uint和int的区别

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了uint和int的区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

uint无符号int 什么是有符号 难道负数就是有符号??? .

一、指代不同

一、指代不同

1、uint:对应于无符号整数。

2、int:一种数据类型,在编程语言(C、C++、C#、Java等)中,是用于定义整数类型变量的标识符。

二、取值范围不同

1、uint:取值范围是 2^31 - 1,即:0~4294967295。

2、int:int占用4字节,32比特,数据范围为-2147483648~2147483647[-2^31~2^31-1]。


三、特点不同

1、uint:有无符号的根本原因就是因为数据出现了溢出现象导致的。无符号值可以避免误存负数, 且扩大了表示范围。

2、int:除了int类型之外,还有short、long、long long类型可以表示整数。


参考资料来源:百度百科-INT

参考资料来源:百度百科-UINT

参考技术A

1、类型不同:

UINT类型是无符号整数。INT类型是有符号类型。计算机里的数是用二进制表示的,最左边的这一位一般用来表示这个数是正数还是负数,这样的话这个数就是有符号整数。如果最左边这一位不用来表示正负,就只能是正数,这就是无符号整数。

2、取值范围不同:

在32位系统中,int占用4字节,32比特,数据范围为-2147483648~2147483647[-2^31~2^31-1],而uint是不带符号整型,表示范围是0到42949 67295(2^32-1),即第一个数字不表示符号。

扩展资料:

c++ 中几种int的关系:

int类型比较特殊,具体的字节数同机器字长和编译器有关。保证移植性,尽量用__int16 __int32 __int64。__int16、__int32这种数据类型在所有平台下都分配相同的字节。所以在移植上不存在问题。

所谓的不可移植是指:在一个平台上编写的代码无法拿到另一个平台上运行时,不能达到期望的运行结果。

例如:在32为平台上(所谓32位平台是指通用寄存器的数据宽度是32)编写代码,int 类型分配4个字节,而在16位平台是则分配2个字节,那么在16位上编译出来的exe,其中是为int分配2字节,而在32位平台上运行时,会按照4个字节来解析,显然会出错误的。

而对于非int行,所有的类型分配的字节数都是兼容的,即不同平台对于同一个类型分配相同的字节数。

参考资料来源:百度百科-无符号整数

参考资料来源:百度百科-UINT

参考资料来源:百度百科-INT

参考技术B int是带符号的,表示范围是:-2147483648 到2147483648
uint是不带符号整形,表示范围是0到4294967295,第一个数字不表示符号
参考技术C 对的。uint不能有符号的,是unsigned integer。int可以带符号。 参考技术D int是带符号(正,负),uint是不带符号的,并不是说负数就有符号,因为在计算机中是分别正负数并不像人脑一样能用 +,- 来分别辨正负,所有的数字都是用补码形式来储存的,正号的补码为0,负号的补码为1,举个例子:一个数字在计算机中一般都会被转成二进制,最后转为机器码,如
int a =3,那么3的补码011,int a = -3,那么-3的的补码111,
原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理,
在16位系统中,int范围是是-32768~32767[-2^15~2^15-1],uint的范围是0-65535,
在32位系统中,int范围-2147483648~2147483647[-2^31~2^31-1],uint范围是0-4294967295

以上是关于uint和int的区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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