Java简单算法问题
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java简单算法问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
问题描述
有n个小朋友围坐成一圈。老师给每个小朋友随机发偶数个糖果,然后进行下面的游戏:
每个小朋友都把自己的糖果分一半给左手边的孩子。
一轮分糖后,拥有奇数颗糖的孩子由老师补给1个糖果,从而变成偶数。
反复进行这个游戏,直到所有小朋友的糖果数都相同为止。
你的任务是预测在已知的初始糖果情形下,老师一共需要补发多少个糖果。
输入格式
程序首先读入一个整数N(2<N<100),表示小朋友的人数。
接着是一行用空格分开的N个偶数(每个偶数不大于1000,不小于2)
输出格式
要求程序输出一个整数,表示老师需要补发的糖果数。
样例输入
3
2 2 4
样例输出
4
import java.util.*;
public class Main
static ArrayList<Integer> al = new ArrayList<Integer>();
public static void main(String[] args)
Scanner sn = new Scanner(System.in);
int count = 0;
int n = sn.nextInt();
for (int i = 0; i < n; i++)
al.add(sn.nextInt());
while (true)
if (checkReturn(al))
break;
for (int i = 0; i < al.size(); i++)
if (i != al.size() - 1)
int temp = al.get(i);
int swapToNext = temp / 2;
int nextSweet = al.get(i + 1);
al.set(i + 1, nextSweet + swapToNext);
else
int temp = al.get(i);
int swapToNext = temp / 2;
int nextSweet = al.get(0);
al.set(0, nextSweet + swapToNext);
for (int j = 0; j < n; j++)
if (checkIsOdd(al.get(j)))
int temp = al.get(j);
al.set(j, temp + 1);
count++;
System.out.println(count);
sn.close();
private static boolean checkReturn(ArrayList<Integer> al)
for (int i = 1; i < al.size(); i++)
if (al.get(i - 1) - al.get(i) != 0)
return false;
return true;
public static boolean checkIsOdd(int n)
return n % 2 != 0;
初步做了一个出来,但是效率并不是很高,前100个计算速度还可以,但是往后就很慢了。如果什么时候有空的话可以再看看,先给你代码吧,不知道能不能帮上你
public class AlisandaNumberprivate static final int MAX_INDEX = 1000; // 可以先把这个常量改为1-6,验证正确性
public static void main(String[] args)
int a = 0;
int index = 0;
while(index < MAX_INDEX)
a += 6; // 每次循环自增6,由题目规律可知A是6的倍数
boolean breakOut = false;
// 最大的约数为此数的平方根,因为如果是两个平方根相乘的话,剩下的就只有1了
int maxNum = (int) Math.ceil(Math.sqrt(a));
p:
for(int p = 1; p <= maxNum; p ++)
if(a % p != 0)
continue; // 如果不是约数的话,没必要考虑,下同
// 最大约数为平方根的相反数,原理同上
maxNum = (int) Math.ceil(Math.sqrt(a / p));
for(int q = -1; q >= -maxNum; q --) // q和r必为负数
if(a % q != 0)
continue;
int r = a / (p * q);
int nonZero = p * q + p * r + q * r;
if (nonZero == 0)
continue;
if((a == p * q * r) && (a == (p * q * r) / (nonZero)))
index ++;
breakOut = true;
break p; // 跳出外层循环
if(breakOut)
System.out.println(String.format("第%d个压力山大数是%d", index, a));
参考技术A
我对这道题的理解是:每个小朋友的分糖是同时进行的,不然会出现某个小朋友拿到上一个小朋友给他的糖后,他的糖果数就变成了奇数,这样就没法分一半给下一个小朋友。
我没有用Scanner获取输入的数字,而是直接用随机数模拟输入。你的难点应该不是在获取输入的数字上,而是在处理,
DEMO:
import java.util.Arrays;public class Test_08
/**
* 小朋友的人数,用随机数模拟随机输入.NUM的取值范围[3,99]
*/
private final int NUM = (int) (Math.random() * 97 + 3);
/**
* 每个小朋友手上的糖果数
*/
private int[] numsOfCandy;
/**
* 老师补发的糖果数
*/
private int supplement = 0;
numsOfCandy = new int[NUM];
// 初始化每个小朋友手上的糖果数,用随机数模拟随机输入.取值范围[2,1000]中的偶数
for (int i = 0; i < NUM; i++)
numsOfCandy[i] = ((int) (Math.random() * 500 + 1)) * 2;
/**
* 判断所有小朋友手上的糖果数是否相等
*
* @return 若不相等,返回true;否则,返回false
*/
private boolean isSameElements()
int index = numsOfCandy[0];
for (int i = 1; i < NUM; i++)
if (index != numsOfCandy[i])
return true;
return false;
/**
* 将小朋友手上一半的糖果给到左手边的小朋友
*/
private void exchangeCandy()
int[] temp = new int[NUM];
for (int i = 0; i < NUM; i++)
temp[i] = numsOfCandy[i];
numsOfCandy[NUM - 1] = (temp[0] + temp[NUM - 1]) / 2;
for (int i = 0; i < NUM - 1; i++)
numsOfCandy[i] = (temp[i] + temp[i + 1]) / 2;
/**
* 一轮分糖后,判断每个小朋友手上的糖果数是否为奇数.如果是,则补充一颗糖果
*/
private void supplementCandy()
for (int i = 0; i < NUM; i++)
if (numsOfCandy[i] % 2 == 1)
numsOfCandy[i]++;
supplement++;
/**
* 进行分糖游戏,一直到每个小朋友手上的糖果数相等为止
*
* @return 老师补发的糖果数
*/
public int run()
while (isSameElements())
exchangeCandy();
supplementCandy();
return supplement;
public static void main(String[] args)
long startTime = System.currentTimeMillis(); // 获取开始时间
Test_08 test = new Test_08();
System.out.println("小朋友人数: " + test.NUM);
System.out.println("初始的糖果情况: " + Arrays.toString(test.numsOfCandy));
System.out.println("老师一共补发了: " + test.run() + " 颗糖果");
System.out.println("最终的糖果情况: " + Arrays.toString(test.numsOfCandy));
long endTime = System.currentTimeMillis(); // 获取结束时间
System.out.println("程序运行时间:" + (endTime - startTime) + "ms"); // 输出程序总共用时
参考技术B 这其实就是一个简单的递归干的活:人数与糖果上限测试设的比较小,否者轮次太多,不好截图!
