Android性能优化的逻辑,都藏在项目实战经验里
Posted 小陈乱敲代码
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android性能优化的逻辑,都藏在项目实战经验里相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言:
性能优化问题不是一两次版本就能解决的,而是需要持续不断地进行整合迭代。
在实际的开发过程中,项目前期可能对性能优化的优先级相对较低,但是我们也可以通过学习性能优化来规避可能出现问题的情形,包括使用工具进行检测等。
在项目代码更加庞杂之后,如果出现问题,我们也需要及时地定位,通过分析问题的根源,来有针对性地进行解决。
可见,在项目全过程中,我们都需要具有性能优化的意识,懂得性能优化的逻辑,这样才能更好地进行android开发工作。
一般来说,Android性能优化包括以下几个方面,我们先简单地看一下:
布局优化——减少布局文件的层级
绘制优化——onDraw方法避免执行大量操作
响应速度优化——避免在主线程中做耗时操作
内存优化
…
看起来是不是很简单,其实具体情况复杂很多。不信?你看看我给大家整理的这本《Android全方面性能调优手册》就知道了,情况真的很复杂,不过,这份资料里面对各种性能优化问题进行了详细的阐述,同时还有实战案例可以帮助大家更好的学习,需要的朋友可以点击下方卡片自取。
《360全方面性能调优》
后话:
性能优化难在哪里?难在可能的原因太多,逐个排查起来太麻烦,而出现问题如果不能得到及时处理势必会影响用户体验,这也是为什么我们要学android性能优化的原因,希望大家能通过这本性能优化调优手册收获到很多的东西,大家加油!
以上是关于Android性能优化的逻辑,都藏在项目实战经验里的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章