webpack讲解(完结篇)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了webpack讲解(完结篇)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
文章目录
前言
这篇文章我们主要讲解一下webpack剩余的一些知识点,其中包括了plugin,是一个webpack的插件,我们会在这一篇中详细讲解一下一、plugins
插件,通常是用于对某个现有的架构进行扩展
扩展 webpack
本身的一些功能,它们会运行在各种模块解析完成以后的打包编译阶段,比如对解析后的模块文件进行压缩等
loader和plugin 的区别
loader主要用于某些需要转换的模块,它是一个转换器
plugin是插件,它是对webpack本身的扩展,是一个扩展器
htmlWebpackPlugin
作用
在打包结束后,⾃动生成⼀个 html
⽂文件,并把打包生成的 js 模块引⼊到该 html
中
二、使用步骤
1.安装
在终端内输入
npm install --save-dev html-webpack-plugin
进行安装
2.引入
在webpack.config.js
文件下
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
module.exports =
...
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin(
title: "My App", //文件标题
filename: "app.html", //打包好的html名
template: "./public/index.html" //原地址文件(把谁打包)
)
]
;
在 html
模板中,可以通过 <%=htmlWebpackPlugin.options.XXX%>
的方式获取配置的值
上面的title
想要使用的话,我们需要在原地址index.html
中title
标签变为
<title><%=htmlWebpackPlugin.options.title%></title>
现在我们执行打包命令后,它会自动生成一个文件,会出现如下(效果图)
这样我们就可以直接打开该文件,在页面中直接运行
更多的配置
title
: ⽤来生成⻚面的title
元素filename
: 输出的HTML
⽂件名,默认是index.html
, 也可以直接配置子目录template
: 模板⽂件路径,⽀持加载器(loader
),⽐如html!./index.html
inject
:true | 'head' | 'body' | false
,注⼊所有的资源到特定的template
或者templateContent
中,如果设置为true
或者body
,所有的javascript
资源将被放置到body
元素的底部,'head'
将放置到head
元素中favicon
: 添加特定的favicon
路径到输出的HTML
文件中minify
:| false
, 传递html-minifier
选项给minify
输出hash
:true | false
,如果为true
,将添加webpack
编译生成的hash
到所有包含的脚本和CSS
⽂件,对于解除cache
很有用cache
:true | false
,如果为true
,这是默认值,仅在文件修改之后才会发布文件showErrors
:true | false
,如果为true
,这是默认值,错误信息会写入到HTML
⻚面中chunks
: 允许只添加某些块 (⽐如,仅 unit test 块)chunksSortMode
: 允许控制块在添加到⻚面之前的排序方式,⽀持的值:'none' | 'default' |function-default:'auto'
excludeChunks
: 允许跳过某些块,(⽐如,跳过单元测试的块)
clean-webpack-plugin
作用
删除(清理)构建目录
1.安装
npm install --save-dev clean-webpack-plugin
2.使用
在webpack.config.js
文件下写
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
module.exports =
...
plugins: [
...,
new CleanWebpackPlugin(),
...
]
在这里设置打包后的路径
运行打包指令后,会发现现在打包后的文件会按照你写的路径自动添加好(效果图)
mini-css-extract-plugin
作用
提取 CSS
到一个单独的文件中
1.安装
npm install --save-dev mini-css-extract-plugin
2.使用
在webpack.config.js
文件下写
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
module.exports =
...,
module:
rules: [
test: /\\.s[ac]ss$/,
use: [
loader: MiniCssExtractPlugin.loader
,
'css-loader',
'sass-loader'
]
]
,
plugins: [
...,
new MiniCssExtractPlugin(
filename: '[name].css' //写你要打包到的路径(示例:public/css/app.css)
),
...
]
sourceMap
我们实际运行在浏览器的代码是通过 webpack
打包合并甚至是压缩混淆过的代码,所生成的代码并不利于我们的调试和错误定位,我们可以通过 sourceMap
来解决这个问题,sourceMap
本质是一个记录了编译后代码与源代码的映射关系的文件,我们可以通过 webpack
的 devtool
选项来开启 sourceMap
在webpack.config.js
文件下写
module.exports =
mode: 'production',
devtool: 'source-map',
...
首先,编译后会为每一个编译文件生成一个对应的 .map
文件,同时在编译文件中添加一段对应的 map
文件引入代码
...
//# sourceMappingURL=xx.js.map
...
