rabbitmq中,使用一个exchange和使用多个exchange,性能会有差别吗
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了rabbitmq中,使用一个exchange和使用多个exchange,性能会有差别吗相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
RabbitMQ中,所有生产者提交的消息都由Exchange来接受,然后Exchange按照特定的策略转发到Queue进行存储 RabbitMQ提供了四种Exchange:fanout,direct,topic,header header模式在实际使用中较少,本文只对前三种模式进行比较。 参考技术A 你在发送的时候指定exchange即可这里用pika做例channel.basic_publish(exchange=test_exchange,routing_key='',body=message,properties=pika.BasicProperties(delivery_mode=2))然后在接收的时候声明你的队列绑定这个exchangeRabbitMQ使用详解
RabbitMQ中Exchange的类型
类型有4种,direct,fanout,topic,headers。其中headers不常用,本篇不做介绍,其他三种类型,会做详细介绍。
那么这些类型是什么意思呢?就是Exchange与队列进行绑定后,消息根据exchang的类型,按照不同的绑定规则分发消息到消息队列中,可以是一个消息被分发给多个消息队列,也可以是一个消息分发到一个消息队列。具体请看下文。
介绍之初还要说下RoutingKey,这是个什么玩意呢?他是exchange与消息队列绑定中的一个标识。有些路由类型会按照标识对应消息队列,有些路由类型忽略routingkey。具体看下文。
1、Exchange类型direct
他是根据交换器名称与routingkey来找队列的。
2、Exchange类型fanout
这个类型忽略Routingkey,他为广播模式。
Note:消息从客户端发出,只要queue与exchange有绑定,那么他不管你的Routingkey是什么他都会将消息分发给所有与该exchang绑定的队列中。
3、Exchange类型topic
这个类型的路由规则如果你掌握啦,那是相当的好用,与灵活。他是根据RoutingKey的设置,来做匹配的,其中这里还有两个通配符为:
*,代表任意的一个词。例如topic.zlh.*,他能够匹配到,topic.zlh.one ,topic.zlh.two ,topic.zlh.abc, ....
#,代表任意多个词。例如topic.#,他能够匹配到,topic.zlh.one ,topic.zlh.two ,topic.zlh.abc, ....
public static void Producer(int value)
{
try
{
var qName = "lhtest1";
var exchangeName = "fanoutchange1";
var exchangeType = "fanout";//topic、fanout
var routingKey = "*";
var uri = new Uri("amqp://192.168.10.121:5672/");
var factory = new ConnectionFactory
{
UserName = "123",
Password = "123",
RequestedHeartbeat = 0,
Endpoint = new AmqpTcpEndpoint(uri)
};
using (var connection = factory.CreateConnection())
{
using (var channel = connection.CreateModel())
{
//设置交换器的类型
channel.ExchangeDeclare(exchangeName, exchangeType);
//声明一个队列,设置队列是否持久化,排他性,与自动删除
channel.QueueDeclare(qName, true, false, false, null);
//绑定消息队列,交换器,routingkey
channel.QueueBind(qName, exchangeName, routingKey);
var properties = channel.CreateBasicProperties();
//队列持久化
properties.Persistent = true;
var m = new QMessage(DateTime.Now, value+"");
var body = Encoding.UTF8.GetBytes(DoJson.ModelToJson<QMessage>(m));
//发送信息
channel.BasicPublish(exchangeName, routingKey, properties, body);
}
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}
消息队列的消费与消息确认Ack
1、消息队列的消费
Note:如果一个消息队列中有大量消息等待操作时,我们可以用多个客户端来处理消息,这里的分发机制是采用负载均衡算法中的轮询。第一个消息给A,下一个消息给B,下下一个消息给A,下下下一个消息给B......以此类推。
2、为啦保证消息的安全性,保证此消息被正确处理后才能在服务端的消息队列中删除。那么rabbitmq提供啦ack应答机制,来实现这一功能。
ack应答有两种方式:1、自动应答,2、手动应答。具体实现如下。
public static void Consumer()
{
try
{
var qName = "lhtest1";
var exchangeName = "fanoutchange1";
var exchangeType = "fanout";//topic、fanout
var routingKey = "*";
var uri = new Uri("amqp://192.168.10.121:5672/");
var factory = new ConnectionFactory
{
UserName = "123",
Password = "123",
RequestedHeartbeat = 0,
Endpoint = new AmqpTcpEndpoint(uri)
};
using (var connection = factory.CreateConnection())
{
using (var channel = connection.CreateModel())
{
channel.ExchangeDeclare(exchangeName, exchangeType);
channel.QueueDeclare(qName, true, false, false, null);
channel.QueueBind(qName, exchangeName, routingKey);
//定义这个队列的消费者
QueueingBasicConsumer consumer = new QueueingBasicConsumer(channel);
//false为手动应答,true为自动应答
channel.BasicConsume(qName, false, consumer);
while (true)
{
BasicDeliverEventArgs ea = (BasicDeliverEventArgs)consumer.Queue.Dequeue();
byte[] bytes = ea.Body;
var messageStr = Encoding.UTF8.GetString(bytes);
var message = DoJson.JsonToModel<QMessage>(messageStr);
Console.WriteLine("Receive a Message, DateTime:" + message.DateTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") + " Title:" + message.Title);
//如果是自动应答,下下面这句代码不用写啦。
if ((Convert.ToInt32(message.Title) % 2) == 1)
{
channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);
}
}
}
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}
以上是关于rabbitmq中,使用一个exchange和使用多个exchange,性能会有差别吗的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章