UG NX二次开发(C#)-UI Styler-批量选择点
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UG NX二次开发(C#)-UI Styler-批量选择点相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1、前言
在设计UG NX的对话框界面时,有时需要选择点,在UI Styler编辑器中已经设置好了可以指定点选择按钮,这个点选择对话框是单选,不是多选的,如果想选择多个点,那么可以采用对象选择按钮,本文介绍下选择点的操作。
2、指定点按钮
2.1 设计UI Styler
UG NX的UI Styler对话框中,指定点如下图所示:
添加此按钮后,界面变为,其中(点数据组是通过表达式添加的)
查看指定点的属性为:
从属性中可以看出,其没有多选的项,所以,指定点是单选的。
其选择点的可以为:
2.2 添加代码
首先判断点是否选择,如果没有选中,则返回,如果选中了,在强制转
以上是关于UG NX二次开发(C#)-UI Styler-批量选择点的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
NX二次开发(C#)-UI Styler-选择对象TaggedObject转换为BodyFace等对象