在EXT JS中 如何定义树高度使它适应屏幕高度。
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了在EXT JS中 如何定义树高度使它适应屏幕高度。相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我在一个页面中定义了一个div
<div id="SBGLTreeDiv"></div>
然后定义一个树
var SBGLTree = new Ext.tree.TreePanel(
title : '设备管理',
renderTo : 'SBGLTreeDiv',
border: false, //面板边框
useArrows : true, // 箭头节点图标
root : SBGLRoot,
autoScroll : true,
frame : false,
columnWidth : .15,
animate : true// 是否动画显示
);
然后SBGLTree 高度 没有全屏填充,应该怎样设置自适应高度呢,
我程序中设置的布局方式是column列布局。 左侧为tree 右侧为grid表格,通过单击左侧树节点,右侧会显示不同的grid的表格。。
var viewport = new Ext.Viewport(
layout : 'column',
items : [ SBGLTree,SBJBXXGrid ,SBGZGrid]
);
已经说完了 ,EXt版本是3.4 版本 问一下怎么设置树的高度使他自适应屏幕 高度
var viewport = new Ext.Viewport(
layout : \'border\',
items : [
new Ext.Container(region : "left",width : 240,split:true,items : SBGLTree),
new Ext.Container(region : "center",items : [SBJBXXGrid ,SBGZGrid])
]
);追问
因为要定义好几个grid表格 所以用border布局不合适,所以我才采用column布局
追答再多grid用border布局也能搞定,思考下自己的设计
参考技术A width : 250,height: Ext.getBody().getViewSize().height,
在 SwiftUI 中,如何增加按钮的高度?
【中文标题】在 SwiftUI 中,如何增加按钮的高度?【英文标题】:In SwiftUI, How do I increase the height of a button? 【发布时间】:2020-04-04 23:45:03 【问题描述】:正如您在屏幕截图中看到的,按钮高度没有调整到适合文本大小,使它看起来很丑。我怎样才能增加按钮的高度,所以它看起来并不愚蠢。我的问题是,如何增加 SwiftUI 中按钮的高度?我正在尝试制作类似于 Minecraft 的游戏的标题屏幕。
struct ContentView: View
var body: some View
GeometryReader geometry in
VStack (spacing: 8)
Text("[Name not disclosed]Craft").font(.system(size: geometry.size.width/8))
Button(action:
)
Text("Singleplayer").font(.system(size: geometry.size.width/20))
.frame(minWidth: geometry.size.width/2)
Button(action:
)
Text("Multiplayer").font(.system(size: geometry.size.width/20))
.frame(minWidth: geometry.size.width/2)
HStack (spacing: 8)
Button(action:
)
Text("Options").font(.system(size: geometry.size.width/20))
.frame(minWidth: (geometry.size.width/4)-16)
Button(action:
exit(EXIT_SUCCESS);
)
Text("Quit Game").font(.system(size: geometry.size.width/20))
.frame(minWidth: (geometry.size.width/4)-16)
【问题讨论】:
见:appcoda.com/swiftui-buttons 在此处查看有关如何创建自定义按钮样式的答案:***.com/questions/58419161/… 【参考方案1】:请尝试以下代码:
Button(action:
//do action
)
Text("SIGN IN")
.frame(width: 200 , height: 50, alignment: .center)
//You need to change height & width as per your requirement
.background(Color.blue)
.foregroundColor(Color.white)
.cornerRadius(5)
输出
【讨论】:
【参考方案2】:如果您只需要 Button
的标题,请使用更简单的初始化程序:
Button("Click me")
// Perform action here
.frame(width: 100, height: 100)
.background(Color.yellow)
请注意 frame
修饰符必须位于 background
之前以使其看起来更大。否则,你看不出区别。
【讨论】:
非常感谢,你拯救了我的一天,你的“注意”部分创造了奇迹! 这种方法的问题是只有文本可以点击,整个黄色背景不是。【参考方案3】:你只需要设置PlainButtonStyle
并按照你的意愿绘制...
例如,这是您的一个按钮:
Button(action:
)
Text("Singleplayer").font(.system(size: geometry.size.width/20))
.padding()
.background(RoundedRectangle(cornerRadius: 8).fill(Color.blue))
.frame(minWidth: geometry.size.width/2)
.buttonStyle(PlainButtonStyle())
【讨论】:
如上所述,框架修饰符应该在背景修饰符之前,否则蓝色不会填满整个框架【参考方案4】:你需要改变栈的高度
struct ContentView: View
@State private var arr = ["String"]
var body: some View
GeometryReader geometry in
VStack (spacing: 8)
Text("[Name not disclosed]Craft").font(.system(size: geometry.size.width/8))
Button(action:
)
Text("Singleplayer").font(.system(size: geometry.size.width/20))
.frame(minWidth: geometry.size.width/2)
Button(action:
)
Text("Multiplayer").font(.system(size: geometry.size.width/20))
.frame(minWidth: geometry.size.width/2)
HStack (spacing: 8)
Button(action:
)
Text("Options").font(.system(size: geometry.size.width/20))
.frame(minWidth: (geometry.size.width/4)-16)
Button(action:
exit(EXIT_SUCCESS);
)
Text("Quit Game").font(.system(size: geometry.size.width/20))
.frame(minWidth: (geometry.size.width/4)-16)
.frame(width: 100, height: 100, alignment: .leading) .background(Color.red)
【讨论】:
这里的几何是什么?以上是关于在EXT JS中 如何定义树高度使它适应屏幕高度。的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章