请大神帮我解答一下这个函数。。。包括function中的两个参数
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了请大神帮我解答一下这个函数。。。包括function中的两个参数相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
详细一点,,麻烦您了。
$.SwatchBook = function( options, element )
this.$el = $( element );
this._init( options );
;
我下载的插件中调用方法$('#sb-container').swatchbook(对原型插件中默认参数进行修改的参数),这个是不是也可以写成这样呢?
$.SwatchBook (#sb-container,需要修改的参数),请您认真看一下我的问题,我只是想知道这个方法为什么这么写,这么写有什么具体作用,又是如何调用这个函数仅此而已
jQuery插件开发的五种形态
插件的第一形态
面对这种情况,通常我们会通过定义function的方式来实现。
复制代码代码如下:
function pluginName($selector)
$.each($selector, function ()
$(this).css("background-color", "#ccc");
// to do something...
);
// pluginName(document.getElementsByClassName("demo"));
因为我谈的是jQuery插件开发,那么我现在把这段代码扩展到jQuery上,代码如下:
复制代码代码如下:
// IIFE(立即调用函数表达式); [参考 http://suqing.iteye.com/blog/1981591/]
;(function ($)
// 扩展这个方法到jQuery.
// $.extend() 是吧方法扩展到 $ 对象上,和 $.fn.extend 不同。 扩展到 $.fn.xxx 上后,
// 调用的时候就可以是 $(selector).xxx()
$.fn.extend(
// 插件名字
pluginName: function ()
// 遍历匹配元素的集合
// 注意这里有个"return",作用是把处理后的对象返回,实现链式操作
return this.each(function ()
// 在这里编写相应的代码进行处理
);
);
// 传递jQuery到内层作用域去, 如果window,document用的多的话, 也可以在这里传进去.
// )(jQuery, window, document, undefined);
)(jQuery, undefined);
// 调用方式 $(".selector").pluginName().otherMethod();
但是还差的远,目前只解决了两个问题
代码相对独立
链式操作
插件可配置
有可操作的方法,插件的生命周期可控制
配置可被缓存
可扩展
无冲突处理
事件代理,动态初始化
插件的第二形态
现在来给插件添加参数支持。代码如下
复制代码代码如下:
;(function($)
$.fn.pluginName = function(options)
// 合并参数,通过“extend”合并默认参数和自定义参数
var args = $.extend(, $.fn.pluginName.defaults, options);
return this.each(function()
console.log(args.text);
// to do something...
);
;
// 默认参数
$.fn.pluginName.defaults =
text : "hello"
;
)(jQuery);
// $(".selector").pluginName(
// text : "hello world!"
// );
添加参数支持还比较容易些,又解决一问题
代码相对独立
链式操作
插件可配置
有可操作的方法,插件的生命周期可控制
配置可被缓存
可扩展
无冲突处理
事件代理,动态初始化
插件的第三形态
现在来添加方法的支持,我前面所提到的生命周期可控制,意思差不多,例如添加reInit,destory等方法来控制插件。
复制代码代码如下:
;(function($)
$.fn.pluginName = function (method)
// 如果第一个参数是字符串, 就查找是否存在该方法, 找到就调用; 如果是object对象, 就调用init方法;.
if (methods[method])
// 如果存在该方法就调用该方法
// apply 是吧 obj.method(arg1, arg2, arg3) 转换成 method(obj, [arg1, arg2, arg3]) 的过程.
// Array.prototype.slice.call(arguments, 1) 是把方法的参数转换成数组.
return methods[method].apply(this, Array.prototype.slice.call(arguments, 1));
else if (typeof method === 'object' || !method)
// 如果传进来的参数是"...", 就认为是初始化操作.
return methods.init.apply(this, arguments);
else
$.error('Method ' + method + ' does not exist on jQuery.pluginName');
;
// 不把方法扩展在 $.fn.pluginName 上. 在闭包内建个"methods"来保存方法, 类似共有方法.
var methods =
/**
* 初始化方法
* @param _options
* @return *
*/
init : function (_options)
return this.each(function ()
var $this = $(this);
var args = $.extend(, $.fn.pluginName.defaults, _options);
// ...
