,主机B的IP地址是192.168.1.2,都在同一子网内,则当你在主机A上运行“Ping 192.168.1.2”后,都发生了些什么呢?
  首先,Ping命令会构建一个固定格式的ICMP请求数据包,然后由ICMP协议将这个数据包连同地址“192.168.1.2”一起交给IP层协议(和ICMP一样,实际上是一组后台运行的进程),IP层协议将以地址“192.168.1.2”作为目的地址,本机IP地址作为源地址,加上一些其他的控制信息,构建一个IP数据包,并在一个映射表中查找出IP地址192.168.1.2所对应的物理地址(也叫MAC地址,熟悉网卡配置的朋友不会陌生,这是数据链路层协议构建数据链路层的传输单元——帧所必需的),一并交给数据链路层。后者构建一个数据帧,目的地址是IP层传过来的物理地址,源地址则是本机的物理地址,还要附加上一些控制信息,依据以太网的介质访问规则,将它们传送出去。
  主机B收到这个数据帧后,先检查它的目的地址,并和本机的物理地址对比,如符合,则接收;否则丢弃。接收后检查该数据帧,将IP数据包从帧中提取出来,交给本机的IP层协议。同样,IP层检查后,将有用的信息提取后交给ICMP协议,后者处理后,马上构建一个ICMP应答包,发送给主机A,其过程和主机A发送ICMP请求包到主机B一模一样。
  从Ping的工作过程,我们可以知道,主机A收到了主机B的一个应答包,说明两台主机之间的去、回通路均正常。也就是说,无论从主机A到主机B,还是从主机B到主机A,都是正常的。那么,是什么原因引起只能单方向Ping通的呢?
  一、安装了个人防火墙
  在共享上网的机器中,出于安全考虑,大部分作为服务器的主机都安装了个人防火墙软件,而其他作为客户机的机器则一般不安装。几乎所有的个人防火墙软件,默认情况下是不允许其他机器Ping本机的。一般的做法是将来自外部的ICMP请求报文滤掉,但它却对本机出去的ICMP请求报文,以及来自外部的ICMP应答报文不加任何限制。这样,从本机Ping其他机器时,如果网络正常,就没有问题。但如果从其他机器Ping这台机器,即使网络一切正常,也会出现“超时无应答”的错误。
  大部分的单方向Ping通现象源于此。解决的办法也很简单,根据你自己所用的不同类型的防火墙,调整相应的设置即可。
  二、错误设置IP地址
  正常情况下,一台主机应该有一个网卡,一个IP地址,或多个网卡,多个IP地址(这些地址一定要处于不同的IP子网)。但对于在公共场所使用的电脑,特别是网吧,人多手杂,其中不泛有“探索者”。曾有一次两台电脑也出现了这种单方向Ping通的情况,经过仔细检查,发现其中一台电脑的“拨号网络适配器”(相当于一块软网卡)的TCP/IP设置中,设置了一个与网卡IP地址处于同一子网的IP地址,这样,在IP层协议看来,这台主机就有两个不同的接口处于同一网段内。当从这台主机Ping其他的机器时,会存在这样的问题:
  (1)主机不知道将数据包发到哪个网络接口,因为有两个网络接口都连接在同一网段;
  (2)主机不知道用哪个地址作为数据包的源地址。因此,从这台主机去Ping其他机器,IP层协议会无法处理,超时后,Ping 就会给出一个“超时无应答”的错误信息提示。但从其他主机Ping这台主机时,请求包从特定的网卡来,ICMP只须简单地将目的、源地址互换,并更改一些标志即可,ICMP应答包能顺利发出,其他主机也就能成功Ping通这台机器了。

