每天一个java设计模式(二十三) - 访问者模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了每天一个java设计模式(二十三) - 访问者模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。


访问者模式中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。

访问者模式包含以下主要角色。

  • 抽象访问者角色:定义一个访问具体元素的接口,为每个具体元素类对应一个访问操作 visit() ,该操作中的参数类型标识了被访问的具体元素。
  • 具体访问者角色:实现抽象访问者角色中声明的各个访问操作,确定访问者访问一个元素时该做什么。
  • 抽象元素角色:声明一个包含接受操作 accept() 的接口,被接受的访问者对象作为 accept() 方法的参数。
  • 具体元素角色:实现抽象元素角色提供的 accept() 操作,其方法体通常都是 visitor.visit(this) ,另外具体元素中可能还包含本身业务逻辑的相关操作。
  • 对象结构角色:是一个包含元素角色的容器,提供让访问者对象遍历容器中的所有元素的方法,通常由 List、Set、Map 等聚合类实现。

访问者模式的实现:

1. 创建访问者接口

public interface Visitor 
void visit(Element element);

2. 创建具体访问者

public class AVisitor implements Visitor 
@Override
public void visit(Element element)
System.out.println(this.getClass().getName() + "访问了" + element.getClass().getName());

public class BVisitor implements Visitor 
@Override
public void visit(Element element)
System.out.println(this.getClass().getName() + "访问了" + element.getClass().getName());

3. 创建元素接口

public interface Element 
void accept(Visitor visitor);

4. 创建具体元素

public class AElement implements Element 
@Override
public void accept(Visitor visitor)
visitor.visit(this);

public class BElement implements Element 
@Override
public void accept(Visitor visitor)
visitor.visit(this);

5. 创建对象结构类

public class Structure 
private List<Element> elements = new ArrayList<>();

public void add(Element element)
elements.add(element);


public void remove(Element element)
elements.remove(element);


public void accept(Visitor visitor)
for(Element element:elements)
visitor.visit(element);


6. 访问者模式测试

public class VisitorMain 
public static void main(String[] args)
Structure structure = new Structure();
structure.add(new AElement());
structure.add(new BElement());

Visitor visitor_A = new AVisitor();
structure.accept(visitor_A);

Visitor visitor_B = new BVisitor();
structure.accept(visitor_B);

【每天一个java设计模式(二十三)】

  • 什么是设计模式:​​【每天一个java设计模式(零)】 - 设计模式基本概念及七大设计原则​​

创建型模式

  • 工厂模式:​​【每天一个java设计模式(一)】 - 工厂模式​​
  • 抽象工厂模式: ​​【每天一个java设计模式(二)】 - 抽象工厂模式​​
  • 单例模式:​​【每天一个java设计模式(三)】 - 单例模式​​
  • 原型模式:​​【每天一个java设计模式(四)】 - 原型模式​​
  • 建造者模式: ​​【每天一个java设计模式(五)】 - 建造者模式​​

结构型模型

  • 适配器模式 : ​​【每天一个java设计模式(六)】 - 适配器模式​​
  • 代理模式: ​​【每天一个java设计模式(七)】 - 代理模式模式​​
  • 桥接模式:​​【每天一个java设计模式(八)】 - 桥接模式​​
  • 装饰器模式:​​【每天一个java设计模式(九)】 - 装饰器模式​​
  • 外观模式:​​【每天一个java设计模式(十)】 - 外观模式​​
  • 享元模式:​​【每天一个java设计模式(十一)】 - 享元模式​​
  • 组合模式:​​【每天一个java设计模式(十二)】 - 组合模式​​

行为型模式

  • 模板模式:​​【每天一个java设计模式(十三)】 - 模板模式​​
  • 解释器模式:​​【每天一个java设计模式(十四)】 - 解释器模式​​
  • 命令模式:​​【每天一个java设计模式(十五)】 - 命令模式​​
  • 策略模式:​​【每天一个java设计模式(十六)】 - 策略模式​​
  • 状态模式:​​【每天一个java设计模式(十七)】 - 状态模式​​
  • 观察者模式:​​【每天一个java设计模式(十八)】 - 观察者模式​​
  • 责任链模式:​​【每天一个java设计模式(十九)】 - 责任链模式​​
  • 备忘录模式:​​【每天一个java设计模式(二十)】 - 备忘录模式​​
  • 中介者模式:​​【每天一个java设计模式(二十一)】 - 中介者模式​​
  • 迭代器模式:​​【每天一个java设计模式(二十二)】 - 迭代器模式​​


以上是关于每天一个java设计模式(二十三) - 访问者模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

二十三种设计模式[23] - 访问者模式(Visitor Pattern)

从王者荣耀看设计模式(二十三.访问者模式)

Java二十三设计模式之------工厂方法模式

Java二十三设计模式之------享元模式

Java二十三设计模式之-----外观模式

Java二十三设计模式之-----适配器模式