/*# sourceMappingURL=xx.css.map*/
同时,现代浏览器都能够识别 sourceMap
文件,如 chrome
,会在 Sources
面板中显示根据编译文件与对应的 map
文件定位到源文件中,有利于我们的调试和错误定位
WebpackDevServer(热更新)
每次的代码修改都需要重新编译打包,刷新浏览器,有些麻烦,我们可以通过安装 webpackDevServer
来改善这方面的体验
安装
npm install --save-dev webpack-dev-server
启动命令:
npx webpack-dev-server
或者,也可以在package.json
中添加 scripts
...,
"scripts":
"server": "webpack-dev-server"
修改 webpack.config.js
module.exports =
...,
devServer:
// 生成的虚拟目录路径
contentBase: "./dist",
// 自动开启浏览器
open: true,
// 端口
port: 8081
启动服务以后,webpack
不在会把打包后的文件生成到硬盘真实目录中了,而是直接存在了内存中(同时虚拟了一个存放目录路径),后期更新编译打包和访问速度大大提升
个人理解
就是在你保存代码的同时,会自动执行打包命令,并刷新网页内容,更加的方便,简单。
Proxy
作用
用来解决处理一些后端请求的时候出现跨域的问题
当下前端的开发都是前后端分离开发的,前端开发过程中代码会运行在一个服务器环境下(如当前的 WebpackDevServer
),那么在处理一些后端请求的时候通常会出现跨域的问题。WebpackDevServer
内置了一个代理服务,通过内置代理就可以把我们的跨域请求转发目标服务器上(WebpackDevServer
内置的代理发送的请求属于后端 - node
,不受同源策略限制),具体如下:
后端代码,以 node 为例
const Koa = require('koa');
const KoaRouter = require('koa-router');
const app = new Koa();
const router = new KoaRouter();
router.get('/api/info', async ctx =>
ctx.body =
username: 'zMouse',
gender: 'male'
)
app.use( router.routes() );
app.listen(8787);
前端代码
axios(
url: 'http://localhost:8787/api/info'
).then(res =>
console.log('res',res.data);
)
默认情况下,该代码运行以后会出现跨域请求错误,修改 webpack
配置
module.exports =
...,
devServer:
// 生成的虚拟目录路径
contentBase: "./dist",
// 自动开启浏览器
open: true,
// 端口
port: 8081,
proxy:
'/api':
target: 'http://localhost:8787'
通过 proxy
设置,当我们在当前 WebpackDevServer
环境下发送以 /api
开头的请求都会被转发到 http://localhost:8787 目标服务器下
修改前端代码
axios(
//url: 'http://locahost:8081/api/info',
url: '/api/info'
).then(res =>
console.log('res',res.data);
)
注意 url
地址要填写 WebpackDevServer
域,比如当前 WebpackDevServer
开启的是 http://localhost:8081,也就是我们当前前端代码运行的环境,那么请求的 url
也必须发送到这里,当我们的请求满足了 proxy
中设置的 /api
开头,那么就会把请求转发到 target
,所以最后的实际请求是:http://lcoahost:8787/api/info
Hot Module Replacement
作用
只会更新变化的部分
在之前当代码有变化,我们使用的 live reload
,也就是刷新整个页面,虽然这样为我们省掉了很多手动刷新页面的麻烦,但是这样即使只是修改了很小的内容,也会刷新整个页面,无法保持页面操作状态。HMR
随之就出现了,它的核心的局部(模块)更新,也就是不刷新页面,只更新变化的部分
module.exports =
...,
devServer:
// 生成的虚拟目录路径
contentBase: "./dist",
// 自动开启浏览器
open: true,
// 端口
port: 8081,
// 开启热更新
hot:true,
// 即使 HMR 不生效,也不去刷新整个页面(选择开启)
hotOnly:true,
proxy:
'/api':
target: 'http://localhost:8787'
开启 HMR
以后,当代码发生变化,webpack
即会进行编译,并通过 websocket
通知客户端(浏览器),我们需要监听处理来自 webpack
的通知,然后通过 HMR
提供的 API
来完成我们的局部更新逻辑
export default function()
console.log('start1!');
index.js代码
import fn1 from './fn1.js';
box1.onclick = fn1;
if (module.hot) //如果开启 HMR
module.hot.accept('./fn1.js', function()
// 更新逻辑
box1.onclick = fn1;
)
上面的代码就是 当 ./fn1.js
模块代码发生变化的时候,把最新的 fn1 函数绑定到 box1.onclick 上
从上面我们看到,HMR
其实就是以模块为单位,当模块代码发生修改的时候,通知客户端进行对应的更新,而客户端则根据具体的模块来更新我们的页面逻辑(这些逻辑需要自己去实现)。
WebpackDevServer与Hot Module Replacement的区别
共同点:都可以自动打包并刷新页面内容。
不同点:WebpackDevServer每一次都是整体刷新页面,即使只是修改了很小的内容,也会刷新整个页面,无法保持页面操作状态。
Hot Module Replacement:它的核心的局部(模块)更新,也就是不刷新页面,只更新变化的部分。
总结
今天主要讲了webpack的插件和webpack的热更新,到了今天,分为了4篇内容把webpack的内容讲完了,说一下webpack的主要作用吧- webpack可以根据模板生成HTML,并自动处理上面的css/js引用路径。
- webpack可以自动处理里面的图片路径,css里面背景图的路径,字体引用。
- webpack可以开启本地服务器,一边改写代码,一边自动更新页面内容。
- webpack可以编译
js
es6
sass
less
等,并添加了md5
、sourcemap
等辅助功能。 - webpack可以异步加载内容,不需要时可以不加载到DOM上。
webpack分为四个核心
Entry: 告诉webpack入口文件在哪
Output: 告诉webpack把编译好的文件打包后放在哪里
Loaders: 告诉webpack在添加到依赖图之前如何转换,比如es6转es5,sass转css。
Plugins: 在编译的过程中可以添加你想要的任何操作,loader做不了的事情它也可以做到。
说到这里,你是不是也觉得webpack很强大,
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以上是关于webpack讲解(完结篇)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
webpack拓展篇(六十九):vite 的构建原理(完结)