网络测试基础:ping 命令的用法大全

ping的高级用法对于Windows下ping命令相信大家已经再熟悉不过了,但是能把ping的功能发挥到最大的人却并不是很多,当然我也并不是说我可以让ping发挥最大的功能,我也只不过经常用ping这个工具,也总结了一些小经验,现在和大家分享一下。
现在我就参照ping命令的帮助说明来给大家说说我使用ping时会用到的技巧,ping只有在安装了TCP/IP协议以后才可以使用:
ping [-t] [-a] [-n count] [-l length] [-f] [-i ttl] [-v tos] [-r count] [-s count] [-j computer-list] │ [-k computer-list] [-w timeout] destination-list
Options:
-t Ping the specified host until stopped.To see statistics and continue - type Control-Break;To stop - type Control-C.
不停的ping地方主机,直到你按下Control-C。
此功能没有什么特别的技巧,不过可以配合其他参数使用,将在下面提到。
-a Resolve addresses to hostnames.
解析计算机NetBios名。
示例:C:\>ping -a 192.168.1.21
Pinging iceblood.yofor.com [192.168.1.21] with 32 bytes of data:
Reply from 192.168.1.21: bytes=32 time<10ms TTL=254
Reply from 192.168.1.21: bytes=32 time<10ms TTL=254
Reply from 192.168.1.21: bytes=32 time<10ms TTL=254
Reply from 192.168.1.21: bytes=32 time<10ms TTL=254
Ping statistics for 192.168.1.21:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average = 0ms
从上面就可以知道IP为192.168.1.21的计算机NetBios名为iceblood.yofor.com。
-n count Number of echo requests to send.
发送count指定的Echo数据包数。
在默认情况下,一般都只发送四个数据包,通过这个命令可以自己定义发送的个数,对衡量网络速度很有帮助,比如我想测试发送50个数据包的返回的平均时间为多少,最快时间为多少,最慢时间为多少就可以通过以下获知:
C:\>ping -n 50 202.103.96.68
Pinging 202.103.96.68 with 32 bytes of data:
Reply from 202.103.96.68: bytes=32 time=50ms TTL=241
Reply from 202.103.96.68: bytes=32 time=50ms TTL=241
Reply from 202.103.96.68: bytes=32 time=50ms TTL=241
Request timed out.
………………
Reply from 202.103.96.68: bytes=32 time=50ms TTL=241
Reply from 202.103.96.68: bytes=32 time=50ms TTL=241
Ping statistics for 202.103.96.68:
Packets: Sent = 50, Received = 48, Lost = 2 (4% loss),Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 40ms, Maximum = 51ms, Average = 46ms
从以上我就可以知道在给202.103.96.68发送50个数据包的过程当中,返回了48个,其中有两个由于未知原因丢失,这48个数据包当中返回速度最快为40ms,最慢为51ms,平均速度为46ms。
-l size Send buffer size.
定义echo数据包大小。
在默认的情况下windows的ping发送的数据包大小为32byt,我们也可以自己定义它的大小,但有一个大小的限制,就是最大只能发送65500byt,也许有人会问为什么要限制到65500byt,因为Windows系列的系统都有一个安全漏洞(也许还包括其他系统)就是当向对方一次发送的数据包大于或等于65532时,对方就很有可能挡机,所以微软公司为了解决这一安全漏洞于是限制了ping的数据包大小。虽然微软公司已经做了此限制,但这个参数配合其他参数以后危害依然非常强大,比如我们就可以通过配合-t参数来实现一个带有攻击性的命令:(以下介绍带有危险性,仅用于试验,请勿轻易施于别人机器上,否则后果自负)