)
,
publicMethod : function()
private_methods.demoMethod();
;
// 私有方法
function private_methods =
demoMethod : function()
// 默认参数
$.fn.pluginName.defaults =
;
)(jQuery);
// 调用方式
// $("div").pluginName(...); // 初始化
// $("div").pluginName("publicMethod"); // 调用方法
又解决一问题
代码相对独立
链式操作
插件可配置
有可操作的方法,插件的生命周期可控制
配置可被缓存
可扩展
无冲突处理
事件代理,动态初始化
插件的第四形态
第三形态的插件修改就已经可以应对大多数插件的需求了。精益求精嘛,继续升级。
第四形态的插件是照帮司徒正美的《javascript框架设计》的代码。加了点面向对象的知识。
复制代码代码如下:
(function ($)
var Plugin = function (element, options)
this.element = element;
this.options = options;
;
Plugin.prototype =
create: function ()
console.log(this.element);
console.log(this.options);
;
$.fn.pluginName = function (options)
// 合并参数
return this.each(function ()
// 在这里编写相应的代码进行处理
var ui = $._data(this, "pluginName");
// 如果该元素没有初始化过(可能是新添加的元素), 就初始化它.
if (!ui)
var opts = $.extend(true, , $.fn.pluginName.defaults, typeof options === "object" ? options : );
ui = new Plugin(this, opts);
// 缓存插件
$._data(this, "pluginName", ui);
// 调用方法
if (typeof options === "string" && typeof ui[options] == "function")
// 执行插件的方法
ui[options].apply(ui, args);
);
;
$.fn.pluginName.defaults = ;
)(jQuery);
// 调用的方式和之前一样。
这里特别要提下缓存这个东西,插件用多了,觉的这个真的是好东西。
在传统面向对象的插件开发中,至少会声明个变量保存它,但是我到目前写的jQuery插件中都没有,用起来很麻烦。自从把初始化后的插件缓存起来后,方便了许多。通过代码$("#target").data("pluginName")就可以取到对象了。 来看看还有什么问题没有解决
代码相对独立
链式操作
插件可配置
有可操作的方法,插件的生命周期可控制
配置可被缓存
可扩展
无冲突处理
事件代理,动态初始化
插件的第五形态
看了上面的代码是否脑子有点晕了,如果是,休息片刻,稍后回来,下面的代码更精彩。 最后一个方案算是比较全面的了。方案来自Bootstrap,下面代码以 Bootstrap 的 button 插件为例.
复制代码代码如下:
!function ($)
// ecma262v5 的新东西, 强制使用严谨的代码编写.
"use strict";
// BUTTON PUBLIC CLASS DEFINITION
// ==============================
var Button = function (element, options)
this.$element = $(element);
this.options = $.extend(, Button.DEFAULTS, options);
;
Button.DEFAULTS =
loadingText: 'loading...'
;
Button.prototype.setState = function (state)
// ...
;
Button.prototype.toggle = function ()
// ...
;
// BUTTON PLUGIN DEFINITION
// ========================
var old = $.fn.button; // 这里的 $.fn.button 有可能是之前已经有定义过的插件,在这里做无冲突处理使用。
$.fn.button = function (option)
return this.each(function ()
var $this = $(this);
// 判断是否初始化过的依据
var data = $this.data('bs.button');
var options = typeof option == 'object' && option;
// 如果没有初始化过, 就初始化它
if (!data) $this.data('bs.button', (data = new Button(this, options)));
if (option == 'toggle') data.toggle();
else if (option) data.setState(option)
)
;
// ① 暴露类名, 可以通过这个为插件做自定义扩展
$.fn.button.Constructor = Button;
// 扩展的方式
// 设置 : $.fn.button.Constructor.newMethod = function()
// 使用 : $btn.button("newMethod");
// ② 无冲突处理
$.fn.button.noConflict = function ()
$.fn.button = old;
return this
;
// ③ 事件代理, 智能初始化
$(document).on('click.bs.button.data-api', '[data-toggle^=button]', function (e)
var $btn = $(e.target);
// 查找要初始化的对象
if (!$btn.hasClass('btn')) $btn = $btn.closest('.btn');
// 直接调用方法, 如果没有初始化, 内部会先进行初始化
$btn.button('toggle');
e.preventDefault();
);
(jQuery);
来看看还有什么问题没有解决
代码相对独立
链式操作
插件可配置
有可操作的方法,插件的生命周期可控制
配置可被缓存
可扩展
无冲突处理
事件代理,动态初始化
补充
现在的插件都要求灵活性要高,比如希望插件可以同时适配jQuery和Zepto,又或者需要支持AMD或者CMD规范。
支持jQuery和Zepto
复制代码代码如下:
if (window.jQuery || window.Zepto)
(function ($)
// plugin code...
