关于UI给的字号问题

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于UI给的字号问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一,ps和pt转换
px:相对长度单位。像素(Pixel)。(PS字体)
pt:绝对长度单位。点(Point)。(ios字体)
公式如下:
pt=(px/96)*72。

二,字体间转换
1in = 2.54cm = 25.4 mm = 72pt = 6pc
具体换算是: 
Points     Pixels    Ems     Percent 
6pt        8px      0.5em     50%    
7pt        9px      0.55em    55%    
7.5pt      10px     0.625em   62.5%    
8pt        11px     0.7em     70%    
9pt        12px     0.75em    75%    
10pt       13px     0.8em     80%    
10.5pt     14px     0.875em   87.5%    
11pt       15px     0.95em    95%    
12pt       16px     1em       100%    
13pt       17px     1.05em    105%    
13.5pt     18px     1.125em   112.5%    
14pt       19px     1.2em     120%    
14.5pt     20px     1.25em    125%    
15pt       21px     1.3em     130%    
16pt       22px     1.4em     140%    
17pt       23px     1.45em    145%    
18pt       24px     1.5em     150%    
20pt       26px     1.6em     160%    
22pt       29px     1.8em     180%    
24pt       32px     2em       200%    
26pt       35px     2.2em     220%    
27pt       36px     2.25em    225%    
28pt       37px     2.3em     230%    
29pt       38px     2.35em    235%    
30pt       40px     2.45em    245%    
32pt       42px     2.55em    255%    
34pt       45px     2.75em    275%    
36pt      48px      3em       300%


像素与毫米的转换 
转换还需要知道另一个参数:DPI(每英寸多少点) 
象素数 / DPI = 英寸数 
英寸数 * 25.4 = 毫米数 
对于显示设备,不管是打印机还是屏幕,都有一种通用的方法 
先用GetDeviceCaps(设备句柄,LOGPIXELSX) 
或者 
GetDeviceCaps(设备句柄,LOGPIXELSY)获得设备每英寸的像素数 
分别记为:px 和 py 
一英寸等于25.4mm 
那么毫米换算成像素的公式为  
水平方向的换算: x * px /25.4 
垂直方向的换算: y * py /25.4 
像素换算为毫米 x * 25.4 / px 
在程序中这么写 
MyControl.Height := 10mm * PixelsPerInch * 10 div 254; 
分子和分母同乘以10,将浮点数运算转化为整数运算,效率更高 

常用的1024x768或800x600等标准的分辨率计算出来的dpi是一个常数:96,因此计算出来的毫米与像素的关系也约等于一个常数: 
基本上 1毫米 约等于 3.78像素

以上是关于关于UI给的字号问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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