C:\>ping -l 65500 -t 192.168.1.21
Pinging 192.168.1.21 with 65500 bytes of data:
Reply from 192.168.1.21: bytes=65500 time<10ms TTL=254
Reply from 192.168.1.21: bytes=65500 time<10ms TTL=254
………………
这样它就会不停的向192.168.1.21计算机发送大小为65500byt的数据包,如果你只有一台计算机也许没有什么效果,但如果有很多计算机那么就可以使对方完全瘫痪,我曾经就做过这样的试验,当我同时使用10台以上计算机ping一台Win2000Pro系统的计算机时,不到5分钟对方的网络就已经完全瘫痪,网络严重堵塞,HTTP和FTP服务完全停止,由此可见威力非同小可。
-f Set Don't Fragment flag in packet.
在数据包中发送“不要分段”标志。
在一般你所发送的数据包都会通过路由分段再发送给对方,加上此参数以后路由就不会再分段处理。
-i TTL Time To Live.
指定TTL值在对方的系统里停留的时间。
此参数同样是帮助你检查网络运转情况的。
-v TOS Type Of Service.
将“服务类型”字段设置为 tos 指定的值。
-r count Record route for count hops.
在“记录路由”字段中记录传出和返回数据包的路由。
在一般情况下你发送的数据包是通过一个个路由才到达对方的,但到底是经过了哪些路由呢?通过此参数就可以设定你想探测经过的路由的个数,不过限制在了9个,也就是说你只能跟踪到9个路由,如果想探测更多,可以通过其他命令实现,我将在以后的文章中给大家讲解。以下为示例:
C:\>ping -n 1 -r 9 202.96.105.101 (发送一个数据包,最多记录9个路由)
Pinging 202.96.105.101 with 32 bytes of data:
Reply from 202.96.105.101: bytes=32 time=10ms TTL=249
Route: 202.107.208.187 ->
202.107.210.214 ->
61.153.112.70 ->
61.153.112.89 ->
202.96.105.149 ->
202.96.105.97 ->
202.96.105.101 ->
202.96.105.150 ->
61.153.112.90
Ping statistics for 202.96.105.101:
Packets: Sent = 1, Received = 1, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 10ms, Maximum = 10ms, Average = 10ms
从上面我就可以知道从我的计算机到202.96.105.101一共通过了202.107.208.187 ,202.107.210.214 , 61.153.112.70 , 61.153.112.89 , 202.96.105.149 , 202.96.105.97这几个路由。
-s count Timestamp for count hops.
指定 count 指定的跃点数的时间戳
此参数和-r差不多,只是这个参数不记录数据包返回所经过的路由,最多也只记录4个。
-j host-list Loose source route along host-list.
利用 computer-list 指定的计算机列表路由数据包。连续计算机可以被中间网关分隔(路由稀疏源)IP 允许的最大数量为 9。
-k host-list Strict source route along host-list.
利用 computer-list 指定的计算机列表路由数据包。连续计算机不能被中间网关分隔(路由严格源)IP 允许的最大数量为 9。
-w timeout Timeout in milliseconds to wait for each reply.
指定超时间隔,单位为毫秒。
此参数没有什么其他技巧。
ping命令的其他技巧:在一般情况下还可以通过ping对方让对方返回给你的TTL值大小,粗略的判断目标主机的系统类型是Windows系列还是UNIX/Linux系列,一般情况下Windows系列的系统返回的TTL值在100-130之间,而UNIX/Linux系列的系统返回的TTL值在240-255之间,当然TTL的值在对方的主机里是可以修改的,Windows系列的系统可以通过修改注册表以下键值实现:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters]
"DefaultTTL"=dword:000000ff
255---FF
  128---80
  64----40
  32----20
好了,ping命令也基本上被我COPY过来了,有什么疑惑就跟帖
--------------------------------------------------------------------------------
