vs模板c++基础
Posted 小葵向前冲
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了vs模板c++基础相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
模板
#pragma once
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
system("pause");
return 0;
vector
初始化
(1) vector<int> a(10);
//定义了10个整型元素的向量(尖括号中为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型),但没有给出初值,其值是不确定的。
(2 ) vector<int> a(10,1);
//定义了10个整型元素的向量,且给出每个元素的初值为1
(3)vector<int> a(b); //用b向量来创建a向量,整体复制性赋值
(4)vector<int> a(b.begin(),b.begin+3);
//定义了a值为b中第0个到第2个(共3个)元素
(5)int b[7]=1,2,3,4,5,9,8; vector<int> a(b,b+7); //从数组中获得初值
重要操作
vector<int> a;
a.push_back(5); //在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为5
a.pop_back(); //删除a向量的最后一个元素
a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3); //删除a中第1个(从第0个算起)到第2个元素
a.back(); //返回a的最后一个元素
a.front(); //返回a的第一个元素
a.clear(); //清空a中的元素
a.empty(); //判断a是否为空,空则返回ture,不空则返回false
a.insert(a.begin()+1,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入数值5,如a为1,2,3,4,插入元素后为1,5,2,3,4
a.insert(a.begin()+1,3,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入3个数,其值都为5
a.insert(a.begin()+1,b+3,b+6); //b为数组,在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插入b的第3个元素到第5个元素(不包括b+6),如b为1,2,3,4,5,9,8 ,插入元素后为1,4,5,9,2,3,4,5,9,8
a.resize(10); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值随机
a.resize(10,2); //将a的现有元素个数调至10个,多则删,少则补,其值为2
a.swap(b); //b为向量,将a中的元素和b中的元素进行整体性交换
重要算法
#include<algorithm>
(1)sort(a.begin(),a.end()); //对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素进行从小到大排列
(2)reverse(a.begin(),a.end()); //对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素倒置,但不排列,如a中元素为1,3,2,4,倒置后为4,2,3,1
(3)copy(a.begin(),a.end(),b.begin()+1); //把a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素复制到b中,从b.begin()+1的位置(包括它)开 始复制,覆盖掉原有元素
(4)find(a.begin(),a.end(),10); //在a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素中查找10,若存在返回其在向量中的位置
stack
push(elem); //入栈
pop(); //弹出栈顶元素
top(); //返回栈顶元素
empty(); //判断是否为空
size(); //返回栈的大小
以上是关于vs模板c++基础的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如图,c++里为啥template还能这样用啊?为啥template尖括号里有变量?(template<int x,int y>)