3D max 中 水的波光粼粼的效果如何调?如图:

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如果是用3D max自带的渲染器的话,可以在反射通道里加个光线跟踪材质,如果是v_ray渲染器的话直接调节它的反射就可以了,当然渲染设置里面还要进行设置的追问

如果只给反射的话。并没有波纹的那种效果?

参考技术A 水面波浪凹凸起伏的样子可以在水面材质V-RAY的凹凸通道中添加躁波,墙面波光粼粼样子可以用V-RAY的焦散效果,具体方法参加百度

phpstorm中,光标变成一个长方红色块,如何调回来?

今天使用phpstorm,不知道碰到了什么,光标变成长方红色块(如图),搞半天终于调回来了,变回了细细的竖线,记录一下:

其实按一下insert键就可以了

 

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