ping命令的参数详解
-a 将目标的机器标识转换为ip地址
-t 若使用者不人为中断会不断的ping下去
-c count 要求ping命令连续发送数据包,直到发出并接收到count个请求
-d 为使用的套接字打开调试状态
-f 是一种快速方式ping。使得ping输出数据包的速度和数据包从远程主机返回一样快,或者更快,达到每秒100次。在这种方式下,每个请求用一个句点表示。对于每一个响应打印一个空格键。
-i seconds 在两次数据包发送之间间隔一定的秒数。不能同-f一起使用。
-n 只使用数字方式。在一般情况下ping会试图把IP地址转换成主机名。这个选项要求ping打印IP地址而不去查找用符号表示的名字。如果由于某种原因无法使用本地DNS服务器这个选项就很重要了。
-p pattern 拥护可以通过这个选项标识16 pad字节,把这些字节加入数据包中。当在网络中诊断与数据有关的错误时这个选项就非常有用。
-q 使ping只在开始和结束时打印一些概要信息。
-R 把ICMP RECORD-ROUTE选项加入到ECHO_REQUEST数据包中,要求在数据包中记录路由,这样当数据返回时ping就可以把路由信息打印出来。每个数据包只能记录9个路由节点。许多主机忽略或者放弃这个选项。
-r 使ping命令旁路掉用于发送数据包的正常路由表。
-s packetsize 使用户能够标识出要发送数据的字节数。缺省是56个字符,再加上8个字节的ICMP数据头,共64个ICMP数据字节。
-v 使ping处于verbose方式。它要ping命令除了打印ECHO-RESPONSE数据包之外,还打印其它所有返回的ICMP数据包。
再次补充
ping命令--详细帮助
校验与远程计算机或本地计算机的连接。只有在安装 TCP/IP 协议之后才能使用该命令。
ping [-t] [-a] [-n count] [-l length] [-f] [-i ttl] [-v tos] [-r count] [-s count] [-j computer-list] │ [-k computer-list] [-w timeout] destination-list
参数
-t
校验与指定计算机的连接,直到用户中断。
-a
将地址解析为计算机名。
-n count
发送由 count 指定数量的 ECHO 报文,默认值为 4。
-l length
发送包含由 length 指定数据长度的 ECHO 报文。默认值为 64 字节,最大值为 8192 字节。
-f
在包中发送“不分段”标志。该包将不被路由上的网关分段。
-i ttl
将“生存时间”字段设置为 ttl 指定的数值。
-v tos
将“服务类型”字段设置为 tos 指定的数值。
-r count
在“记录路由”字段中记录发出报文和返回报文的路由。指定的 Count 值最小可以是 1,最大可以是 9 。
-s count
指定由 count 指定的转发次数的时间邮票。
-j computer-list
经过由 computer-list 指定的计算机列表的路由报文。中间网关可能分隔连续的计算机(松散的源路由)。允许的最大 IP 地址数目是 9 。
-k computer-list
经过由 computer-list 指定的计算机列表的路由报文。中间网关可能分隔连续的计算机(严格源路由)。允许的最大 IP 地址数目是 9 。
-w timeout
以毫秒为单位指定超时间隔。
destination-list
指定要校验连接的远程计算机。
关于 Ping 的详细信息
Ping--注意
Ping 命令通过向计算机发送 ICMP 回应报文并且监听回应报文的返回,以校验与远程计算机或本地计算机的连接。对于每个发送报文, Ping 最多等待 1 秒,并打印发送和接收把报文的数量。比较每个接收报文和发送报文,以校验其有效性。默认情况下,发送四个回应报文,每个报文包含 64 字节的数据(周期性的大写字母序列)。
可以使用 Ping 实用程序测试计算机名和 IP 地址。如果能够成功校验 IP 地址却不能成功校验计算机名,则说明名称解析存在问题。这种情况下,要保证在本地 HOSTS 文件中或 DNS
数据库中存在要查询的计算机名。
下面显示 Ping 输出的示例:(Windows用户可用:开始->运行,输入"command" 调出command窗口使用此命令)
C:\>ping ds.internic.net
Pinging ds.internic.net [192.20.239.132] with 32 bytes of data:
Reply from 192.20.239.132: bytes=32 time=101ms TTL=243
Reply from 192.20.239.132: bytes=32 time=100ms TTL=243
Reply from 192.20.239.132: bytes=32 time=120ms TTL=243
Reply from 192.20.239.132: bytes=32 time=120ms TTL=243