import java.util.Arrays;
public class Day17_B
private static int count=0,n=1;//计数器
private static int Person=5,arr[]=null;//人数与数组,人数可自行调整!
public static void main(String[] args)
arr=new int[(int)(Math.floor(Math.random()*Person+3))];
for (int i = 0; i < arr.length; i++)
arr[i]=(int)(Math.floor(Math.random()*Person+1)*2);
addNum(arr);
System.out.println("一共需要发放:"+count+"个糖果!");
private static void addNum(int[] arr)
System.out.println("第:"+(n++)+"轮!");
if(isFlag(arr,"查看"))return;//如果相等就结束!
int[] brr=new int[arr.length];
for (int i = 0,tem=0; i < arr.length; i++)
tem=arr[i]/2;
arr[i]=tem;
brr[i]=tem;
for (int i = 0; i < arr.length; i++)
if(i!=0)
arr[i]+=brr[i-1];
else
arr[i]+=brr[brr.length-1];
if(isFlag(arr,"转圈"))return;//如果相等就结束!
for (int i = 0; i < arr.length; i++)
if(arr[i]%2!=0)
arr[i]++;
count++;
if(isFlag(arr,"发放"))return;//如果相等就结束!
addNum(arr);//递归!
private static boolean isFlag(int[] arr,String str)
System.out.println(str+":"+Arrays.toString(arr));
for (int i = 1,j=arr[0]; i < arr.length; i++)
if(arr[i]!=j)
return false;
return true;
参考技术C 我对这道题的理解是:每个小朋友的分糖是同时进行的,不然会出现某个小朋友拿到上一个小朋友给他的糖后,他的糖果数就变成了奇数,这样就没法分一半给下一个小朋友。 参考技术D 好好学习 天天向上
Java垃圾回收算法
垃圾回收
需要思考的问题
1、哪种内存需要回收?
2、什么时候回收?
3、如何回收?
对象是否存活
引用计数法
这是一种非常简单易理解的回收算法。每当有一个地方引用一个对象的时候则在引用计数器上 +1,当失效的时候就 -1,无论什么时候计数器为 0 的时候则认为该对象死亡可以回收了。
这种算法虽然简单高效,但是却无法解决循环引用的问题,因此 Java 虚拟机并没有采用这种算法。
可达性分析算法
主流的语言其实都是采用可达性分析算法:
可达性算法是通过一个称为 GC Roots
的对象向下搜索,整个搜索路径就称为引用链,当一个对象到 GC Roots
没有任何引用链 JVM
就认为该对象是可以被回收的。
如图:Object 1、2、3、4都是存活的对象,而Objec5、6、7都是可以回收对象
可以用作GC-Roots的对象有:
---方法区中静态变量所引用的对象
---虚拟机栈中所引用的对象
垃圾回收算法
标记清除
标记清除算法分为两个步骤,标记和清除,首先将需要回收的对象标记起来,然后统一清除,但是存在两个主要的问题:
标记和清除的效率都不高
清除之后容易出现不连续的内存,当需要分配一个较大内存时就不得不需要进行一次垃圾回收
复制算法
复制算法是将内存划分为两块大小相等的区域,每次使用时只用其中一块区域,当发生垃圾回收时会将存活的对象全部复制到未使用的区域,然后对之前的区域进行全部回收。
这样简单高效,而且还不存在标记清除算法中的内存碎片问题,但就是有点浪费内存。
在新生代会使用该算法
新生代中分为一个Eden区和Survivor区,通常两个区域的比例是8:1:1,使用时会用到Eden区和其中一个Survivor区,当发生回收时则会将还存活的对象从Eden,Survivor区拷贝到另一个Survivor区,当该区域内存也不足时则会使用分配担保利用老年代来存放内存。
标记整理
复制算法如果在存活对象较多时效率明显会降低,特别是在老年代中并没有多余的内存区域可以提供内存担保。
所以老年代中使用的时候,分配整理算法,它的原理和分配清除算法类似,只是最后一步的清除改为了将存活对象全部移动到一端,然后再将边界之外的内存全部回收。
分代回收算法
现代多数的商用JVM的垃圾收集器都是采用的分代回收算法,和之前所提到的算法并没有新的内容。只是将java堆分为了新生代和老年代,由于新生代中存活对象较少,所以采用复制算法,简单高效。
而老年代中对象较多,并且没有可以担保的内存区域,所以一般采用标记清除或者是标记整理算法。
以上是关于Java简单算法问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章