)(window.jQuery || window.Zepto);
中间件支持,node
复制代码代码如下:
if (typeof(module) !== 'undefined')
module.exports = pluginName;
requirejs(AMD) support
if (typeof define === 'function' && define.amd)
define([], function ()
'use strict';
return pluginName;
);
seajs(CMD) support
if (typeof define === 'function')
define([], function ()
'use strict';
return pluginName;
);
大哥虽然挺多挺全面的笔记,但是有点答非所问。我用的插件对应你笔记中的第五个方法
$.SwatchBook = function( options, element )
this.$el = $( element );
this._init( options );
;
这个方法也不一样啊。我这不是定义新名字,这个$.SwatchBook是意思是对这个SwatchBook的方法进行扩展吗?
c#中tcp异步编程遇到异常问题,新手感觉很不得懂 希望大神能从浅显的角度帮我解答
//发起连接请求
private void ConnectoServer()
AsyncCallback requestcallback = new AsyncCallback(RequestCallBack);
statusStripInfo.Invoke(shwStatusInfoCallBack, "正在连接...");
statusStripInfo.Invoke(shwProgressProcCallBack, 1);
//tcpClient = new TcpClient(AddressFamily.InterNetwork);//获得本机的ip地址
tcpClient = new TcpClient(host,52888);
//tcpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,);
IAsyncResult result = tcpClient.BeginConnect(IPAddress.Parse(tbxSrvIp.Text), int.Parse(tbxPort.Text), requestcallback, tcpClient); //异步操作1
注:host是在之前定义过的一个ip地址
这个一个客户端的部分代码,源代码本来是:
//tcpClient = new TcpClient(AddressFamily.InterNetwork);//获得本机的ip地址。
运行时没有错误,但是我不想这里指定本机ip,我想指定一个固定的服务器ip,所以讲其注释掉改成:
tcpClient = new TcpClient(host,52888);host为我指定的ip
编译时候没有错误,在窗口中点击连接时,就出现异常
其实tcp编程还不是很会,希望好心人能帮我解答。
这个一个客户端的部分代码,源代码本来是:
//tcpClient = new TcpClient(AddressFamily.InterNetwork);//获得本机的ip地址。
运行时没有错误,但是我不想这里指定本机ip,我想指定一个固定的服务器ip,所以讲其注释掉改成:
tcpClient = new TcpClient(host,52888);host为我指定的ip
上面是你理解的有问题。
第一:tcpClient = new TcpClient(AddressFamily.InterNetwork);这句话不是获得本机的ip地址,而是要创建一个使用ip版本4的寻址方案的TcpClient对象。这时只是定义这个对象,并没有建立连接
第二:tcpClient = new TcpClient(host,52888);这句代码的意思是建立一个连接到host和其端口52888的连接,在创建时就已经连接上了。这里的host指的是你要连接的服务器IP地址。此时在创建时已经建立连接了,所以在使用BeginConnect异步调用时,抛出一个【在一个已经建立连接的套接字上做一个连接请求。
你理解上面的内容,应该就可以解决你的问题了。追问
非常感谢你对我的回答,才开始学c#确实搞不定。那原来程序是tcpClient = new TcpClient(AddressFamily.InterNetwork)这句只是定义了对象 并没有实例化,那在使用异步操作 IAsyncResult result = tcpClient.BeginConnect(IPAddress.Parse(tbxSrvIp.Text), int.Parse(tbxPort.Text), requestcallback, tcpClient);时 是如何找到ip的呢??我又想了想 我是不是应该在(IPAddress.Parse(tbxSrvIp.Text)这个参数中去得到ip地址呢??
追答那在使用异步操作 IAsyncResult result = tcpClient.BeginConnect(IPAddress.Parse(tbxSrvIp.Text), int.Parse(tbxPort.Text), requestcallback, tcpClient);时 是如何找到ip的呢??我又想了想 我是不是应该在(IPAddress.Parse(tbxSrvIp.Text)这个参数中去得到ip地址呢??
BeginConnect方法,在此时有四个参数,第一个就是服务器的IP地址,第二个是服务器的端口。
tbxSrvIp.Text应该是是服务器IP地址,tbxProt.Text就是服务器端口。
你想得到什么ip地址?是你本机的IP地址还是服务器的IP地址?
client.Connect("localhost",52888);不行再问。 如果想改成别的IP地址则把localhost改成对应的“127.0.0.1”格式 的IP地址,记得带双引号。追问
不知道 这样改了要出错
参考技术B ( n u l l )以上是关于请大神帮我解答一下这个函数。。。包括function中的两个参数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
这个toString()语句和return语句如何用??求解答:给位大神说一下toString的用法,重点
我在做一个MATLAB仿真模糊PID,规则,系统图都已经完成就是怎么都运行不成功,请大神帮我看一下可以吗?
来个大神帮我解释一下这个语句STM32F4,这个置位RCC_AHB1ENR = (1<<5)?