参考文献:iask
参考技术B 看了下,基本上都是系统的进程,还有360的进程,基本上面是不怎么占用资源的PING值和系统基本没有关系而是衡量网速的标准,PING值越大,说明你的网络延时越高,一般来说,下载东西的时候PING会比较高,因为占了很大的带宽,你上网的速度就慢了,至于你说的CF的时候PING比较高,可能是其本身服务器的问题,总得来说你的电脑还是很正常的,PING也很正常。 参考技术C 你可以这么理解 PING 是检查你电脑到游戏服务器之间的网速延迟 。如果你电脑没运行太多东西的话,只能增加带宽叻, 参考技术D 1、一个非常严重的问题,楼主你使用了金山毒霸和360杀毒2种杀毒系列软件,这会导致系统和网络变慢。请立刻删除金山毒霸所有系列软件。2、初步怀疑MDM.exe为病毒文件,清除方法如下:中了这个病毒以后,在各个分区的根目录下会生成两个文件,分别是autorun.inf 和ravmon.exe(这个文件比较大的)并且属性为隐藏属性,且在c:windows下会生成MDM.exe 和svchost.exe,svchost.ini,(有些在c:windowssystem32下会生成一个skvp.sys的文件)同时,会在启动项里添加自启动和添加成系统服务实现自启动.并在注册表里写入至少3个键值!  此时你的计算机有可能"显示所有文件选项"无效(我的电脑就是这样了),好了现在说说清除的方法:  首先要把进程svchost.exe结束(一定要先把SVCHOST.EXE进程结束,不结束的话,你删除注册表的键值或者启动项里的键值在不到一分钟后会自动恢复的)。然后就可以进入命令提示符(“开始”菜单的“程序”–>“附件”–>“命令提示符”),然后运行下面的命令  cd c:windows  然后attrib c:windowssvchost.exe -r -h -a -s然后del c:windowssvchost.exe /f/q/a/s  然后attrib c:windowssvhost.ini -r -h -a -s 然后del c:windowssvchost.ini /f/q/a/s  然后attrib c:windowsmdm.exe -r -h -a -s  然后del c:windowsmdm.exe /f/q/a/s然后回到根目录cd 然后attrib c:autorun.inf -r -h -a -s  然后del c:autorun.inf /f/q/a/s,然后attrib c: avmon.exe -r -h -a -s  然后del c: avmon.exe /f/q/a/s  做了上面的操作后,你就可以按照同样的方法把其他分区的autorun.inf 和ravmon.exe删除,现在再来清除注册表的相关简直,如果你对注册表不是很清楚的话,可以直接用查找方式搜索mdm.exe,并删除!  我这里给出注册表相关位置,你可以借鉴一下:  HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsShellNoRoamMUICacheSVCHOST它册键值会是"c:windowssvchost.exe或者c:windowsmdm.exe"  HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftShared ToolsMSConfigstartupregSVCHOST它册键值会是"c:windowssvchost.exe或者c: windowsmdm.exe"  HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionRun下的键值是"c:windowssvchost.exe或者c:windowsmdm.exe",  做了上述操作以后,你再用搜索,搜索一次,你的问题应该可以解决了。3、很多系统服务会占用内存等,建议使用windows优化大师进行后台服务优化,比如没有打印机就可以取消打印机的开机启动等。4、txplatform.exe 是QQ和TM共同使用的外部应用开发接口管理程序,是一个重要的底层核心模块。如果删除该程序,QQ或TM将丧失与周边功能模块以及外部应用程序相互调用的功能。
这个程序删除比较麻烦,打开qq就会有,手动删除进程是最简单的办法。5、祝楼主尽快解决。 
第5个回答  2013-08-16 主要看你装了哪些软件了。 如果是个纯净的系统最大的应该是 ieplorer.exe最大

