一个关于C++多继承的问题
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了一个关于C++多继承的问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
假如我有3个类,A B C, C类是继承A和B的类,如果我原来A 和B中有一个同名的函数, 那么子类C在继承的时候 如果显性的申明virtual继承 A和B 的话 ,我这个C是继承了A和B同名函数中的哪一个, 如果我不是显性的声明virtual继承的话 ,默认情况下又是怎么继承的,希望高手能够帮忙~~~~~ 还有就是数据的重名继承和函数的重名继承有什么不同的地方吗~
楼主理解的概念有问题,虚继承的作用并不是为了区分不同父类之间的重名函数,而是为了解决多重继承中菱形继承的二义性问题。
而按照楼主的意思,不同父类里的同名函数的继承,
不管是不是虚继承都会产生二义性,编译器会提示访问不明确。
如
class A
public:
int data;
void test()
printf("TEST A\n");
;
class B
public:
int data;
void test()
printf("TEST B\n");
;
class C :public A,public B
;
C theC;
theC.test();//存在二义性
A* p = new C;
p->test();//这样的情况p是A类指针,所以可以调用到A中的test.
正确的做法应该是在调用的时候指明被调用的函数的作用域,是属于类A还是类B。
或者是在子类中再次定义一个该名称的函数,对父类的函数构成隐藏或者覆盖。
楼主可以参考下C++中 重载覆盖和隐藏 规则。
数据的处理同样是这样。
不论名称是否相同,数据是实际存在于内存中的,只是访问的方式不能被编译器识别,所以不能正常访问到。 参考技术A 如果不显示指定,会存在词法二义性。编译报错。 参考技术B 是否是virtual继承都没关系,像你这样多个父类具有同名函数或成员时,子类在调用时必须指明函数来自于哪个类,否则翻译器将报错的,告诉你含糊不清的函数调用或成员访问,不信你可以试一试。
比如 A 和 B都有函数 fun,那么在类C定义里调用的时候得这么写
A::fun();
或 B::fun();
直接写fun() 将引发编译错误
C++继承之C++中不同的继承体系
文章目录
声明:
本文的测试环境为Windows平台下的VS2013环境
单继承
一个子类只有一个父类。这类继承方式是最为简单的。具体可以参考继承 上篇中的例子。这里给出简单的图示即可:
多继承
一个子类有两个或两个以上的直接父类,这样的继承关系称之为多继承。
图解:
注意事项:
①在多继承的场景下,建议在继承的每一个基类名称前都加上继承方式,如果不加,可能无法达到我们的预期结果。
结论:
class修饰的类,如果不显式添加继承方式,默认是private
struct修饰的类,如果不显式添加继承方式,默认是public
②多继承的对象模型随着子类继承基类的顺序变化而变化
该如何理解上面这句话呢?
来看这两种情况:
Ⅰ、先继承Base1,再继承Base2
Ⅱ、先继承Base2,再继承Base1
菱形继承
概念
了解了上面的两种继承方式,下面我们介绍一种单继承与多继承有机结合的产品,他就是菱形继承!
它的图解如下:
存在的问题
1、存在二义性问题
最顶层基类成员在最底层子类中存在两份,如果直接通过最底层子类访问最顶层的基类成员时,会出现访问不明确问题。
2、存在数据冗余问题
我们来分析一下最底层子类的对象模型:
这里的最顶层基类为了说明问题,只有一个成员变量,但是实际中基类中的内容往往很多,数据量很大。如果不解决这个问题,那将会存在着严重的空间浪费。这是不允许的!
如何解决?
解决办法:
可见,让访问明确化并不能直接解决问题!而真正能够解决问题的是采用菱形虚拟继承。这个接下来就会介绍到。
菱形虚拟继承
什么是菱形虚拟继承?
我们先不着急回答这个问题,首先我们应该搞明白什么是虚拟继承!!
虚拟继承
什么是虚拟继承?
使用虚拟关键字virtual修饰的继承称之为虚拟继承
虚拟继承存在的意义就是 :为了解决菱形继承存在的二义性和数据冗余的问题
内存层面理解虚拟继承
虚拟继承和普通单继承的区别
主要有4点,具体如下:
虚拟继承 + 菱形继承
菱形虚拟继承实现如下:
也即:
class Base
protected:
int _b;
;
class Derived1 : virtual public Base
protected:
int _d1;
;
class Derived2 : virtual public Base
protected:
int _d2;
;
class D : public Derived1, public Derived2
public:
D()
void Func()
_b = 1;
_d1 = 2;
_d2 = 3;
protected:
int _dd;
;
int main()
D d;
d.Func();
return 0;
分析执行过程及d的对象模型:
总结:菱形虚拟继承是通过让最顶层基类的成员在最底层子类中只存储一份的方式来解决的。
本篇完~
以上是关于一个关于C++多继承的问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章