asp.net和winform程序上的区别都有哪些?

一个是b/s架构模式开发,即网页开发;一个是c/s架构模式开发,即窗体应用程序开发。两种开发可以采用相同的编程语言,例如C#、vB。网上一些软件既有窗体版也有网络版,便可以采用以上两种模式开发。
一、C/S模式与B/S模式的比较分析

  C/S模式主要由客户应用程序(Client)、服务器管理程序(Server)和中间件(middleware)三个部件组成。客户应用程序是系统中用户与数据进行交互的部件。服务器程序负责有效地管理系统资源,如管理一个信息数据库,其主要工作是当多个客户并发地请求服务器上的相同资源时,对这些资源进行最优化管理。中间件负责联结客户应用程序与服务器管理程序,协同完成一个作业,以满足用户查询管理数据的要求。
  B/S模式是一种以Web技术为基础的新型的MIS系统平台模式。把传统C/S模式中的服务器部分分解为一个数据服务器与一个或多个应用服务器(Web服务器),从而构成一个三层结构的客户服务器体系。
  第一层客户机是用户与整个系统的接口。客户的应用程序精简到一个通用的浏览器软件,如Netscape Navigator,微软公司的IE等。浏览器将HTML代码转化成图文并茂的网页。网页还具备一定的交互功能,允许用户在网页提供的申请表上输入信息提交给后台,并提出处理请求。这个后台就是第二层的Web服务器。
  第二层Web服务器将启动相应的进程来响应这一请求,并动态生成一串HTML代码,其中嵌入处理的结果,返回给客户机的浏览器。如果客户机提交的请求包括数据的存取,Web服务器还需与数据库服务器协同完成这一处理工作。
  第三层数据库服务器的任务类似于C/S模式,负责协调不同的Web服务器发出的SQ请求,管理数据库。

1. B/S模式的优势
  首先它简化了客户端。它无需象C/S模式那样在不同的客户机上安装不同的客户应用程序,而只需安装通用的浏览器软件。这样不但可以节省客户机的硬盘空间与内存,而且使安装过程更加简便、网络结构更加灵活。假设一个企业的决策层要开一个讨论库存问题的会议,他们只需从会议室的计算机上直接通过浏览器查询数据,然后显示给大家看就可以了。甚至与会者还可以把笔记本电脑联上会议室的网络插口,自己来查询相关的数据。其次,它简化了系统的开发和维护。系统的开发者无须再为不同级别的用户设计开发不同的客户应用程序了,只需把所有的功能都实现在Web服务器上,并就不同的功能为各个组别的用户设置权限就可以了。各个用户通过HTTP请求在权限范围内调用Web服务器上不同处理程序,从而完成对数据的查询或修改。现代企业面临着日新月异的竞争环境,对企业内部运作机制的更新与调整也变得逐渐频繁。相对于C/S,B/S的维护具有更大的灵活性。当形势变化时,它无须再为每一个现有的客户应用程序升级,而只需对Web服务器上的服务处理程序进行修订。这样不但可以提高公司的运作效率,还省去了维护时协调工作的不少麻烦。如果一个公司有上千台客户机,并且分布在不同的地点,那么便于维护将会显得更加重要。
  再次,它使用户的操作变得更简单。对于C/S模式,客户应用程序有自己特定的规格,使用者需要接受专门培训。而采用B/S模式时,客户端只是一个简单易用的浏览器软件。无论是决策层还是操作层的人员都无需培训,就可以直接使用。B/S模式的这种特性,还使 MIS系统维护的限制因素更少。
  最后,B/S特别适用于网上信息发布,使得传统的MIS的功能有所扩展。这是C/S所无法实现的。而这种新增的网上信息发布功能恰是现代企业所需的。这使得企业的大部分书面文件可以被电子文件取代,从而提高了企业的工作效率,使企业行政手续简化,节省人力物力。
  鉴于B/S相对于C/S的先进性,B/S逐渐成为一种流行的MIS系统平台。各软件公司纷纷推出自己的Internet方案,基于Web的财务系统、基于Web的ERP。一些企业已经领先一步开始使用它,并且收到了一定的成效。
  B/S模式的新颖与流行,和在某些方面相对于C/S的巨大改进,使B/S成了MIS系统平台的首选,也使人忽略了B/S不成熟的一面,以及C/S所固有的一些优点。下面让我们来看C/S相对于B/S的一些优势。
2. C/S模式的优势
  首先,交互性强是C/S固有的一个优点。在C/S中,客户端有一套完整的应用程序,在出错提示、在线帮助等方面都有强大的功能,并且可以在子程序间自由切换。B/S虽然由JavaScript、VBScript提供了一定的交互能力,但与C/S的一整套客户应用相比是太有限了。
  其次,C/S 模式提供了更安全的存取模式。由于C/S是配对的点对点的结构模式,采用适用于局域网、安全性比较好的网络协议(例如:NT的NetBEUI协议),安全性可以得到较好的保证。而B/S采用点对多点、多点对多点这种开放的结构模式,并采用TCP/IP这一类运用于Internet的开放性协议,其安全性只能靠数据服务器上管理密码的数据库来保证。现代企业需要有开放的信息环境,需要加强与外界的联系,有的还需要通过Internet发展网上营销业务,这使得大多数企业将他们的内部网与Internet相连。由于采用TCP/IP,他们必须采用一系列的安全措施,如构筑防火墙,来防止Internet的用户对企业内部信息的窃取以及外界病毒的侵入。
  再次,采用C/S模式将降低网络通信量。B/S采用了逻辑上的三层结构,而在物理上的网络结构仍然是原来的以太网或环形网。这样,第一层与第二层结构之间的通信、第二层与第三层结构之间的通信都需占用同一条网络线路。而C/S只有两层结构,网络通信量只包括Client与Server之间的通信量。所以,C/S处理大量信息的能力是B/S所无法比拟的。
  最后,由于C/S在逻辑结构上比B/S少一层,对于相同的任务,C/S完成的速度总比B/S快。使得C/S更利于处理大量数据。
  B/S模式的先进性和C/S模式的成熟性使人在现代企业MIS系统平台的选择上难定取舍。究竟应该选择哪种模式呢,有没有两种平台相结合的模式呢?

二、C/S模式与B/S模式相结合方案

  本文推荐一种较灵活的结合方式。系统分析员可以根据系统的特点,灵活地为不同的子功能采用不同的MIS系统平台,将两种模式交叉并行使用。
  首先,开发者根据一定的原则,将系统的所有子功能分类,决定哪些子功能适合采用C/S,哪些适合采用B/S。适合采用C/S的子功能应具备以下特点:1 安全性要求高;2要求具有较强的交互性;3使用范围小,地点固定;4要求处理大量数据。例如,仓库管理系统中的入库单、领料单的输入功能,财务系统中的凭证输入功能等等。而适合采用B/S的子功能应具备以下特点:1使用范围广,地点灵活;2功能变动频繁;3安全性、交互性要求不同。例如:企业内部信息发布功能,意见箱输入功能,公司财务分析表的查询功能,总裁决策支持系统中的查询功能等等。
  相对于单独采用C/S或B/S,这种方案的优点在于: 1保证敏感数据的安全性,特别是对数据库的修改和新增记录加强了控制;2经济有效地利用企业内部计算机的资源,简化了一部分可以简化的客户端;3既保证了复杂功能的交互性,又保证了一般功能的易用与统一;4系统维护简便,布局合理;5网络效率最高。
  如果系统开发者在系统设计阶段决定采用这种C/S与B/S相结合的模式,那么在系统开发生命周期的如下各个阶段相对这种新模式都应有所响应。
  在系统设计阶段主要考虑的是MIS系统平台选择问题。在详细设计阶段,系统开发者需要根据企业自身的业务特点,以及一定的选择原则,来决定各个子功能采用哪一种模式并在系统说明书上分别注明。在编码设计阶段,系统开发者需要针对采用不同模式的子功能,选用不同的编码方式(例如:C/S可以采用VB编程环境,而B/S采用ASP方法),然后编译生成不同的客户应用及Web服务程序。在安装调试阶段,其特点主要体现在系统的物理结构上,即特定的客户应用程序将被安装在特定的使用者的客户端上,Web服务程序需要被安装在Web服务器上,而每个客户端上都将被安装上浏览器,同时,客户应用的使用者必须接受一定的培训。在软件维护阶段,针对不同模式的子功能应采取不同维护方式。
参考技术A asp.net 开发网页的;
winform开发窗体应用程序的。
两种开发是采用相同的语言:C#和VB两种语言。
网上一些软件既有窗体版也有网络版,便可以采用以上两种模式开发本回答被提问者采纳
参考技术B 一个是窗体应用程序开发,一个是网页开发。。。

以上是关于系统里占用资源比较大的程序都有哪些的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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戴德武侠篇

性能调优 -- 哪些计算机资源有可能成为系统的性能瓶颈?

如何在Windows 7 中查看占用CPU资源高的程序

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操作系统的结构都有哪些